Class ArcShape

ArcShape class

Stellt eine Bogenform dar.

public sealed class ArcShape : PieShape, IOrderedShape

Konstrukteure

NameBeschreibung
ArcShape()Initialisiert eine neue Instanz vonArcShape Klasse.
ArcShape(RectangleF, float, float)Initialisiert eine neue Instanz vonArcShape Klasse.
ArcShape(RectangleF, float, float, bool)Initialisiert eine neue Instanz vonArcShape Klasse.

Eigenschaften

NameBeschreibung
override Bounds { get; }Ruft die Grenzen des Objekts ab.
override Center { get; }Ruft den Mittelpunkt der Form ab.
EndPoint { get; }Ruft den Endformpunkt ab.
override HasSegments { get; }Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Form Segmente hat.
IsClosed { get; set; }Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob die geordnete Form geschlossen ist. Bei der Verarbeitung geschlossen geordneter Formen haben die Start- und Endpunkte keine Bedeutung.
LeftBottom { get; }Ruft den linken unteren Rechteckpunkt ab.
LeftTop { get; }Ruft den linken oberen Rechteckpunkt ab.
RectangleHeight { get; }Ruft die Rechteckhöhe ab.
RectangleWidth { get; }Ruft die Breite des Rechtecks ab.
RightBottom { get; }Ruft den rechten unteren Rechteckpunkt ab.
RightTop { get; }Ruft den rechten oberen Rechteckpunkt ab.
override Segments { get; }Ruft die Formsegmente ab.
StartAngle { get; set; }Ruft den Startwinkel ab oder legt ihn fest.
StartPoint { get; }Ruft den Anfangsformpunkt ab.
SweepAngle { get; set; }Ruft den Sweep-Winkel ab oder legt ihn fest.

Methoden

NameBeschreibung
override GetBounds(Matrix)Ruft die Grenzen des Objekts ab.
override GetBounds(Matrix, Pen)Ruft die Grenzen des Objekts ab.
Reverse()Kehrt die Reihenfolge der Punkte für diese Form um.
override Transform(Matrix)Wendet die angegebene Transformation auf die Form an.

Beispiele

Dieses Beispiel erstellt ein neues Image und zeichnet eine Vielzahl von Formen mithilfe von Figures und GraphicsPath auf der Image-Oberfläche

[C#]

//Eine Instanz von Image erstellen
using (Aspose.PSD.Image image = new Aspose.PSD.FileFormats.Psd.PsdImage(500, 500))
{
    //Eine Instanz der Graphics-Klasse erstellen und initialisieren
    Aspose.PSD.Graphics graphics = new Aspose.PSD.Graphics(image);

    //Grafikoberfläche löschen
    graphics.Clear(Color.Wheat);

    //Eine Instanz der GraphicsPath-Klasse erstellen
    Aspose.PSD.GraphicsPath graphicspath = new Aspose.PSD.GraphicsPath();

    //Eine Instanz der Figure-Klasse erstellen
    Aspose.PSD.Figure figure1 = new Aspose.PSD.Figure();

    //Shape zum Figure-Objekt hinzufügen
    figure1.AddShape(new Aspose.PSD.Shapes.EllipseShape(new RectangleF(50, 50, 300, 300)));
    figure1.AddShape(new Aspose.PSD.Shapes.PieShape(new Rectangle(new Point(110, 110), new Size(200, 200)), 0, 90));

    //Eine Instanz der Figure-Klasse erstellen
    Aspose.PSD.Figure figure2 = new Aspose.PSD.Figure();

    //Shape zum Figure-Objekt hinzufügen
    figure2.AddShape(new Aspose.PSD.Shapes.ArcShape(new RectangleF(10, 10, 300, 300), 0, 45));
    figure2.AddShape(new Aspose.PSD.Shapes.PolygonShape(new[] { new PointF(150, 10), new PointF(150, 200), new PointF(250, 300), new PointF(350, 400) }, true));
    figure2.AddShape(new Aspose.PSD.Shapes.RectangleShape(new Rectangle(new Point(250, 250), new Size(200, 200))));

    //Figure-Objekt zu GraphicsPath hinzufügen
    graphicspath.AddFigures(new[] { figure1, figure2 });

    // Pfad mit Stiftobjekt der Farbe Schwarz zeichnen
    graphics.DrawPath(new Pen(Aspose.PSD.Color.Black, 2), graphicspath);

    // Exportoptionen erstellen und initialisieren.
    Aspose.PSD.ImageOptions.BmpOptions options = new Aspose.PSD.ImageOptions.BmpOptions();

    // Alle Änderungen speichern.
    image.Save("c:\\temp\\output.bmp", options);
}

Siehe auch