RasterImage.LoadPixels
RasterImage.LoadPixels method
تحميل بكسل .
public Color[] LoadPixels(Rectangle rectangle)
معامل | يكتب | وصف |
---|---|---|
rectangle | Rectangle | المستطيل المراد تحميل البكسل منه. |
قيمة الإرجاع
مصفوفة البكسل المحملة .
أمثلة
يوضح هذا المثال كيفية تحميل معلومات البكسل في مصفوفة من نوع اللون ، ومعالجة المصفوفة وإعادة تعيينها إلى الصورة. لإجراء هذه العمليات ، يقوم هذا المثال بإنشاء ملف صورة جديد (بتنسيق PSD) باستخدام كائن MemoryStream.
[C#]
// إنشاء مثيل لـ MemoryStream
using (System.IO.MemoryStream stream = new System.IO.MemoryStream())
{
// أنشئ مثيلاً من PsdOptions وعيّن خصائصه المتنوعة بما في ذلك خاصية المصدر
Aspose.PSD.ImageOptions.PsdOptions psdOptions = new Aspose.PSD.ImageOptions.PsdOptions();
psdOptions.Source = new Aspose.PSD.Sources.StreamSource(stream);
// إنشاء مثيل للصورة
using (Aspose.PSD.RasterImage image = (Aspose.PSD.RasterImage)Aspose.PSD.Image.Create(psdOptions, 500, 500))
{
// احصل على وحدات البكسل في الصورة عن طريق تحديد المنطقة كحدود للصورة
Aspose.PSD.Color[] pixels = image.LoadPixels(image.Bounds);
// حلقة فوق المصفوفة وتعيين لون البكسل المفهرس
for (int index = 0; index < pixels.Length; index++)
{
if (index % 2 == 0)
{
// اضبط لون البكسل المفهرس على اللون الأصفر
pixels[index] = Aspose.PSD.Color.Yellow;
}
else
{
// اضبط لون البكسل المفهرس على اللون الأزرق
pixels[index] = Aspose.PSD.Color.Blue;
}
}
// قم بتطبيق تغييرات البكسل على الصورة
image.SavePixels(image.Bounds, pixels);
// احفظ جميع التغييرات.
image.Save();
}
// اكتب MemoryStream إلى ملف
stream.WriteTo(new System.IO.FileStream(@"C:\temp\output.psd", System.IO.FileMode.CreateNew));
}
أنظر أيضا
- struct Color
- struct Rectangle
- class RasterImage
- مساحة الاسم Aspose.PSD
- المجسم Aspose.PSD