## Graphics::RotateTransform method


将在指定顺序中将指定的旋转应用于当前 [Graphics](../) 对象的世界变换矩阵。

```cpp
void System::Drawing::Graphics::RotateTransform(float angle, Drawing2D::MatrixOrder order=Drawing2D::MatrixOrder::Prepend)
```


| Parameter | Type | 描述 |
| --- | --- | --- |
| angle | 单精度浮点数 | 旋转角度 |
| 顺序 | Drawing2D::MatrixOrder | 矩阵上应用旋转操作的顺序 |

## 另见

* Enum [MatrixOrder](../../../system.drawing.drawing2d/matrixorder/)
* Class [Graphics](../)
* Namespace [System::Drawing](../../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../../)
