Interface ITextParagraph

ITextParagraph interface

Die Schnittstelle zum Arbeiten mit Absatz

public interface ITextParagraph

Eigenschaften

NameBeschreibung
AutoHyphenate { get; set; }Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob [automatische Silbentrennung].
AutoLeading { get; set; }Holt oder setzt den automatischen Zeilenabstand.
Burasagari { get; set; }Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob dies der Fall istITextParagraphist burasagiri.
ConsecutiveHyphens { get; set; }Holt oder setzt die aufeinanderfolgenden Bindestriche.
EndIndent { get; set; }Ruft den Einzug am Ende ab oder legt ihn fest.
EveryLineComposer { get; set; }Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob [jeder Zeilenkomponist].
FirstLineIndent { get; set; }Holt oder setzt den Einzug der ersten Zeile.
GlyphSpacing { get; set; }Ruft den Glyphenabstand ab oder legt ihn fest.
Hanging { get; set; }Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob dies der Fall istITextParagraph hängt.
HyphenatedWordSize { get; set; }Ruft die Größe des Worts mit Bindestrich ab oder legt sie fest.
Justification { get; set; }Ruft die Begründung ab oder legt sie fest.
KinsokuOrder { get; set; }Ruft die Kinsoku-Reihenfolge ab oder legt sie fest.
LeadingType { get; set; }Ruft den Typ des Zeilenabstands ab oder legt ihn fest.
LetterSpacing { get; set; }Ruft den Buchstabenabstand ab oder legt ihn fest.
PostHyphen { get; set; }Ruft den Post-Bindestrich ab oder legt ihn fest.
PreHyphen { get; set; }Ruft den Prä-Bindestrich ab oder legt ihn fest.
SpaceAfter { get; set; }Ruft das Leerzeichen danach ab oder legt es fest.
SpaceBefore { get; set; }Holt oder setzt das Leerzeichen davor.
StartIndent { get; set; }Ruft den Starteinzug ab oder legt ihn fest.
WordSpacing { get; set; }Ruft den Wortabstand ab oder legt ihn fest.
Zone { get; set; }Ruft die Zone ab oder legt sie fest.

Methoden

NameBeschreibung
Apply(ITextParagraph)Wendet den angegebenen Absatz an.
IsEqual(ITextParagraph)Bestimmt, ob der angegebene Absatz gleich ist.

Beispiele

Das folgende Beispiel zeigt, dass die Textausrichtung durch ITextPortion für rechts-nach-links-Sprachen ordnungsgemäß funktioniert.

[C#]

string sourceFilePath = "bidi.psd";
string exportFilePath = "bidiOutput.psd";

using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(sourceFilePath))
{
    TextLayer layer = (TextLayer)image.Layers[2];
    ITextPortion[] portions = layer.TextData.Items;

    portions[0].Paragraph.Justification = JustificationMode.Center;
    layer.TextData.UpdateLayerData();

    image.Save(exportFilePath);
}

Das folgende Codebeispiel veranschaulicht die Bearbeitung von Textabschnitten und deren Textstil.

[C#]

const double Tolerance = 0.0001;
var filePath = "ThreeColorsParagraphs.psd";
var outputPath = "ThreeColorsParagraph_out.psd";
using (var im = (PsdImage)Image.Load(filePath))
{
    for (int i = 0; i < im.Layers.Length; i++)
    {
        var layer = im.Layers[i] as TextLayer;

        if (layer != null)
        {
            var portions = layer.TextData.Items;

            if (portions.Length != 4)
            {
                throw new Exception();
            }

            // Prüfen des Textes jedes Teils
            if (portions[0].Text != "Old " ||
                portions[1].Text != "color" ||
                portions[2].Text != " text\r" ||
                portions[3].Text != "Second paragraph\r")
            {
                throw new Exception();
            }

            // Absatzdaten prüfen
            // Absätze haben unterschiedliche Begründung
            if (
                (int)portions[0].Paragraph.Justification != 0 ||
                (int)portions[1].Paragraph.Justification != 0 ||
                (int)portions[2].Paragraph.Justification != 0 ||
                (int)portions[3].Paragraph.Justification != 2)
            {
                throw new Exception();
            }

            // Alle anderen Eigenschaften des ersten und zweiten Absatzes sind gleich
            for (int j = 0; j < portions.Length; j++)
            {
                var paragraph = portions[j].Paragraph;

                if (Math.Abs(paragraph.AutoLeading - 1.2) > Tolerance ||
                    paragraph.AutoHyphenate != false ||
                    paragraph.Burasagari != false ||
                    paragraph.ConsecutiveHyphens != 8 ||
                    Math.Abs(paragraph.StartIndent) > Tolerance ||
                    Math.Abs(paragraph.EndIndent) > Tolerance ||
                    paragraph.EveryLineComposer != false ||
                    Math.Abs(paragraph.FirstLineIndent) > Tolerance ||
                    paragraph.GlyphSpacing.Length != 3 ||
                    Math.Abs(paragraph.GlyphSpacing[0] - 1) > Tolerance ||
                    Math.Abs(paragraph.GlyphSpacing[1] - 1) > Tolerance ||
                    Math.Abs(paragraph.GlyphSpacing[2] - 1) > Tolerance ||
                    paragraph.Hanging != false ||
                    paragraph.HyphenatedWordSize != 6 ||
                    paragraph.KinsokuOrder != 0 ||
                    paragraph.LetterSpacing.Length != 3 ||
                    Math.Abs(paragraph.LetterSpacing[0]) > Tolerance ||
                    Math.Abs(paragraph.LetterSpacing[1]) > Tolerance ||
                    Math.Abs(paragraph.LetterSpacing[2]) > Tolerance ||
                    paragraph.LeadingType != LeadingMode.Auto ||
                    paragraph.PreHyphen != 2 ||
                    paragraph.PostHyphen != 2 ||
                    Math.Abs(paragraph.SpaceBefore) > Tolerance ||
                    Math.Abs(paragraph.SpaceAfter) > Tolerance ||
                    paragraph.WordSpacing.Length != 3 ||
                    Math.Abs(paragraph.WordSpacing[0] - 0.8) > Tolerance ||
                    Math.Abs(paragraph.WordSpacing[1] - 1.0) > Tolerance ||
                    Math.Abs(paragraph.WordSpacing[2] - 1.33) > Tolerance ||
                    Math.Abs(paragraph.Zone - 36.0) > Tolerance)
                {
                    throw new Exception();
                }
            }

            // Stildaten prüfen
            // Stile haben unterschiedliche Farben und Schriftgrößen
            if (Math.Abs(portions[0].Style.FontSize - 12) > Tolerance ||
                Math.Abs(portions[1].Style.FontSize - 12) > Tolerance ||
                Math.Abs(portions[2].Style.FontSize - 12) > Tolerance ||
                Math.Abs(portions[3].Style.FontSize - 10) > Tolerance)
            {
                throw new Exception();
            }

            if (portions[0].Style.FillColor != Color.FromArgb(255, 145, 0, 0) ||
                portions[1].Style.FillColor != Color.FromArgb(255, 201, 128, 2) ||
                portions[2].Style.FillColor != Color.FromArgb(255, 18, 143, 4) ||
                portions[3].Style.FillColor != Color.FromArgb(255, 145, 42, 100))
            {
                throw new Exception();
            }

            for (int j = 0; j < portions.Length; j++)
            {
                var style = portions[j].Style;

                if (style.AutoLeading != true ||
                    style.HindiNumbers != false ||
                    style.Kerning != 0 ||
                    style.Leading != 0 ||
                    style.StrokeColor != Color.FromArgb(255, 175, 90, 163) ||
                    style.Tracking != 50)
                {
                    throw new Exception();
                }
            }

            // Beispiel für Textbearbeitung
            portions[0].Text = "Hello ";
            portions[1].Text = "World";

            // Beispiel für das Entfernen von Textteilen
            layer.TextData.RemovePortion(3);
            layer.TextData.RemovePortion(2);

            // Beispiel für das Hinzufügen eines neuen Textabschnitts
            var createdPortion = layer.TextData.ProducePortion();
            createdPortion.Text = "!!!\r";
            layer.TextData.AddPortion(createdPortion);

            portions = layer.TextData.Items;

            // Beispiel für die Bearbeitung von Absätzen und Stilen für Portionen
            // Richtige Ausrichtung setzen
            portions[0].Paragraph.Justification = JustificationMode.Right;
            portions[1].Paragraph.Justification = JustificationMode.Right;
            portions[2].Paragraph.Justification = JustificationMode.Right;

            // Unterschiedliche Farben für jeden Stil. Das wird geändert, aber das Rendern wird nicht vollständig unterstützt
            portions[0].Style.FillColor = Color.Aquamarine;
            portions[1].Style.FillColor = Color.Violet;
            portions[2].Style.FillColor = Color.LightBlue;

            // Andere Schriftart. Das wird geändert, aber das Rendern wird nicht vollständig unterstützt
            portions[0].Style.FontSize = 6;
            portions[1].Style.FontSize = 8;
            portions[2].Style.FontSize = 10;

            layer.TextData.UpdateLayerData();

            im.Save(outputPath, new PsdOptions(im));

            break;
        }
    }
}

Siehe auch