Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources

Der Namespace enthält Entitäten im PSD-Dateiformat, die in Layern enthalten sind.

Klassen

KlasseBeschreibung
AdjustmentLayerResourceBasisklasse für Anpassungs-Layer-Ressourcen
AnimatedDataSectionStructureDer Abschnitt mit animierten Daten.
BlncResourceBlncResource-Klasse ist eine Ressource der Farbanpassungsebene.
BlwhResourceBlwhResource-Klasse ist eine Ressource der Schwarzweiß-Anpassungsebene.
BooleanResourceKlasse BooleanResource. Es ist eine Pseudo-Ressource. Photoshop hat es nicht
BritResourceKlasse BritResource. Ressource der Helligkeits-/Kontrastanpassungsebene
CgEdResourceKlasse CgEdResource. Zusatzdaten des Inhaltsgenerators (Photoshop CS5)
ClassIDDas PSD-Klassen-ID-Objekt.
ClblResourceKlasse ClblResource. Diese Ressource enthält Informationen zum Mischen von abgeschnittenen Elementen.
CmlsResourceKlasse CmlsResource.
ColorRangeHslHue2Resource hat 6 Farbbereiche, in denen Sie HSV-Parameter ändern können. Jeder Bereich hat 4 Schlüsselpunkte, um Bereichsgrenzen zu identifizieren. Und es ist ColorRangeHsl
CurvesContinuousManagerManager für die Kurvenanpassungsebene, die Kurven manipuliert
CurvesDiscreteManagerManager für die Kurvenanpassungsebene, die die Pixelkarte manipuliert
CurvesManagerBasisklasse zum Verwalten von CurvResource
CurvResourceKlasse CurvResource. Ressource für Kurvenanpassungsebene 1 Byte - 0, wenn Kurven verwendet werden, 1, wenn Pixel auf der Karte verwendet werden , wenn 0, dann: 2 Bytes - kurz. Standard ist 1 4 Bytes - int. Nur letztes Byte für Bit verwendet. Das erste Bit ist für 1 Kanal, das vierte Bit für 4 Kanäle, zum Beispiel 2 Bytes – Anzahl der kurzen Punkte 4 Bytes * Anzahl der Punkte – Punkte der Kurve 2 kurz: erste Position, zweite Höhe 4 Bytes – Wort „Crv“ 2 Bytes – short Standard ist 4 für Curves 4 Bytes - int. Standard ist 1 4 Bytes - Punktzahl 4 Bytes * Punktzahl - Punkte von Kurve 2 kurz: erste Position, zweite Höhe 0-4 Bytes - Leading to be fold for four wenn 1 dann: 2 Bytes - kurz. Standard ist 1 4 Bytes - int. Nur letztes Byte verwendet. Ein Kanal ist in einem Bit. Das erste Bit ist für 1 Kanal, das vierte Bit für 4 Kanäle, zum Beispiel 256 * Anzahl der geänderten Kanäle - geordnete Werte des Kanals im Bereich 0 - 255 4 Bytes - Wort “Crv " 2 Bytes - kurz. Standard ist 3 für Pixel auf map 4 Bytes - int Channel count (2 + 256) Bytes - kurz 2 für Kanalindex, 256 sind geordnete Werte des Kanals im Bereich 0 - 255
CustResourceKlasse CustResource. Diese Ressource enthält Informationen zum Mischen von abgeschnittenen Elementen.
ExpaResourceKlasse ExpaResource. Ressource der Belichtungsanpassungsebene
FillLayerResourceBasisklasse für Füllschicht-Ressourcen
FilterEffectMaskDataDie Datenklasse der Filtermaske.
FXidResourceDie Ressource „Filtereffekte“ enthält Kanäle, eine Benutzermaske und eine Planmaske für den Smartfilter.
FxrpResourceKlasse FxrpResource. Der Bezugspunkt von layer
GdFlResourceKlasse GdFlResource. Diese Ressource enthält Informationen zum Mischen von abgeschnittenen Elementen.
Hue2ResourceKlasse Hue2Resource. Ressource der Belichtungsanpassungsebene
InfxResourceClass InfxResource. Diese Ressource enthält Informationen zum Mischen von abgeschnittenen Elementen.
IopaResourceKlasse IopaResource. Diese Ressource enthält Informationen über die Fülldeckkrafteigenschaft aus dem Ebenenstil form
KnkoResourceKlasse KnkoResource. Diese Ressource enthält Informationen zum Mischen von abgeschnittenen Elementen.
LayerSectionResourceDie Schichtabschnittsressource.
LclrResourceKlasse LclrResource. Diese Ressource enthält Informationen über die Farbe der Ebene in der Liste der Ebenen ist PS. Es ist nur
LevelChannelKlasse zum Arbeiten mit Kanälen in der Ebenenanpassungsebene
LevlResourceKlasse LevelResource. Ressource der Belichtungsanpassungsebene
Lfx2ResourceLfx2-Ressource (Effekt-Ressource)
LiFdDataSourceDefiniert die liFD-Datenquellenklasse in der PSD-Datei, die Informationen über eine eingebettete Datei enthält. Dies ist Teil der PSD-Dateiformat-Manipulations-API, die hilft, Adobe® Photoshop®-Dateien zu ändern
LiFeDataSourceDefiniert die LnkeDataSource-Klasse, die Informationen über extern verknüpfte Dateien enthält. Dies ist Teil der PSD-Dateiformat-Manipulations-API, die hilft, Adobe® Photoshop®-Dateien zu ändern
LinkDataSourceDefiniert die LinkDataSource-Klasse, die Informationen zu einer verknüpften Datei oder einem Asset in der PSD-Datei enthält.
LinkResourceDefiniert die LinkResource-Klasse, die Informationen über verknüpfte oder eingebettete Dateien im Bild im PSD-Format enthält. Die Link-Ressource kann mehrere enthaltenLinkDataSource Instanzen, auf die von Indexern in jeder abgeleiteten Klasse zugegriffen werden kann.
Lnk2ResourceDefiniert die Klasse, die Informationen über eingebettete Dateien im Bild im PSD-Format enthält. Die Link-Ressource kann mehrere enthaltenLiFdDataSource Instanzen, auf die der Indexer zugreifen kann.
Lnk3ResourceDefiniert die Klasse, die Informationen über eine eingebettete Datei im PSD-Format 32 Bit pro Kanalbild enthält. Die Link-Ressource kann mehrere enthaltenLiFdDataSource Instanzen, auf die per Indexer zugegriffen werden kann.
LnkeResourceDefiniert die Klasse LnkeResource, die Informationen über extern verknüpfte Dateien oder Assets im Bild im PSD-Format enthält. Die Link-Ressource kann mehrere enthaltenLiFeDataSource Instanzen, auf die der Indexer zugreifen kann. Dies ist ein Teil der PSD-Dateiformat-Manipulations-API, die dabei hilft, Adobe® Photoshop®-Dateien programmgesteuert zu ändern
LnsrResourceKlasse lnsrResource.
Lr16ResourceDie lr32-Ressource.
Lr32ResourceDie lr32-Ressource.
LspfResourceEbenengeschützte Einstellungen
LuniResourceSchichtname resource
LyidResourceKlasse LyidResource.
MixrResourceKlasse MixrResource. Ressource der Kanalmixer-Anpassungsebene
MlstResourceDie mlst-Ressource. Diese Klasse enthält unter anderem Informationen über die Position der Ebene auf der Zeitleiste.
NvrtResourceKlasse NvrtResource. Ressource für Anpassungsebene umkehren.
OSTypeStructureRepräsentiert die Typstruktur des Betriebssystems.
OSTypeStructuresRegistrysteht für dieOSTypeStructure Ressourcenregistrierung.
PattResourceKlasse PattResource. Ressource mit Muster data
PattResourceDataDie Klasse zum Speichern der MusterdatenPattResource Ressource.
PhflResourceKlasse PhflResource. Ressource der Belichtungsanpassungsebene 2 Version ( = 3 ) oder ( = 2 ) 12 Jeweils 4 Byte für XYZ-Farbe (nur in Version 3) 10 2 Byte Farbraum gefolgt von 4 * 2 Byte Farbkomponente (nur in Version 2) 4 Dichte 1 Leuchtkraft erhalten
PhflResourceVersion2Klasse PhflResource. Ressource der Belichtungsanpassungsebene 2 Version ( = 3 ) oder ( = 2 ) 12 Jeweils 4 Byte für XYZ-Farbe (nur in Version 3) 10 2 Byte Farbraum gefolgt von 4 * 2 Byte Farbkomponente (nur in Version 2) 4 Dichte 1 Leuchtkraft erhalten
PhflResourceVersion3Klasse PhflResource. Ressource der Belichtungsanpassungsebene 2 Version ( = 3 ) oder ( = 2 ) 12 Jeweils 4 Byte für XYZ-Farbe (nur in Version 3) 10 2 Byte Farbraum gefolgt von 4 * 2 Byte Farbkomponente (nur in Version 2) 4 Dichte 1 Leuchtkraft erhalten
PlacedResourceDefiniert die PlacedResource-Klasse, die allgemeine Informationen über eine platzierte Ebene oder eine Smart-Objekt-Ebene in der PSD-Datei enthält. Wird verwendet, um Smart-Objekt-Ebenen in den Adobe® Photoshop®-Bildern zu unterstützen.
PlLdResourceDefiniert die PlLdResource-Klasse, die Informationen über eine platzierte Ebene in der PSD-Datei enthält. Wird verwendet, um intelligente Objektebenen in den Adobe® Photoshop®-Bildern zu unterstützen. Sie wurde in Adobe® Photoshop® CS3 durch SoLdResource ersetzt
PostResourceKlasse PostResource. Ebeneneinstellungen kastrieren.
PtFlResourceKlasse PtFlResource. Enthält Musterfüllungs-Layerdaten.
ShmdResourceKlasse ShmdResource. Metadateneinstellungen
SmartObjectResourceDefiniert die SmartObjectResource-Klasse, die Informationen zu einer Smart-Objekt-Ebene in einer PSD-Datei enthält. Dies ist die Basisklasse für Sold- und Sole-Ressourcen, die verwendet wird, um Smart-Objekt-Ebenen in den Adobe® Photoshop®-Bildern zu unterstützen.
SmartResourceCreatorDefiniert die SmartResourceCreator-Klasse, die PlLd-, SoLd- und SoLe-Ressourcen erstellen kann. Wird verwendet, um intelligente Objektebenen in den Adobe® Photoshop®-Bildern zu unterstützen.
SoCoResourceKlasse SoCoResource. Diese Ressource enthält Informationen zu Farbfüllebenen
SoLdResourceDefiniert die SoLdResource-Klasse, die Informationen zu einer Smart-Objekt-Ebene in einer PSD-Datei enthält. Wird verwendet, um Smart-Objekt-Ebenen in den Adobe® Photoshop®-Bildern zu unterstützen.
SoLeResourceDefiniert die SoLeResource-Klasse, die Informationen über eine Smart-Objekt-Ebene in einer PSD-Datei enthält. Wird verwendet, um Smart-Objekt-Ebenen mit externen Dateiverknüpfungen in den Adobe® Photoshop®-Bildern zu unterstützen.
Txt2ResourceTxt2-Ressourcenklasse
TypeToolFontInfoEnthält Informationen über die Schriftart des Textwerkzeugs.
TypeToolInfo6ResourceDie Typ-Tool-Informationen. Für PSD-Version höher oder gleich 6.0.
TypeToolInfoResourceDie Typ-Tool-Informationen. Für PSD-Version kleiner als 6.0.
TypeToolLineInfoWerkzeugzeileninfo eingeben.
TypeToolStyleInfoInformationen zum Werkzeugstil eingeben.
UnknownResourceDie unbekannte Ressource.
VectorPathDataResourceKlasse VectorPathDataResource. Diese Ressource enthält Informationen zur Vektorebenenmaske
VibAResourceVibA-Ressource.
VmskResourceKlasse VmskResource. Diese Ressource enthält Informationen über die Vektorebenenmaske
VogkResourceDie Vektorentstehungsdaten-Ressource.
VsmsResourceKlasse VsmsResource. Diese Ressource enthält Informationen über die Vektorebenenmaske

Schnittstellen

SchnittstelleBeschreibung
IOSTypeStructureLoaderDieOSTypeStructure Ressourcenlader.
IPlacedLayerResourceDefiniert die IPlacedLayerResource-Schnittstelle, die Informationen über eine platzierte Ebene in der PSD-Datei enthält. Ist eine Markup-Schnittstelle, die verwendet wird, um PlLd-, Verkauft- und Sole-Ressourcen in den Adobe® Photoshop®-Bildern zu kennzeichnen. Wird verwendet, um intelligente Objektebenen zu unterstützen die Adobe® Photoshop®-Bilder.
ISmartObjectLayerResourceDefiniert die ISmartObjectLayerResource-Schnittstelle, die Informationen über eine Smart-Object-Layer-Ressource in der PSD-Datei enthält. Dies ist auch eine Markup-Schnittstelle, die verwendet wird, um sowohl verkaufte als auch alleinige Ressourcen in den Adobe® Photoshop®-Bildern zu kennzeichnen.

Aufzählung

AufzählungBeschreibung
LayerLockTypeEbenensperroptionen
LayerSectionSubtypeDer Abschnitt subtype
LayerSectionTypeDer Ebenenabschnitt Typ
LinkDataSourceTypeDefiniert die LinkDataSourceType-Aufzählung für die Datenquellen in der PSD-Link-Ressource.
LnsrResourceTypeMögliche Lnsr-Ressourcentypen entdeckt
PlacedLayerTypeDefiniert die PlacedLayerType-Enumeration für die PlLd-Ressource der platzierten Ebene.
SheetColorHighlightEnumMögliche Farben der Blattfarbeinstellung. Dies ist die dekorative Farbe der Benutzeroberfläche der Ebene in der Ebenenliste in PS