Class InnerShadowEffect

InnerShadowEffect class

Effekt der inneren Schattenebene

public class InnerShadowEffect : IShadowEffect

Eigenschaften

NameBeschreibung
Angle { get; set; }Ruft den Winkel in Grad ab oder legt ihn fest.
BlendMode { get; set; }Ruft den Mischmodus ab oder legt ihn fest.
Color { get; set; }Ruft die Farbe ab oder legt sie fest.
Distance { get; set; }Holt oder setzt den Abstand in Pixel.
EffectType { get; }Ruft eine Art Effekt ab
IsVisible { get; set; }Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob diese Instanz sichtbar ist.
Noise { get; set; }Ruft das Rauschen ab oder legt es fest.
Opacity { get; set; }Ruft die Deckkraft ab oder legt sie fest.
Size { get; set; }Ruft den Unschärfewert in Pixel ab oder legt ihn fest.
Spread { get; set; }Holt oder setzt den Spread (Choke) als Prozentsatz.
UseGlobalLight { get; set; }Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob [diesen Winkel in allen Ebeneneffekten verwenden].

Beispiele

Der folgende Code zeigt, wie die Einstellungen des Effekts „Innere Schattenebene“ geändert werden.

[C#]

string sourceFile = "example.psd";
string outputFile = "sample_out.psd";

// Ein vorhandenes Bild in eine Instanz der PsdImage-Klasse laden
var loadOptions = new PsdLoadOptions();
loadOptions.LoadEffectsResource = true;
using (var image = (PsdImage)Image.Load(sourceFile, loadOptions))
{
    var layer = image.Layers[image.Layers.Length - 1];
    var shadowEffect = (IShadowEffect)layer.BlendingOptions.Effects[0];

    shadowEffect.Color = Color.Green;
    shadowEffect.Opacity = 128;
    shadowEffect.Distance = 1;
    shadowEffect.UseGlobalLight = false;
    shadowEffect.Size = 2;
    shadowEffect.Angle = 45;
    shadowEffect.Spread = 50;
    shadowEffect.Noise = 5;

    image.Save(outputFile, new PsdOptions(image));
}

Siehe auch