Class RasterImage
محتويات
[
يخفي
]RasterImage class
يمثل صورة نقطية تدعم عمليات الرسومات النقطية.
public abstract class RasterImage : Image, IRasterImageArgb32PixelLoader
الخصائص
اسم | وصف |
---|---|
AutoAdjustPalette { get; set; } | الحصول على أو تعيين قيمة تشير إلى ما إذا كانت لوحة الضبط التلقائي. |
virtual BackgroundColor { get; set; } | الحصول على أو تعيين قيمة للون الخلفية . |
abstract BitsPerPixel { get; } | الحصول على عدد بتات الصورة لكل بكسل . |
Bounds { get; } | يحصل على حدود الصورة . |
BufferSizeHint { get; set; } | الحصول على أو تعيين تلميح حجم المخزن المؤقت الذي تم تحديده بالحجم الأقصى المسموح به لجميع المخازن المؤقتة الداخلية. |
Container { get; } | يحصل على ملفImage حاوية . |
DataStreamContainer { get; } | يحصل على دفق بيانات الكائن. |
Disposed { get; } | يحصل على قيمة تشير إلى ما إذا كان هذا المثيل قد تم التخلص منه. |
virtual FileFormat { get; } | يحصل على قيمة تنسيق الملف |
virtual HasAlpha { get; } | يحصل على قيمة تشير إلى ما إذا كان هذا المثيل يحتوي على alpha. |
virtual HasBackgroundColor { get; set; } | الحصول على أو تعيين قيمة تشير إلى ما إذا كانت الصورة لها لون خلفية. |
virtual HasTransparentColor { get; set; } | يحصل على قيمة تشير إلى ما إذا كانت الصورة ذات لون شفاف. |
abstract Height { get; } | الحصول على ارتفاع الصورة . |
virtual HorizontalResolution { get; set; } | الحصول على أو تعيين الدقة الأفقية ، بالبكسل في البوصة ، لهذاRasterImage . |
virtual ImageOpacity { get; } | يحصل على عتامة هذه الصورة . |
InterruptMonitor { get; set; } | الحصول على أو تعيين شاشة المقاطعة. |
abstract IsCached { get; } | يحصل على قيمة تشير إلى ما إذا كانت بيانات الكائن مخزنة مؤقتًا حاليًا ولا يلزم قراءة البيانات. |
IsRawDataAvailable { get; } | يحصل على قيمة تشير إلى ما إذا كان تحميل البيانات الأولية متاحًا. |
Palette { get; set; } | الحصول على لوحة الألوان أو تعيينها. لا يتم استخدام لوحة الألوان عندما يتم تمثيل وحدات البكسل مباشرةً. |
virtual PremultiplyComponents { get; set; } | الحصول على أو تعيين قيمة تشير إلى ما إذا كان يجب مضاعفة مكونات الصورة مسبقًا. |
RawCustomColorConverter { get; set; } | الحصول على أو تعيين محول الألوان المخصص |
virtual RawDataFormat { get; } | يحصل على تنسيق البيانات الأولية . |
RawDataSettings { get; } | يحصل على إعدادات البيانات الأولية الحالية. ملاحظة عند استخدام هذه الإعدادات ، يتم تحميل البيانات بدون تحويل. |
RawFallbackIndex { get; set; } | الحصول على الفهرس الاحتياطي أو تعيينه لاستخدامه عندما يكون فهرس اللوحة خارج الحدود |
RawIndexedColorConverter { get; set; } | الحصول على أو تعيين محول الألوان المفهرس |
virtual RawLineSize { get; } | الحصول على حجم الخط الخام بالبايت. |
Size { get; } | يحصل على حجم الصورة . |
virtual TransparentColor { get; set; } | الحصول على لون شفاف للصورة . |
virtual UpdateXmpData { get; set; } | الحصول على أو تعيين قيمة تشير إلى ما إذا كان سيتم تحديث بيانات تعريف XMP. |
virtual UseRawData { get; set; } | الحصول على أو تعيين قيمة تشير إلى ما إذا كان سيتم استخدام تحميل البيانات الأولية عند توفر تحميل البيانات الأولية. |
virtual VerticalResolution { get; set; } | الحصول على أو تحديد الدقة الرأسية ، بالبكسل في البوصة ، لهذاRasterImage . |
abstract Width { get; } | الحصول على عرض الصورة . |
virtual XmpData { get; set; } | الحصول على بيانات تعريف XMP أو تعيينها. |
طُرق
اسم | وصف |
---|---|
virtual AdjustBrightness(int) | ضبط سطوع الصورة . |
virtual AdjustContrast(float) | تباين الصورة |
virtual AdjustGamma(float) | تصحيح جاما لصورة . |
virtual AdjustGamma(float, float, float) | تصحيح جاما لصورة . |
virtual BinarizeBradley(double) | ثنائية الصورة باستخدام خوارزمية العتبة التكيفية لبرادلي باستخدام عتبة الصورة المتكاملة |
virtual BinarizeBradley(double, int) | ثنائية الصورة باستخدام خوارزمية العتبة التكيفية لبرادلي باستخدام عتبة الصورة المتكاملة |
virtual BinarizeFixed(byte) | ثنائية الصورة مع عتبة محددة مسبقًا |
virtual BinarizeOtsu() | ثنائية الصورة مع عتبة Otsu |
abstract CacheData() | يخزن البيانات ويضمن عدم إجراء أي تحميل إضافي للبيانات من الأساسDataStreamContainer . |
CanSave(ImageOptionsBase) | يحدد ما إذا كان يمكن حفظ الصورة بتنسيق الملف المحدد الذي تم تمثيله بواسطة خيارات الحفظ التي تم تمريرها. |
virtual Crop(Rectangle) | يقطع المستطيل المحدد . |
virtual Crop(int, int, int, int) | اقتصاص الصورة مع التحولات . |
Dispose() | التخلص من المثيل الحالي. |
Dither(DitheringMethod, int) | يقوم بالتردد على الصورة الحالية. |
abstract Dither(DitheringMethod, int, IColorPalette) | يقوم بالتردد على الصورة الحالية. |
virtual Filter(Rectangle, FilterOptionsBase) | يقوم بتصفية المستطيل المحدد . |
GetArgb32Pixel(int, int) | الحصول على صورة ARGB بكسل 32 بت . |
GetDefaultArgb32Pixels(Rectangle) | الحصول على صفيف ARGB بكسل الافتراضي 32 بت. |
virtual GetDefaultOptions(object[]) | يحصل على الخيارات الافتراضية. |
GetDefaultPixels(Rectangle, IPartialArgb32PixelLoader) | الحصول على مصفوفة البكسل الافتراضية باستخدام محمل البكسل الجزئي. |
GetDefaultRawData(Rectangle, RawDataSettings) | يحصل على مصفوفة البيانات الأولية الافتراضية. |
GetDefaultRawData(Rectangle, IPartialRawDataLoader, RawDataSettings) | يحصل على مصفوفة البيانات الأولية الافتراضية باستخدام محمل البكسل الجزئي. |
virtual GetModifyDate(bool) | الحصول على تاريخ ووقت آخر تعديل لصورة المورد. |
virtual GetOriginalOptions() | الحصول على الخيارات بناءً على إعدادات الملف الأصلية. يمكن أن يكون هذا مفيدًا في الحفاظ على عمق البت والمعلمات الأخرى للصورة الأصلية دون تغيير . على سبيل المثال ، إذا قمنا بتحميل صورة PNG أبيض وأسود مع 1 بت لكل بكسل ثم احفظه باستخدام the Save الطريقة ، سيتم إنتاج صورة PNG الناتجة بمعدل 8 بت لكل بكسل. لتجنب ذلك وحفظ صورة PNG بمعدل 1 بت لكل بكسل ، استخدم هذه الطريقة للحصول على خيارات الحفظ المقابلة وتمريرها إلىSave الطريقة كمعامل ثاني. |
GetPixel(int, int) | الحصول على بكسل صورة . |
GetSkewAngle() | الحصول على زاوية الانحراف. هذه الطريقة قابلة للتطبيق على المستندات النصية الممسوحة ضوئيًا ، لتحديد زاوية الانحراف عند المسح. |
virtual Grayscale() | تحويل الصورة إلى تمثيلها بالتدرج الرمادي |
LoadArgb32Pixels(Rectangle) | تحميل 32 بت ARGB بكسل . |
LoadArgb64Pixels(Rectangle) | تحميل 64 بت ARGB بكسل . |
LoadCmyk32Pixels(Rectangle) | تحميل وحدات البكسل بتنسيق CMYK . |
LoadPartialArgb32Pixels(Rectangle, IPartialArgb32PixelLoader) | تحميل 32 بت ARGB بكسل جزئيًا بواسطة الحزم. |
LoadPartialPixels(Rectangle, IPartialPixelLoader) | تحميل وحدات البكسل جزئيًا بالحزم . |
LoadPixels(Rectangle) | تحميل بكسل . |
LoadRawData(Rectangle, RawDataSettings, IPartialRawDataLoader) | تحميل البيانات الأولية . |
LoadRawData(Rectangle, Rectangle, RawDataSettings, IPartialRawDataLoader) | تحميل البيانات الأولية . |
NormalizeAngle() | تطبيع الزاوية. هذه الطريقة قابلة للتطبيق على المستندات النصية الممسوحة ضوئيًا للتخلص من المسح المنحرف . تستخدم هذه الطريقةGetSkewAngle وRotate الأساليب . |
virtual NormalizeAngle(bool, Color) | تطبيع الزاوية. هذه الطريقة قابلة للتطبيق على المستندات النصية الممسوحة ضوئيًا للتخلص من المسح المنحرف . تستخدم هذه الطريقةGetSkewAngle وRotate الأساليب . |
ReadArgb32ScanLine(int) | يقرأ خط المسح بالكامل بواسطة فهرس خط المسح المحدد. |
ReadScanLine(int) | يقرأ خط المسح بالكامل بواسطة فهرس خط المسح المحدد. |
ReplaceColor(Color, byte, Color) | يستبدل لونًا بآخر بالاختلاف المسموح به ويحتفظ بقيمة ألفا الأصلية لحفظ الحواف المتجانسة. |
virtual ReplaceColor(int, byte, int) | يستبدل لونًا بآخر بالاختلاف المسموح به ويحتفظ بقيمة ألفا الأصلية لحفظ الحواف المتجانسة. |
ReplaceNonTransparentColors(Color) | يستبدل كل الألوان غير الشفافة بلون جديد ويحتفظ بقيمة ألفا الأصلية لحفظ الحواف الناعمة . ملاحظة: إذا كنت تستخدمها على صور بدون شفافية ، فسيتم استبدال كل الألوان بأخرى. |
virtual ReplaceNonTransparentColors(int) | يستبدل كل الألوان غير الشفافة بلون جديد ويحتفظ بقيمة ألفا الأصلية لحفظ الحواف الناعمة . ملاحظة: إذا كنت تستخدمها على صور بدون شفافية ، فسيتم استبدال كل الألوان بأخرى. |
Resize(int, int) | يغير حجم الصورة. الافتراضيLeftTopToLeftTopيستخدم . |
override Resize(int, int, ImageResizeSettings) | تغيير حجم الصورة بخيارات موسعة. |
override Resize(int, int, ResizeType) | تغيير حجم الصورة . |
ResizeHeightProportionally(int) | يغير حجم الارتفاع بشكل متناسب . |
virtual ResizeHeightProportionally(int, ImageResizeSettings) | يغير حجم الارتفاع بشكل متناسب . |
virtual ResizeHeightProportionally(int, ResizeType) | يغير حجم الارتفاع بشكل متناسب . |
ResizeWidthProportionally(int) | يغير حجم العرض بشكل متناسب . |
virtual ResizeWidthProportionally(int, ImageResizeSettings) | يغير حجم العرض بشكل متناسب . |
virtual ResizeWidthProportionally(int, ResizeType) | يغير حجم العرض بشكل متناسب . |
virtual Rotate(float) | تدوير الصورة حول المركز . |
virtual Rotate(float, bool, Color) | تدوير الصورة حول المركز . |
abstract RotateFlip(RotateFlipType) | يقوم بتدوير الصورة أو قلبها أو تدويرها وقلبها. |
Save() | يحفظ بيانات الصورة في التدفق الأساسي. |
virtual Save(Stream) | يحفظ بيانات الكائن في الدفق المحدد. |
Save(string) | يحفظ بيانات الكائن في موقع الملف المحدد. |
Save(Stream, ImageOptionsBase) | يحفظ بيانات الصورة إلى التدفق المحدد بتنسيق الملف المحدد وفقًا لخيارات الحفظ. |
virtual Save(string, bool) | يحفظ بيانات الكائن في موقع الملف المحدد. |
virtual Save(string, ImageOptionsBase) | يحفظ بيانات الكائن في موقع الملف المحدد بتنسيق الملف المحدد وفقًا لخيارات الحفظ. |
override Save(Stream, ImageOptionsBase, Rectangle) | يحفظ بيانات الصورة إلى التدفق المحدد بتنسيق الملف المحدد وفقًا لخيارات الحفظ. |
virtual Save(string, ImageOptionsBase, Rectangle) | يحفظ بيانات الكائن في موقع الملف المحدد بتنسيق الملف المحدد وفقًا لخيارات الحفظ. |
SaveArgb32Pixels(Rectangle, int[]) | يحفظ 32 بت ARGB بكسل . |
SaveCmyk32Pixels(Rectangle, int[]) | يحفظ البكسل . |
SavePixels(Rectangle, Color[]) | يحفظ البكسل . |
SaveRawData(byte[], int, Rectangle, RawDataSettings) | يحفظ البيانات الأولية . |
SetArgb32Pixel(int, int, int) | يضبط صورة ARGB بكسل 32 بت للوضع المحدد. |
override SetPalette(IColorPalette, bool) | يضبط لوحة الصور . |
SetPixel(int, int, Color) | يضبط بكسل الصورة للوضع المحدد. |
virtual SetResolution(double, double) | يضبط الدقة لهذا الغرضRasterImage . |
virtual ToBitmap() | تحويل الصورة النقطية إلى الصورة النقطية. |
WriteArgb32ScanLine(int, int[]) | يكتب خط المسح بالكامل إلى فهرس خط المسح المحدد. |
WriteScanLine(int, Color[]) | يكتب خط المسح بالكامل إلى فهرس خط المسح المحدد. |
أمثلة
يوضح هذا المثال كيفية تحميل معلومات البكسل في مصفوفة من نوع اللون ، ومعالجة المصفوفة وإعادة تعيينها إلى الصورة. لإجراء هذه العمليات ، يقوم هذا المثال بإنشاء ملف صورة جديد (بتنسيق PSD) باستخدام كائن MemoryStream.
[C#]
// إنشاء مثيل لـ MemoryStream
using (System.IO.MemoryStream stream = new System.IO.MemoryStream())
{
// أنشئ مثيلاً من PsdOptions وعيّن خصائصه المتنوعة بما في ذلك خاصية المصدر
Aspose.PSD.ImageOptions.PsdOptions psdOptions = new Aspose.PSD.ImageOptions.PsdOptions();
psdOptions.Source = new Aspose.PSD.Sources.StreamSource(stream);
// إنشاء مثيل للصورة
using (Aspose.PSD.RasterImage image = (Aspose.PSD.RasterImage)Aspose.PSD.Image.Create(psdOptions, 500, 500))
{
// احصل على وحدات البكسل في الصورة عن طريق تحديد المنطقة كحدود للصورة
Aspose.PSD.Color[] pixels = image.LoadPixels(image.Bounds);
// حلقة فوق المصفوفة وتعيين لون البكسل المفهرس
for (int index = 0; index < pixels.Length; index++)
{
if (index % 2 == 0)
{
// اضبط لون البكسل المفهرس على اللون الأصفر
pixels[index] = Aspose.PSD.Color.Yellow;
}
else
{
// اضبط لون البكسل المفهرس على اللون الأزرق
pixels[index] = Aspose.PSD.Color.Blue;
}
}
// قم بتطبيق تغييرات البكسل على الصورة
image.SavePixels(image.Bounds, pixels);
// احفظ جميع التغييرات.
image.Save();
}
// اكتب MemoryStream إلى ملف
stream.WriteTo(new System.IO.FileStream(@"C:\temp\output.psd", System.IO.FileMode.CreateNew));
}
أنظر أيضا
- class Image
- interface IRasterImageArgb32PixelLoader
- مساحة الاسم Aspose.PSD
- المجسم Aspose.PSD