Class ArcShape
Inhalt
[
Ausblenden
]ArcShape class
Stellt eine Bogenform dar.
public sealed class ArcShape : PieShape, IOrderedShape
Konstrukteure
Name | Beschreibung |
---|---|
ArcShape() | Initialisiert eine neue Instanz vonArcShape Klasse. |
ArcShape(RectangleF, float, float) | Initialisiert eine neue Instanz vonArcShape Klasse. |
ArcShape(RectangleF, float, float, bool) | Initialisiert eine neue Instanz vonArcShape Klasse. |
Eigenschaften
Name | Beschreibung |
---|---|
override Bounds { get; } | Ruft die Grenzen des Objekts ab. |
override Center { get; } | Ruft den Mittelpunkt der Form ab. |
EndPoint { get; } | Ruft den Endformpunkt ab. |
override HasSegments { get; } | Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Form Segmente hat. |
IsClosed { get; set; } | Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob die geordnete Form geschlossen ist. Bei der Verarbeitung geschlossen geordneter Formen haben die Start- und Endpunkte keine Bedeutung. |
LeftBottom { get; } | Ruft den linken unteren Rechteckpunkt ab. |
LeftTop { get; } | Ruft den linken oberen Rechteckpunkt ab. |
RectangleHeight { get; } | Ruft die Rechteckhöhe ab. |
RectangleWidth { get; } | Ruft die Breite des Rechtecks ab. |
RightBottom { get; } | Ruft den rechten unteren Rechteckpunkt ab. |
RightTop { get; } | Ruft den rechten oberen Rechteckpunkt ab. |
override Segments { get; } | Ruft die Formsegmente ab. |
StartAngle { get; set; } | Ruft den Startwinkel ab oder legt ihn fest. |
StartPoint { get; } | Ruft den Anfangsformpunkt ab. |
SweepAngle { get; set; } | Ruft den Sweep-Winkel ab oder legt ihn fest. |
Methoden
Name | Beschreibung |
---|---|
override GetBounds(Matrix) | Ruft die Grenzen des Objekts ab. |
override GetBounds(Matrix, Pen) | Ruft die Grenzen des Objekts ab. |
Reverse() | Kehrt die Reihenfolge der Punkte für diese Form um. |
override Transform(Matrix) | Wendet die angegebene Transformation auf die Form an. |
Beispiele
Dieses Beispiel erstellt ein neues Image und zeichnet eine Vielzahl von Formen mithilfe von Figures und GraphicsPath auf der Image-Oberfläche
[C#]
//Eine Instanz von Image erstellen
using (Aspose.PSD.Image image = new Aspose.PSD.FileFormats.Psd.PsdImage(500, 500))
{
//Eine Instanz der Graphics-Klasse erstellen und initialisieren
Aspose.PSD.Graphics graphics = new Aspose.PSD.Graphics(image);
//Grafikoberfläche löschen
graphics.Clear(Color.Wheat);
//Eine Instanz der GraphicsPath-Klasse erstellen
Aspose.PSD.GraphicsPath graphicspath = new Aspose.PSD.GraphicsPath();
//Eine Instanz der Figure-Klasse erstellen
Aspose.PSD.Figure figure1 = new Aspose.PSD.Figure();
//Shape zum Figure-Objekt hinzufügen
figure1.AddShape(new Aspose.PSD.Shapes.EllipseShape(new RectangleF(50, 50, 300, 300)));
figure1.AddShape(new Aspose.PSD.Shapes.PieShape(new Rectangle(new Point(110, 110), new Size(200, 200)), 0, 90));
//Eine Instanz der Figure-Klasse erstellen
Aspose.PSD.Figure figure2 = new Aspose.PSD.Figure();
//Shape zum Figure-Objekt hinzufügen
figure2.AddShape(new Aspose.PSD.Shapes.ArcShape(new RectangleF(10, 10, 300, 300), 0, 45));
figure2.AddShape(new Aspose.PSD.Shapes.PolygonShape(new[] { new PointF(150, 10), new PointF(150, 200), new PointF(250, 300), new PointF(350, 400) }, true));
figure2.AddShape(new Aspose.PSD.Shapes.RectangleShape(new Rectangle(new Point(250, 250), new Size(200, 200))));
//Figure-Objekt zu GraphicsPath hinzufügen
graphicspath.AddFigures(new[] { figure1, figure2 });
// Pfad mit Stiftobjekt der Farbe Schwarz zeichnen
graphics.DrawPath(new Pen(Aspose.PSD.Color.Black, 2), graphicspath);
// Exportoptionen erstellen und initialisieren.
Aspose.PSD.ImageOptions.BmpOptions options = new Aspose.PSD.ImageOptions.BmpOptions();
// Alle Änderungen speichern.
image.Save("c:\\temp\\output.bmp", options);
}
Siehe auch
- class PieShape
- interface IOrderedShape
- namensraum Aspose.PSD.Shapes
- Montage Aspose.PSD