AdjustmentLayerResource | Basisklasse für Anpassungs-Layer-Ressourcen |
AnimatedDataSectionStructure | Der Abschnitt mit animierten Daten. |
BlncResource | BlncResource-Klasse ist eine Ressource der Farbanpassungsebene. |
BlwhResource | BlwhResource-Klasse ist eine Ressource der Schwarzweiß-Anpassungsebene. |
BooleanResource | Klasse BooleanResource. Es ist eine Pseudo-Ressource. Photoshop hat es nicht |
BritResource | Klasse BritResource. Ressource der Helligkeits-/Kontrastanpassungsebene |
CgEdResource | Klasse CgEdResource. Zusatzdaten des Inhaltsgenerators (Photoshop CS5) |
ClassID | Das PSD-Klassen-ID-Objekt. |
ClblResource | Klasse ClblResource. Diese Ressource enthält Informationen zum Mischen von abgeschnittenen Elementen. |
CmlsResource | Klasse CmlsResource. |
ColorRangeHsl | Hue2Resource hat 6 Farbbereiche, in denen Sie HSV-Parameter ändern können. Jeder Bereich hat 4 Schlüsselpunkte, um Bereichsgrenzen zu identifizieren. Und es ist ColorRangeHsl |
CurvesContinuousManager | Manager für die Kurvenanpassungsebene, die Kurven manipuliert |
CurvesDiscreteManager | Manager für die Kurvenanpassungsebene, die die Pixelkarte manipuliert |
CurvesManager | Basisklasse zum Verwalten von CurvResource |
CurvResource | Klasse CurvResource. Ressource für Kurvenanpassungsebene 1 Byte - 0, wenn Kurven verwendet werden, 1, wenn Pixel auf der Karte verwendet werden , wenn 0, dann: 2 Bytes - kurz. Standard ist 1 4 Bytes - int. Nur letztes Byte für Bit verwendet. Das erste Bit ist für 1 Kanal, das vierte Bit für 4 Kanäle, zum Beispiel 2 Bytes – Anzahl der kurzen Punkte 4 Bytes * Anzahl der Punkte – Punkte der Kurve 2 kurz: erste Position, zweite Höhe 4 Bytes – Wort „Crv“ 2 Bytes – short Standard ist 4 für Curves 4 Bytes - int. Standard ist 1 4 Bytes - Punktzahl 4 Bytes * Punktzahl - Punkte von Kurve 2 kurz: erste Position, zweite Höhe 0-4 Bytes - Leading to be fold for four wenn 1 dann: 2 Bytes - kurz. Standard ist 1 4 Bytes - int. Nur letztes Byte verwendet. Ein Kanal ist in einem Bit. Das erste Bit ist für 1 Kanal, das vierte Bit für 4 Kanäle, zum Beispiel 256 * Anzahl der geänderten Kanäle - geordnete Werte des Kanals im Bereich 0 - 255 4 Bytes - Wort “Crv " 2 Bytes - kurz. Standard ist 3 für Pixel auf map 4 Bytes - int Channel count (2 + 256) Bytes - kurz 2 für Kanalindex, 256 sind geordnete Werte des Kanals im Bereich 0 - 255 |
CustResource | Klasse CustResource. Diese Ressource enthält Informationen zum Mischen von abgeschnittenen Elementen. |
ExpaResource | Klasse ExpaResource. Ressource der Belichtungsanpassungsebene |
FillLayerResource | Basisklasse für Füllschicht-Ressourcen |
FilterEffectMaskData | Die Datenklasse der Filtermaske. |
FXidResource | Die Ressource „Filtereffekte“ enthält Kanäle, eine Benutzermaske und eine Planmaske für den Smartfilter. |
FxrpResource | Klasse FxrpResource. Der Bezugspunkt von layer |
GdFlResource | Klasse GdFlResource. Diese Ressource enthält Informationen zum Mischen von abgeschnittenen Elementen. |
Hue2Resource | Klasse Hue2Resource. Ressource der Belichtungsanpassungsebene |
InfxResource | Class InfxResource. Diese Ressource enthält Informationen zum Mischen von abgeschnittenen Elementen. |
IopaResource | Klasse IopaResource. Diese Ressource enthält Informationen über die Fülldeckkrafteigenschaft aus dem Ebenenstil form |
KnkoResource | Klasse KnkoResource. Diese Ressource enthält Informationen zum Mischen von abgeschnittenen Elementen. |
LayerSectionResource | Die Schichtabschnittsressource. |
LclrResource | Klasse LclrResource. Diese Ressource enthält Informationen über die Farbe der Ebene in der Liste der Ebenen ist PS. Es ist nur |
LevelChannel | Klasse zum Arbeiten mit Kanälen in der Ebenenanpassungsebene |
LevlResource | Klasse LevelResource. Ressource der Belichtungsanpassungsebene |
Lfx2Resource | Lfx2-Ressource (Effekt-Ressource) |
LiFdDataSource | Definiert die liFD-Datenquellenklasse in der PSD-Datei, die Informationen über eine eingebettete Datei enthält. Dies ist Teil der PSD-Dateiformat-Manipulations-API, die hilft, Adobe® Photoshop®-Dateien zu ändern |
LiFeDataSource | Definiert die LnkeDataSource-Klasse, die Informationen über extern verknüpfte Dateien enthält. Dies ist Teil der PSD-Dateiformat-Manipulations-API, die hilft, Adobe® Photoshop®-Dateien zu ändern |
LinkDataSource | Definiert die LinkDataSource-Klasse, die Informationen zu einer verknüpften Datei oder einem Asset in der PSD-Datei enthält. |
LinkResource | Definiert die LinkResource-Klasse, die Informationen über verknüpfte oder eingebettete Dateien im Bild im PSD-Format enthält. Die Link-Ressource kann mehrere enthaltenLinkDataSource Instanzen, auf die von Indexern in jeder abgeleiteten Klasse zugegriffen werden kann. |
Lnk2Resource | Definiert die Klasse, die Informationen über eingebettete Dateien im Bild im PSD-Format enthält. Die Link-Ressource kann mehrere enthaltenLiFdDataSource Instanzen, auf die der Indexer zugreifen kann. |
Lnk3Resource | Definiert die Klasse, die Informationen über eine eingebettete Datei im PSD-Format 32 Bit pro Kanalbild enthält. Die Link-Ressource kann mehrere enthaltenLiFdDataSource Instanzen, auf die per Indexer zugegriffen werden kann. |
LnkeResource | Definiert die Klasse LnkeResource, die Informationen über extern verknüpfte Dateien oder Assets im Bild im PSD-Format enthält. Die Link-Ressource kann mehrere enthaltenLiFeDataSource Instanzen, auf die der Indexer zugreifen kann. Dies ist ein Teil der PSD-Dateiformat-Manipulations-API, die dabei hilft, Adobe® Photoshop®-Dateien programmgesteuert zu ändern |
LnsrResource | Klasse lnsrResource. |
Lr16Resource | Die lr32-Ressource. |
Lr32Resource | Die lr32-Ressource. |
LspfResource | Ebenengeschützte Einstellungen |
LuniResource | Schichtname resource |
LyidResource | Klasse LyidResource. |
MixrResource | Klasse MixrResource. Ressource der Kanalmixer-Anpassungsebene |
MlstResource | Die mlst-Ressource. Diese Klasse enthält unter anderem Informationen über die Position der Ebene auf der Zeitleiste. |
NvrtResource | Klasse NvrtResource. Ressource für Anpassungsebene umkehren. |
OSTypeStructure | Repräsentiert die Typstruktur des Betriebssystems. |
OSTypeStructuresRegistry | steht für dieOSTypeStructure Ressourcenregistrierung. |
PattResource | Klasse PattResource. Ressource mit Muster data |
PattResourceData | Die Klasse zum Speichern der MusterdatenPattResource Ressource. |
PhflResource | Klasse PhflResource. Ressource der Belichtungsanpassungsebene 2 Version ( = 3 ) oder ( = 2 ) 12 Jeweils 4 Byte für XYZ-Farbe (nur in Version 3) 10 2 Byte Farbraum gefolgt von 4 * 2 Byte Farbkomponente (nur in Version 2) 4 Dichte 1 Leuchtkraft erhalten |
PhflResourceVersion2 | Klasse PhflResource. Ressource der Belichtungsanpassungsebene 2 Version ( = 3 ) oder ( = 2 ) 12 Jeweils 4 Byte für XYZ-Farbe (nur in Version 3) 10 2 Byte Farbraum gefolgt von 4 * 2 Byte Farbkomponente (nur in Version 2) 4 Dichte 1 Leuchtkraft erhalten |
PhflResourceVersion3 | Klasse PhflResource. Ressource der Belichtungsanpassungsebene 2 Version ( = 3 ) oder ( = 2 ) 12 Jeweils 4 Byte für XYZ-Farbe (nur in Version 3) 10 2 Byte Farbraum gefolgt von 4 * 2 Byte Farbkomponente (nur in Version 2) 4 Dichte 1 Leuchtkraft erhalten |
PlacedResource | Definiert die PlacedResource-Klasse, die allgemeine Informationen über eine platzierte Ebene oder eine Smart-Objekt-Ebene in der PSD-Datei enthält. Wird verwendet, um Smart-Objekt-Ebenen in den Adobe® Photoshop®-Bildern zu unterstützen. |
PlLdResource | Definiert die PlLdResource-Klasse, die Informationen über eine platzierte Ebene in der PSD-Datei enthält. Wird verwendet, um intelligente Objektebenen in den Adobe® Photoshop®-Bildern zu unterstützen. Sie wurde in Adobe® Photoshop® CS3 durch SoLdResource ersetzt |
PostResource | Klasse PostResource. Ebeneneinstellungen kastrieren. |
PtFlResource | Klasse PtFlResource. Enthält Musterfüllungs-Layerdaten. |
ShmdResource | Klasse ShmdResource. Metadateneinstellungen |
SmartObjectResource | Definiert die SmartObjectResource-Klasse, die Informationen zu einer Smart-Objekt-Ebene in einer PSD-Datei enthält. Dies ist die Basisklasse für Sold- und Sole-Ressourcen, die verwendet wird, um Smart-Objekt-Ebenen in den Adobe® Photoshop®-Bildern zu unterstützen. |
SmartResourceCreator | Definiert die SmartResourceCreator-Klasse, die PlLd-, SoLd- und SoLe-Ressourcen erstellen kann. Wird verwendet, um intelligente Objektebenen in den Adobe® Photoshop®-Bildern zu unterstützen. |
SoCoResource | Klasse SoCoResource. Diese Ressource enthält Informationen zu Farbfüllebenen |
SoLdResource | Definiert die SoLdResource-Klasse, die Informationen zu einer Smart-Objekt-Ebene in einer PSD-Datei enthält. Wird verwendet, um Smart-Objekt-Ebenen in den Adobe® Photoshop®-Bildern zu unterstützen. |
SoLeResource | Definiert die SoLeResource-Klasse, die Informationen über eine Smart-Objekt-Ebene in einer PSD-Datei enthält. Wird verwendet, um Smart-Objekt-Ebenen mit externen Dateiverknüpfungen in den Adobe® Photoshop®-Bildern zu unterstützen. |
Txt2Resource | Txt2-Ressourcenklasse |
TypeToolFontInfo | Enthält Informationen über die Schriftart des Textwerkzeugs. |
TypeToolInfo6Resource | Die Typ-Tool-Informationen. Für PSD-Version höher oder gleich 6.0. |
TypeToolInfoResource | Die Typ-Tool-Informationen. Für PSD-Version kleiner als 6.0. |
TypeToolLineInfo | Werkzeugzeileninfo eingeben. |
TypeToolStyleInfo | Informationen zum Werkzeugstil eingeben. |
UnknownResource | Die unbekannte Ressource. |
VectorPathDataResource | Klasse VectorPathDataResource. Diese Ressource enthält Informationen zur Vektorebenenmaske |
VibAResource | VibA-Ressource. |
VmskResource | Klasse VmskResource. Diese Ressource enthält Informationen über die Vektorebenenmaske |
VogkResource | Die Vektorentstehungsdaten-Ressource. |
VsmsResource | Klasse VsmsResource. Diese Ressource enthält Informationen über die Vektorebenenmaske |