Class TextureBrush

TextureBrush class

كل خاصية من ممتلكاتTextureBrush الطبقة هيBrush كائن يستخدم صورة لملء الجزء الداخلي للشكل. لا يمكن توريث هذه الفئة.

public sealed class TextureBrush : TransformBrush

المنشئون

اسموصف
TextureBrush(Image)يقوم بتهيئة مثيل جديد لملفTextureBrush فئة تستخدم الصورة المحددة.
TextureBrush(Image, Rectangle)يقوم بتهيئة مثيل جديد لملفTextureBrush فئة تستخدم الصورة المحددة والمستطيل المحيط.
TextureBrush(Image, RectangleF)يقوم بتهيئة مثيل جديد لملفTextureBrush فئة تستخدم الصورة المحددة والمستطيل المحيط.
TextureBrush(Image, WrapMode)يقوم بتهيئة مثيل جديد لملفTextureBrush فئة تستخدم الصورة المحددة ووضع الالتفاف.
TextureBrush(Image, Rectangle, ImageAttributes)يقوم بتهيئة مثيل جديد لملفTextureBrush فئة تستخدم سمات الصورة المحددة والمستطيل المحيط والصورة.
TextureBrush(Image, RectangleF, ImageAttributes)يقوم بتهيئة مثيل جديد لملفTextureBrush فئة تستخدم سمات الصورة المحددة والمستطيل المحيط والصورة.
TextureBrush(Image, WrapMode, Rectangle)يقوم بتهيئة مثيل جديد لملفTextureBrushفئة تستخدم الصورة المحددة ووضع الالتفاف والمستطيل المحيط.
TextureBrush(Image, WrapMode, RectangleF)يقوم بتهيئة مثيل جديد لملفTextureBrushفئة تستخدم الصورة المحددة ووضع الالتفاف والمستطيل المحيط.

الخصائص

اسموصف
Disposed { get; }يحصل على قيمة تشير إلى ما إذا كان هذا المثيل قد تم التخلص منه.
Image { get; }يحصل على ملفImage كائن مرتبط بهذاTextureBrush الكائن .
ImageAttributes { get; }يحصل على ملفImageAttributes المرتبطة بهذاTextureBrush .
ImageRectangle { get; }يحصل على ملفRectangle المرتبطة بهذاTextureBrush .
IsTransformChanged { get; }يحصل على قيمة تشير إلى ما إذا كانت التحولات قد تغيرت بطريقة ما. على سبيل المثال إعداد مصفوفة التحويل أو استدعاء أي من الطرق التي تغير مصفوفة التحويل. تم تقديم الخاصية للتوافق مع الإصدارات السابقة مع GDI + .
Opacity { get; set; }الحصول على عتامة الفرشاة أو ضبطها. يجب أن تكون القيمة بين 0 و 1. تعني القيمة 0 أن الفرشاة مرئية بالكامل ، وتعني القيمة 1 أن الفرشاة غير شفافة تمامًا.
Transform { get; set; }الحصول على نسخة أو تعيينهاMatrix التي تحدد تحويلًا هندسيًا محليًا لهذا الغرضTransformBrush .
WrapMode { get; set; }يحصل أو يحدد أWrapMode التعداد الذي يشير إلى وضع الالتفاف لهذاTransformBrush .

طُرق

اسموصف
virtual DeepClone()ينشئ استنساخًا عميقًا جديدًا للتيارBrush .
Dispose()التخلص من المثيل الحالي.
MultiplyTransform(Matrix)يضاعفMatrix التي تمثل التحويل الهندسي المحلي لهذاLinearGradientBrush حسب المحددMatrix عن طريق إضافة الملف المحدد مسبقًاMatrix .
MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder)يضاعفMatrix التي تمثل التحويل الهندسي المحلي لهذاLinearGradientBrush حسب المحددMatrix بالترتيب المحدد.
ResetTransform()يعيد تعيين ملفTransform الخاصية للهوية .
RotateTransform(float)يقوم بتدوير التحويل الهندسي المحلي بالمقدار المحدد. تعمل هذه الطريقة على تمهيد الدوران للتحويل.
RotateTransform(float, MatrixOrder)يقوم بتدوير التحويل الهندسي المحلي بالمقدار المحدد بالترتيب المحدد.
ScaleTransform(float, float)مقياس التحويل الهندسي المحلي بالمقادير المحددة. تضيف هذه الطريقة مصفوفة القياس إلى التحويل.
ScaleTransform(float, float, MatrixOrder)قياس التحويل الهندسي المحلي بالمقادير المحددة بالترتيب المحدد.
TranslateTransform(float, float)يترجم التحويل الهندسي المحلي بالأبعاد المحددة. هذه الطريقة تسبق الترجمة إلى التحويل.
TranslateTransform(float, float, MatrixOrder)يترجم التحويل الهندسي المحلي بالأبعاد المحددة بالترتيب المحدد.

أنظر أيضا