## TextureBrush::ResetTransform method


Geçerli nesnenin dönüşüm matrisini birim matris haline gelecek şekilde sıfırlar.

```cpp
void System::Drawing::TextureBrush::ResetTransform()
```

## Ayrıca Bakınız

* Class [TextureBrush](../)
* Namespace [System::Drawing](../../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../../)
