RenderingOptions

RenderingOptions class

Представляет параметры рендеринга.

public sealed class RenderingOptions

Конструкторы

ИмяОписание
RenderingOptions()Конструктор по умолчанию.

Характеристики

ИмяОписание
BarcodeOptimization { get; set; }Получает или задает режим оптимизации штрих-кода.
ConvertFontsToUnicodeTTF { get; set; }Указывает, что все шрифты будут преобразованы в версии Unicode TTF. Это полезно для совместимости и для оптимизации использования шрифта, потому что каждый новый шрифт TTF будет содержать не все символы из исходного шрифта, а только символы, которые используются в тексте.
DefaultFontName { get; set; }Получает/устанавливает имя шрифта по умолчанию, используемое для замены отсутствующих шрифтов.
HeightExtraUnits { get; set; }Получает или задает значение, используемое для увеличения или уменьшения ширины прямоугольника для оператора AppendRectangle.
InterpolationHighQuality { get; set; }Получает или устанавливает режим высокого качества для интерполяции.
MaxFontsCacheSize { get; set; }Максимальное количество шрифтов в кеше шрифтов. Значение по умолчанию: 10. .
MaxSymbolsCacheSize { get; set; }Максимальное количество символов в кэше символов. Значение по умолчанию: 100. .
OptimizeDimensions { get; set; }Получает или задает режим оптимизации размеров.
ScaleImagesToFitPageWidth { get; set; }Получает или задает значения, используемые для масштабирования всех изображений на странице по ширине страницы.
SystemFontsNativeRendering { get; set; }Получает или задает режим, в котором системные шрифты отображаются изначально.
UseFontHinting { get; set; }Использование этого флага включает механизм подсказки шрифта. Подсказка шрифта — это использование математических инструкций для настройки отображения контурного шрифта. В некоторых случаях включение этого флага может решить проблемы с читаемостью текста. В настоящий момент использование этого флага может дать эффект только для шрифтов TTF, если эти шрифты используются в исходном документе.
UseNewImagingEngine { get; set; }Получает или задает флаг, определяющий, используется ли новый механизм обработки изображений.
WidthExtraUnits { get; set; }Получает или задает значение, используемое для увеличения или уменьшения ширины прямоугольника для оператора AppendRectangle.

Смотрите также