LclrResource.Save
LclrResource.Save method
Speichert die Ressource im angegebenen Stream-Container.
public override void Save(StreamContainer streamContainer, int psdVersion)
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| streamContainer | StreamContainer | Der Stream-Container, in dem gespeichert werden soll. |
| psdVersion | Int32 | Die PSD-Version. |
Siehe auch
- class StreamContainer
- class LclrResource
- namensraum Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources
- Montage Aspose.PSD