## TextureBrush::ScaleTransform method


Escala la transformación geométrica local por los factores especificados en el orden especificado.

```cpp
void System::Drawing::TextureBrush::ScaleTransform(float sx, float sy, Drawing2D::MatrixOrder order=Drawing2D::MatrixOrder::Prepend)
```


| Parámetro | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| sx | float | Factor de escala con el que se realiza el escalado en la dirección del eje X |
| sy | float | Factor de escala con el que se realiza el escalado en la dirección del eje Y |
| orden | Drawing2D::MatrixOrder | Especifica el orden de la operación |

## Ver también

* Enum [MatrixOrder](../../../system.drawing.drawing2d/matrixorder/)
* Class [TextureBrush](../)
* Namespace [System::Drawing](../../)
* Library [Aspose.PDF for C++](../../../)
