Class PngOptions

PngOptions class

Optionen zum Erstellen des PNG-Dateiformats.

public class PngOptions : ImageOptionsBase

Konstrukteure

NameBeschreibung
PngOptions()Initialisiert eine neue Instanz vonPngOptions Klasse.
PngOptions(PngOptions)Initialisiert eine neue Instanz vonPngOptions Klasse.

Eigenschaften

NameBeschreibung
BitDepth { get; set; }Die Bittiefe.
BufferSizeHint { get; set; }Ruft den Puffergrößenhinweis ab oder legt ihn fest, der als maximal zulässige Größe für alle internen Puffer definiert ist.
ColorType { get; set; }Ruft den Typ der Farbe ab oder legt ihn fest.
CompressionLevel { get; set; }Die PNG-Bildkomprimierungsstufe im Bereich von 0 bis 9, wobei 9 die maximale Komprimierung und 0 der Speichermodus ist.
virtual DefaultReplacementFont { get; set; }Ruft die Standard-Ersatzschriftart ab oder legt sie fest (Schriftart, die zum Zeichnen von Text beim Exportieren in Raster verwendet wird, wenn die vorhandene Layer-Schriftart in der PSD-Datei nicht im System angezeigt wird). Um den richtigen Namen der Standardschriftart zu übernehmen, kann das nächste Code-Snippet verwendet werden : System.Drawing.Text.InstalledFontCollection col = new System.Drawing.Text.InstalledFontCollection(); System.Drawing.FontFamily[] Familie = col.Families; string defaultFontName = Familie[0].Name; PsdLoadOptions psdLoadOptions = new PsdLoadOptions() { DefaultReplacementFont = defaultFontName });
Disposed { get; }Ruft einen Wert ab, der angibt, ob diese Instanz verworfen wird.
FilterType { get; set; }Ruft den beim Speichern der PNG-Datei verwendeten Filtertyp ab oder legt ihn fest.
FullFrame { get; set; }Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob [Vollbild].
MultiPageOptions { get; set; }Die mehrseitigen Optionen
virtual Palette { get; set; }Ruft die Farbpalette ab oder legt sie fest.
ProgressEventHandler { get; set; }Ruft den Fortschrittsereignishandler ab oder legt ihn fest.
Progressive { get; set; }Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob dies der Fall istPngOptions ist progressiv.
virtual ResolutionSettings { get; set; }Ruft die Auflösungseinstellungen ab oder legt sie fest.
Source { get; set; }Ruft die Quelle zum Erstellen des Bildes ab oder legt sie fest.
VectorRasterizationOptions { get; set; }Ruft die Optionen für die Vektorrasterung ab oder legt sie fest.
override XmpData { get; set; }Ruft den XMP-Metadatencontainer ab oder legt ihn fest.

Methoden

NameBeschreibung
virtual Clone()Klont diese Instanz.
Dispose()Verwirft die aktuelle Instanz.

Felder

NameBeschreibung
const DefaultCompressionLevelDie Standardkomprimierungsstufe.

Beispiele

Das folgende Beispiel zeigt, wie Sie AI-Dateien in das PSD- und PNG-Format in Aspose.PSD exportieren können

[C#]

string sourceFileName = "form_8.ai";
string outputFileName = "form_8_export";
using (AiImage image = (AiImage)Image.Load(sourceFileName))
{
    image.Save(outputFileName + ".psd", new PsdOptions());
    image.Save(outputFileName + ".png", new PngOptions() { ColorType = PngColorType.TruecolorWithAlpha });
}

Dieses Beispiel demonstriert die Verwendung verschiedener Klassen aus dem SaveOptions-Namespace für Exportzwecke. Ein Bild vom Typ Psd wird in eine Instanz von Image geladen und dann in mehrere Formate exportiert.

[C#]

//Ein vorhandenes Bild in eine Instanz der Image-Klasse laden
using (Aspose.PSD.Image image = Aspose.PSD.Image.Load(@"C:\temp\image.psd"))
{
    //Export in das BMP-Dateiformat unter Verwendung der Standardoptionen
    image.Save(@"C:\temp\output.bmp", new Aspose.PSD.ImageOptions.BmpOptions());

    // Mit den Standardoptionen in das JPEG-Dateiformat exportieren
    image.Save(@"C:\temp\output.jpeg", new Aspose.PSD.ImageOptions.JpegOptions());

    // Mit den Standardoptionen in das Dateiformat JPEG 2000 exportieren
    image.Save(@"C:\temp\output.jp2", new Aspose.PSD.ImageOptions.Jpeg2000Options());

    // Mit den Standardoptionen in das PNG-Dateiformat exportieren
    image.Save(@"C:\temp\output.png", new Aspose.PSD.ImageOptions.PngOptions());

    // Mit den Standardoptionen in das TIFF-Dateiformat exportieren
    image.Save(@"c:\temp\output.tiff", new Aspose.PSD.ImageOptions.TiffOptions(Aspose.PSD.FileFormats.Tiff.Enums.TiffExpectedFormat.Default));
}

Das folgende Beispiel zeigt, wie Sie den PassThrough-Ebenenmischmodus in Aspose.PSD verwenden können

[C#]

string sourceFileName = "Apple.psd";
string outputFileName = "OutputApple";
using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(sourceFileName))
{
    if (image.Layers.Length < 23)
    {
        throw new Exception("There is not 23rd layer.");
    }

    var layer = image.Layers[23] as LayerGroup;

    if (layer == null)
    {
        throw new Exception("The 23rd layer is not a layer group.");
    }

    if (layer.Name != "AdjustmentGroup")
    {
        throw new Exception("The 23rd layer name is not 'AdjustmentGroup'.");
    }

    if (layer.BlendModeKey != BlendMode.PassThrough)
    {
        throw new Exception("AdjustmentGroup layer should have 'pass through' blend mode.");
    }

    image.Save(outputFileName + ".psd", new PsdOptions(image));
    image.Save(outputFileName + ".png", new PngOptions() { ColorType = PngColorType.TruecolorWithAlpha });

    layer.BlendModeKey = BlendMode.Normal;

    image.Save(outputFileName + "Normal.psd", new PsdOptions(image));
    image.Save(outputFileName + "Normal.png", new PngOptions() { ColorType = PngColorType.TruecolorWithAlpha });
}

Das folgende Beispiel zeigt, dass der Dokumentkonvertierungsfortschritt korrekt und ohne Ausnahme funktioniert.

[C#]

string sourceFilePath = "Apple.psd";
Stream outputStream = new MemoryStream();

Aspose.PSD.ProgressEventHandler localProgressEventHandler = delegate(ProgressEventHandlerInfo progressInfo)
{
    string message = string.Format(
        "{0} {1}: {2} out of {3}",
        progressInfo.Description,
        progressInfo.EventType,
        progressInfo.Value,
        progressInfo.MaxValue);
    Console.WriteLine(message);
};

Console.WriteLine("---------- Loading Apple.psd ----------");
var loadOptions = new PsdLoadOptions() { ProgressEventHandler = localProgressEventHandler };
using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(sourceFilePath, loadOptions))
{
    Console.WriteLine("---------- Saving Apple.psd to PNG format ----------");
    image.Save(
        outputStream,
        new PngOptions()
            {
                ColorType = PngColorType.Truecolor,
                ProgressEventHandler = localProgressEventHandler
            });

    Console.WriteLine("---------- Saving Apple.psd to PSD format ----------");
    image.Save(
        outputStream,
        new PsdOptions()
            {
                ColorMode = ColorModes.Rgb,
                ChannelsCount = 4,
                ProgressEventHandler = localProgressEventHandler
            });
}

Dieses Beispiel verwendet die Graphics-Klasse, um primitive Formen auf der Image-Oberfläche zu erstellen. Um den Vorgang zu demonstrieren, erstellt das Beispiel ein neues Bild im PSD-Format und zeichnet primitive Formen auf der Bildoberfläche mit Draw-Methoden, die von der Graphics-Klasse verfügbar gemacht werden, und exportiert es dann in das PSD-Dateiformat.

[C#]

//Eine Instanz von Image erstellen 
using (Aspose.PSD.Image image = new Aspose.PSD.FileFormats.Psd.PsdImage(500, 500))
{
    //Eine Instanz der Graphics-Klasse erstellen und initialisieren
    Aspose.PSD.Graphics graphics = new Aspose.PSD.Graphics(image);

    //Grafikoberfläche löschen
    graphics.Clear(Color.Wheat);

    //Zeichnen Sie einen Bogen, indem Sie das Stiftobjekt mit schwarzer Farbe angeben, 
    //ein Rechteck, das den Bogen, den Startwinkel und den Sweep-Winkel umgibt
    graphics.DrawArc(new Pen(Color.Black, 2), new Rectangle(200, 200, 100, 200), 0, 300);

    //Zeichnen Sie einen Bezier, indem Sie das Stiftobjekt mit blauer Farbe und Koordinatenpunkten angeben.
    graphics.DrawBezier(new Pen(Color.Blue, 2), new Point(250, 100), new Point(300, 30), new Point(450, 100), new Point(235, 25));

    //Zeichnen Sie eine Kurve, indem Sie das Stiftobjekt mit grüner Farbe und einem Array von Punkten angeben
    graphics.DrawCurve(new Pen(Color.Green, 2), new[] { new Point(100, 200), new Point(100, 350), new Point(200, 450) });

    //Zeichne eine Ellipse mit dem Pen-Objekt und einem umgebenden Rectangle
    graphics.DrawEllipse(new Pen(Color.Yellow, 2), new Rectangle(300, 300, 100, 100));

    //Zeichne eine Linie 
    graphics.DrawLine(new Pen(Color.Violet, 2), new Point(100, 100), new Point(200, 200));

    // Zeichne ein Kreissegment
    graphics.DrawPie(new Pen(Color.Silver, 2), new Rectangle(new Point(200, 20), new Size(200, 200)), 0, 45);

    //Zeichnen Sie ein Polygon, indem Sie das Stiftobjekt mit roter Farbe und einem Array von Punkten angeben
    graphics.DrawPolygon(new Pen(Color.Red, 2), new[] { new Point(20, 100), new Point(20, 200), new Point(220, 20) });

    //Zeichne ein Rechteck
    graphics.DrawRectangle(new Pen(Color.Orange, 2), new Rectangle(new Point(250, 250), new Size(100, 100)));

    //Ein SolidBrush-Objekt erstellen und seine verschiedenen Eigenschaften festlegen
    Aspose.PSD.Brushes.SolidBrush brush = new Aspose.PSD.Brushes.SolidBrush();
    brush.Color = Color.Purple;
    brush.Opacity = 100;

    //Zeichne einen String mit dem SolidBrush-Objekt und der Schriftart an einem bestimmten Punkt
    graphics.DrawString("This image is created by Aspose.PSD API", new Font("Times New Roman", 16), brush, new PointF(50, 400));

    //Eine Instanz von PngOptions erstellen und ihre verschiedenen Eigenschaften festlegen
    Aspose.PSD.ImageOptions.PngOptions pngOptions = new Aspose.PSD.ImageOptions.PngOptions();

    // Alle Änderungen speichern.
    image.Save("C:\\temp\\output.png", pngOptions);
}

Siehe auch