Class Region
محتويات
[
يخفي
]Region class
يصف الجزء الداخلي لشكل رسومي مكون من مستطيلات ومسارات. لا يمكن توريث هذه الفئة.
public sealed class Region
المنشئون
اسم | وصف |
---|---|
Region() | يقوم بتهيئة ملفRegion . |
Region(GraphicsPath) | يقوم بتهيئة ملفRegion مع المحددGraphicsPath . |
Region(Rectangle) | يقوم بتهيئة ملفRegion من المحددRectangle هيكل . |
Region(RectangleF) | يقوم بتهيئة ملفRegion من المحددRectangleF هيكل . |
طُرق
اسم | وصف |
---|---|
Complement(GraphicsPath) | يقوم بتحديث هذاRegion لاحتواء الجزء المحددGraphicsPath هذا لا يتقاطع مع هذاRegion . |
Complement(Rectangle) | يقوم بتحديث هذاRegion لاحتواء الجزء المحددRectangle هيكل لا يتقاطع مع هذاRegion . |
Complement(RectangleF) | يقوم بتحديث هذاRegion لاحتواء الجزء المحددRectangleF هيكل لا يتقاطع مع هذاRegion . |
Complement(Region) | يقوم بتحديث هذاRegion لاحتواء الجزء المحددRegion هذا لا يتقاطع مع هذاRegion . |
DeepClone() | لإنشاء نسخة مطابقة عميقة من هذاRegion . |
Equals(Region, Graphics) | تختبر ما إذا كان الملف المحددRegion مطابق لهذاRegion على سطح الرسم المحدد. |
Exclude(GraphicsPath) | يقوم بتحديث هذاRegion لتحتوي فقط على جزء من الجزء الداخلي لا يتقاطع مع المحددGraphicsPath . |
Exclude(Rectangle) | يقوم بتحديث هذاRegion لتحتوي فقط على جزء من الجزء الداخلي لا يتقاطع مع المحددRectangle هيكل . |
Exclude(RectangleF) | يقوم بتحديث هذاRegion لتحتوي فقط على جزء من الجزء الداخلي لا يتقاطع مع المحددRectangleF هيكل . |
Exclude(Region) | يقوم بتحديث هذاRegion لتحتوي فقط على جزء من الجزء الداخلي لا يتقاطع مع المحددRegion . |
Intersect(GraphicsPath) | يقوم بتحديث هذاRegion إلى تقاطع نفسه مع المحددGraphicsPath . |
Intersect(Rectangle) | يقوم بتحديث هذاRegion إلى تقاطع نفسه مع المحددRectangle هيكل . |
Intersect(RectangleF) | يقوم بتحديث هذاRegion إلى تقاطع نفسه مع المحددRectangleF هيكل . |
Intersect(Region) | يقوم بتحديث هذاRegion إلى تقاطع نفسه مع المحددRegion . |
IsEmpty(Graphics) | اختبارات ما إذا كان هذاRegion يحتوي على مساحة داخلية فارغة على سطح الرسم المحدد. |
IsInfinite(Graphics) | اختبارات ما إذا كان هذاRegion له مساحة داخلية لا نهائية على سطح الرسم المحدد. |
IsVisible(Point) | تختبر ما إذا كان الملف المحددPoint هيكل وارد في هذاRegion . |
IsVisible(PointF) | تختبر ما إذا كان الملف المحددPointF هيكل وارد في هذاRegion . |
IsVisible(Rectangle) | اختبارات ما إذا كان أي جزء من المحددRectangle هيكل وارد في هذاRegion . |
IsVisible(RectangleF) | اختبارات ما إذا كان أي جزء من المحددRectangleF هيكل وارد في هذاRegion . |
IsVisible(float, float) | يختبر ما إذا كانت النقطة المحددة متضمنة في هذاRegion . |
IsVisible(Point, Graphics) | تختبر ما إذا كان الملف المحددPoint هيكل وارد في هذاRegion عند رسمها باستخدام المحددGraphics . |
IsVisible(PointF, Graphics) | تختبر ما إذا كان الملف المحددPointF هيكل وارد في هذاRegion عند رسمها باستخدام المحددGraphics . |
IsVisible(Rectangle, Graphics) | اختبارات ما إذا كان أي جزء من المحددRectangle هيكل وارد في هذاRegion عند رسمها باستخدام المحددGraphics . |
IsVisible(RectangleF, Graphics) | اختبارات ما إذا كان أي جزء من المحددRectangleF هيكل وارد في هذاRegion عند رسمها باستخدام المحددGraphics . |
IsVisible(float, float, Graphics) | يختبر ما إذا كانت النقطة المحددة متضمنة في هذاRegion عند رسمها باستخدام المحددGraphics . |
IsVisible(int, int, Graphics) | يختبر ما إذا كانت النقطة المحددة متضمنة في هذاRegion الكائن عند رسمه باستخدام المحددGraphics الكائن . |
IsVisible(float, float, float, float) | يختبر ما إذا كان أي جزء من المستطيل المحدد متضمنًا في هذاRegion . |
IsVisible(int, int, int, int) | يختبر ما إذا كان أي جزء من المستطيل المحدد متضمنًا في هذاRegion . |
IsVisible(float, float, float, float, Graphics) | يختبر ما إذا كان أي جزء من المستطيل المحدد متضمنًا في هذاRegion عند رسمها باستخدام المحددGraphics . |
IsVisible(int, int, int, int, Graphics) | يختبر ما إذا كان أي جزء من المستطيل المحدد متضمنًا في هذاRegion عند رسمها باستخدام المحددGraphics . |
MakeEmpty() | يقوم بتهيئة هذاRegion إلى مساحة داخلية فارغة. |
MakeInfinite() | يقوم بتهيئة هذاRegion كائن داخلي لانهائي . |
Transform(Matrix) | يحول هذاRegion حسب المحددMatrix . |
Translate(float, float) | يزيح إحداثيات هذاRegion بالمبلغ المحدد. |
Translate(int, int) | يزيح إحداثيات هذاRegion بالمبلغ المحدد. |
Union(GraphicsPath) | يقوم بتحديث هذاRegion لاتحاد نفسه والمحددةGraphicsPath . |
Union(Rectangle) | يقوم بتحديث هذاRegion لاتحاد نفسه والمحددةRectangle هيكل . |
Union(RectangleF) | يقوم بتحديث هذاRegion لاتحاد نفسه والمحددةRectangleF هيكل . |
Union(Region) | يقوم بتحديث هذاRegion لاتحاد نفسه والمحددةRegion . |
Xor(GraphicsPath) | يقوم بتحديث هذاRegion إلى الاتحاد مطروحًا منه تقاطع نفسه مع المحددGraphicsPath . |
Xor(Rectangle) | يقوم بتحديث هذاRegion إلى الاتحاد مطروحًا منه تقاطع نفسه مع المحددRectangle هيكل . |
Xor(RectangleF) | يقوم بتحديث هذاRegion إلى الاتحاد مطروحًا منه تقاطع نفسه مع المحددRectangleF هيكل . |
Xor(Region) | يقوم بتحديث هذاRegion إلى الاتحاد مطروحًا منه تقاطع نفسه مع المحددRegion . |
أنظر أيضا
- مساحة الاسم Aspose.PSD
- المجسم Aspose.PSD