## TextureBrush::set_Transform method


Ställer in ett Matrix-objekt som specificerar de geometriska transformationerna för penseln som representeras av det aktuella objektet.

```cpp
void System::Drawing::TextureBrush::set_Transform(const System::SharedPtr<Drawing2D::Matrix> &matrix)
```


| Parameter | Typ | Beskrivning |
| --- | --- | --- |
| matris | const System::SharedPtr\<Drawing2D::Matrix\>\& | Värdet att sätta |

## Se även

* Typedef [SharedPtr](../../../system/sharedptr/)
* Class [Matrix](../../../system.drawing.drawing2d/matrix/)
* Class [TextureBrush](../)
* Namespace [System::Drawing](../../)
* Library [Aspose.PDF for C++](../../../)
