## TextureBrush::set_Transform method


Устанавливает объект Matrix, задающий геометрические преобразования для кисти, представленной текущим объектом.

```cpp
void System::Drawing::TextureBrush::set_Transform(const System::SharedPtr<Drawing2D::Matrix> &matrix)
```


| Параметр | Тип | Описание |
| --- | --- | --- |
| matrix | const System::SharedPtr\<Drawing2D::Matrix\>\& | Значение для установки |

## См. также

* Typedef [SharedPtr](../../../system/sharedptr/)
* Class [Matrix](../../../system.drawing.drawing2d/matrix/)
* Class [TextureBrush](../)
* Namespace [System::Drawing](../../)
* Library [Aspose.PDF for C++](../../../)
