## GraphicsContainer class


Contiene los datos internos de un contenedor gráfico. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función [System::MakeObject()](../../system/makeobject/). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila ni usando el operador new, ya que provocará errores en tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero [System::SmartPtr](../../system/smartptr/) y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento.

```cpp
class GraphicsContainer : public System::MarshalByRefObject
```

## Ver también

* Class [MarshalByRefObject](../../system/marshalbyrefobject/)
* Namespace [System::Drawing::Drawing2D](../)
* Library [Aspose.PDF for C++](../../)
