ImageAttributes.SetWrapMode
SetWrapMode(WrapMode)
Legt den Umbruchmodus fest, der verwendet wird, um zu entscheiden, wie eine Textur über eine Form oder an Formgrenzen gekachelt wird. Eine Textur wird über eine Form gekachelt, um sie auszufüllen, wenn die Textur kleiner ist als die Form, die sie ausfüllt.
public void SetWrapMode(WrapMode mode)
Parameter | Typ | Beschreibung |
---|---|---|
mode | WrapMode | Ein Element vonWrapMode die angibt, wie wiederholte Kopien eines Bildes verwendet werden, um einen Bereich zu kacheln. |
Siehe auch
- enum WrapMode
- class ImageAttributes
- namensraum Aspose.PSD
- Montage Aspose.PSD
SetWrapMode(WrapMode, Color)
Legt den Umbruchmodus und die Farbe fest, die verwendet werden, um zu entscheiden, wie eine Textur über eine Form oder an Formgrenzen gekachelt wird. Eine Textur wird über eine Form gekachelt, um sie auszufüllen, wenn die Textur kleiner ist als die Form, die sie ausfüllt.
public void SetWrapMode(WrapMode mode, Color color)
Parameter | Typ | Beschreibung |
---|---|---|
mode | WrapMode | Ein Element vonWrapMode die angibt, wie wiederholte Kopien eines Bildes verwendet werden, um einen Bereich zu kacheln. |
color | Color | EinImageAttributes Objekt, das die Farbe von Pixeln außerhalb eines gerenderten Bildes angibt. Diese Farbe ist sichtbar, wenn der Mode-Parameter auf eingestellt istClamp und das an DrawImage übergebene Quellrechteck ist größer als das Bild selbst. |
Siehe auch
- enum WrapMode
- struct Color
- class ImageAttributes
- namensraum Aspose.PSD
- Montage Aspose.PSD
SetWrapMode(WrapMode, Color, bool)
Legt den Umbruchmodus und die Farbe fest, die verwendet werden, um zu entscheiden, wie eine Textur über eine Form oder an Formgrenzen gekachelt wird. Eine Textur wird über eine Form gekachelt, um sie auszufüllen, wenn die Textur kleiner ist als die Form, die sie ausfüllt.
public void SetWrapMode(WrapMode mode, Color color, bool clamp)
Parameter | Typ | Beschreibung |
---|---|---|
mode | WrapMode | Ein Element vonWrapMode die angibt, wie wiederholte Kopien eines Bildes verwendet werden, um einen Bereich zu kacheln. |
color | Color | Ein Farbobjekt, das die Farbe von Pixeln außerhalb eines gerenderten Bilds angibt. Diese Farbe ist sichtbar, wenn der Mode-Parameter auf eingestellt istClamp und das an DrawImage übergebene Quellrechteck ist größer als das Bild selbst. |
clamp | Boolean | Dieser Parameter hat keine Auswirkung. Setzen Sie es auf falsch. |
Siehe auch
- enum WrapMode
- struct Color
- class ImageAttributes
- namensraum Aspose.PSD
- Montage Aspose.PSD