IShadowEffect.UseGlobalLight

IShadowEffect.UseGlobalLight property

Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob [diesen Winkel in allen Ebeneneffekten verwenden].

public bool UseGlobalLight { get; set; }

Eigentumswert

WAHR if [globales Licht verwenden]; ansonsten,FALSCH .

Siehe auch