Matrix.RotateAt
RotateAt(float, PointF, MatrixOrder)
يطبق دوران في اتجاه عقارب الساعة حول النقطة المحددة على هذه المصفوفة بالترتيب المحدد.
public void RotateAt(float angle, PointF point, MatrixOrder order)
| معامل | يكتب | وصف |
|---|---|---|
| angle | Single | الزاوية. |
| point | PointF | النقطة. |
| order | MatrixOrder | الأمر - الطلب. |
أنظر أيضا
- struct PointF
- enum MatrixOrder
- class Matrix
- مساحة الاسم Aspose.PSD
- المجسم Aspose.PSD
RotateAt(float, PointF)
يطبق دوران في اتجاه عقارب الساعة حول النقطة المحددة على هذه المصفوفة بالترتيب الافتراضي (الإيداع المسبق).
public void RotateAt(float angle, PointF point)
| معامل | يكتب | وصف |
|---|---|---|
| angle | Single | الزاوية. |
| point | PointF | النقطة. |
أنظر أيضا
- struct PointF
- class Matrix
- مساحة الاسم Aspose.PSD
- المجسم Aspose.PSD