ToUnicodeProcessingRules
ToUnicodeProcessingRules class
此类描述可用于解决 Adobe Preflight 错误的规则 “文本无法映射到 Unicode”。
public class ToUnicodeProcessingRules
构造函数
姓名 | 描述 |
---|---|
ToUnicodeProcessingRules() | 构造函数 |
ToUnicodeProcessingRules(bool) | 构造函数 |
ToUnicodeProcessingRules(bool, bool) | 构造函数 |
特性
姓名 | 描述 |
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MapNonLinkedSymbolsOnSpace { get; set; } | 某些字体不提供有关某些文本符号的 unicode 的信息。 缺少信息会导致错误“文本无法映射到 Unicode”。 使用此标志将非链接符号映射到 unicode“空格”(代码 32)上。 |
RemoveSpacesFromCMapNames { get; set; } | 某些字体的 ToUnicode 字符代码映射在名称中带有空格。这些空格可以使用 unicode 文本映射调用 errors 。此标志命令从 ToUnicode 字符代码映射的名称中删除空格。 默认为 false。 |