virtual BackgroundColor { get; set; } | Legt die Hintergrundfarbe des Textes fest. |
virtual CharacterSpacing { get; set; } | Ermittelt oder setzt den Zeichenabstand des Textes. |
virtual Font { get; set; } | Ruft die Schriftart des Textes ab oder legt sie fest. |
virtual FontSize { get; set; } | Liest oder setzt die Schriftgröße des Textes. |
virtual FontStyle { get; set; } | Legt den Schriftstil des Textes fest. |
virtual ForegroundColor { get; set; } | Ermittelt oder setzt die Vordergrundfarbe des Textes. |
virtual HorizontalAlignment { get; set; } | Liest oder setzt die horizontale Ausrichtung des Textes. |
virtual HorizontalScaling { get; set; } | Holt oder setzt die horizontale Skalierung des Textes. |
virtual Invisible { get; set; } | Holt oder setzt die Unsichtbarkeit von Text. Dies spiegelt im Wesentlichen dieRenderingMode Status, mit Ausnahme einiger Sonderfälle (wie Clipping). |
virtual LineSpacing { get; set; } | Liest oder setzt den Zeilenabstand des Textes. |
virtual RenderingMode { get; set; } | Ruft den Darstellungsmodus von Text ab oder legt ihn fest. |
virtual StrikeOut { get; set; } | Legt das Durchstreichen für den Text fest, der durch dargestellt wirdTextFragment Objekt |
virtual StrokingColor { get; set; } | Ermittelt oder setzt die Vordergrundfarbe des Textes. |
virtual Subscript { get; set; } | Ermittelt oder setzt den Index des Textes. |
virtual Superscript { get; set; } | Holt oder setzt hochgestellten Text. |
virtual Underline { get; set; } | Holt oder setzt Unterstreichungen für den Text, dargestellt durch dieTextFragment Objekt |
virtual WordSpacing { get; set; } | Ruft den Wortabstand des Textes ab oder setzt ihn. |