## TextureBrush::ResetTransform method


Сбрасывает матрицу преобразования текущего объекта, делая её единичной матрицей.

```cpp
void System::Drawing::TextureBrush::ResetTransform()
```

## См. также

* Class [TextureBrush](../)
* Namespace [System::Drawing](../../)
* Library [Aspose.PDF for C++](../../../)
