Class GraphicElement
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]Classe GraphicElement
Représente la classe de base pour les objets graphiques sur la page.
public abstract class GraphicElement : IDisposable
Propriétés
| Nom | Description |
|---|---|
| Matrix { get; } | Obtient la matrice de l’élément graphique. La matrice est définie lors de la création de l’élément. Elle change lorsque SetPosition() est appelé. |
| Operators { get; } | Obtient une collection d’opérateurs représentant l’élément. |
| Parent { get; } | Obtient le XFormPlacement actuel dans lequel se trouve l’élément. |
| virtual Position { get; set; } | Obtient ou définit la position dans l’espace de coordonnées actuel. Si Parent n’est pas !:null alors l’élément a un espace de coordonnées xForm. |
| abstract Rectangle { get; } | Obtient le rectangle englobant du GraphicElement. |
| SourcePage { get; } | Obtient la page à partir de laquelle l’élément graphique est extrait. |
Méthodes
| Nom | Description |
|---|---|
| virtual AddOnPage(Page) | Ajoute l’élément actuel sur la page. S’il y a de nombreux éléments à ajouter, il est préférable d’utiliser AddGraphics. |
| Dispose() | Libère toutes les ressources utilisées par la classe GraphicElement. |
| Remove() | Supprime l’élément actuel de la page. S’il y a de nombreux éléments à supprimer, il est préférable d’utiliser DeleteGraphics. |
| SaveToSvg() | Convertit l’élément en une seule image SVG. |
| SaveToSvg(string) | Convertit l’élément en un fichier image SVG unique. |
Voir aussi
- namespace Aspose.Pdf.Vector
- assembly Aspose.PDF