## TextureBrush::RotateTransform method


Вращает локальное геометрическое преобразование на указанный угол в указанном порядке.

```cpp
void System::Drawing::TextureBrush::RotateTransform(float angle, Drawing2D::MatrixOrder order=Drawing2D::MatrixOrder::Prepend)
```


| Параметр | Тип | Описание |
| --- | --- | --- |
| angle | float | Угол вращения |
| order | Drawing2D::MatrixOrder | Указывает порядок операции |

## См. также

* Enum [MatrixOrder](../../../system.drawing.drawing2d/matrixorder/)
* Class [TextureBrush](../)
* Namespace [System::Drawing](../../)
* Library [Aspose.PDF for C++](../../../)
