Class Pen
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]Pen class
Definiert ein Objekt zum Zeichnen von Linien, Kurven und Figuren.
public class Pen : TransparencySupporter
Konstrukteure
Name | Beschreibung |
---|---|
Pen(Brush) | Initialisiert eine neue Instanz vonPen Klasse mit den angegebenenBrush . |
Pen(Color) | Initialisiert eine neue Instanz vonPen Klasse mit der angegebenen Farbe. |
Pen(Brush, float) | Initialisiert eine neue Instanz vonPen Klasse mit den angegebenenBrush UndWidth . |
Pen(Color, float) | Initialisiert eine neue Instanz vonPen Klasse mit den angegebenenColor UndWidth Eigenschaften. |
Eigenschaften
Name | Beschreibung |
---|---|
Alignment { get; set; } | Holt oder setzt die Ausrichtung dafürPen . |
Brush { get; set; } | Ruft ab oder setzt dieBrush das bestimmt Attribute davonPen . |
Color { get; set; } | Holt oder setzt die Farbe davonPen . |
CompoundArray { get; set; } | Ruft ein Array von Werten ab oder legt es fest, das einen zusammengesetzten Stift angibt. Ein zusammengesetzter Stift zeichnet eine zusammengesetzte Linie aus parallelen Linien und Zwischenräumen. |
CustomEndCap { get; set; } | Ruft eine benutzerdefinierte Obergrenze ab oder legt sie fest, die am Ende der damit gezeichneten Linien verwendet wirdPen . |
CustomStartCap { get; set; } | Ruft eine benutzerdefinierte Obergrenze ab oder legt sie fest, die am Anfang der damit gezeichneten Linien verwendet wirdPen . |
DashCap { get; set; } | Ermittelt oder setzt den Kappenstil, der am Ende der Bindestriche verwendet wird, aus denen die damit gezeichneten gestrichelten Linien bestehenPen . |
DashOffset { get; set; } | Ruft den Abstand vom Anfang einer Linie zum Anfang eines Strichmusters ab oder legt ihn fest. |
DashPattern { get; set; } | Ruft ein Array benutzerdefinierter Bindestriche und Leerzeichen ab oder legt es fest. |
DashStyle { get; set; } | Ermittelt oder setzt den Stil, der für damit gezeichnete gestrichelte Linien verwendet wirdPen . |
EndCap { get; set; } | Ermittelt oder setzt den Kappenstil, der am Ende der damit gezeichneten Linien verwendet wirdPen . |
LineJoin { get; set; } | Ermittelt oder setzt den Verbindungsstil für die Enden zweier aufeinanderfolgender Linien, die damit gezeichnet werdenPen . |
MiterLimit { get; set; } | Ruft die Grenze der Dicke der Verbindung an einer Gehrungsecke ab oder legt sie fest. |
Opacity { get; set; } | Ruft die Deckkraft des Objekts ab oder legt sie fest. Der Wert sollte zwischen 0 und 1 liegen. Der Wert 0 bedeutet, dass das Objekt vollständig sichtbar ist, der Wert 1 bedeutet, dass das Objekt vollständig undurchsichtig ist. |
PenType { get; } | Ruft den Stil der damit gezeichneten Linien abPen . |
StartCap { get; set; } | Ermittelt oder setzt den Kappenstil, der am Anfang der damit gezeichneten Linien verwendet wirdPen . |
Transform { get; set; } | Holt oder setzt eine Kopie der geometrischen Transformation dafürPen . |
Width { get; set; } | Holt oder setzt die Breite davonPen , in Einheiten des Graphics-Objekts, das zum Zeichnen verwendet wird. |
Methoden
Name | Beschreibung |
---|---|
MultiplyTransform(Matrix) | Multipliziert dazu die TransformationsmatrixPen durch die angegebenenMatrix . |
MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder) | Multipliziert dazu die TransformationsmatrixPen durch die angegebenenMatrix in der angegebenen Reihenfolge. |
ResetTransform() | Setzt hierfür die geometrische Transformationsmatrix zurückPen zur Identität. |
RotateTransform(float) | Dreht die lokale geometrische Transformation um den angegebenen Winkel. Diese Methode stellt die Rotation der Transformation voran. |
RotateTransform(float, MatrixOrder) | Dreht die lokale geometrische Transformation um den angegebenen Winkel in der angegebenen Reihenfolge. |
ScaleTransform(float, float) | Skaliert die lokale geometrische Transformation um die angegebenen Faktoren. Diese Methode stellt der Transformation die Skalierungsmatrix voran. |
ScaleTransform(float, float, MatrixOrder) | Skaliert die lokale geometrische Transformation um die angegebenen Faktoren in der angegebenen Reihenfolge. |
SetLineCap(LineCap, LineCap, DashCap) | Legt die Werte fest, die den Stil der Kappe bestimmen, der verwendet wird, um damit gezeichnete Linien zu beendenPen . |
TranslateTransform(float, float) | Verschiebt die lokale geometrische Transformation um die angegebenen Maße. Diese Methode stellt die Übersetzung der Transformation voran. |
TranslateTransform(float, float, MatrixOrder) | Verschiebt die lokale geometrische Transformation um die angegebenen Dimensionen in der angegebenen Reihenfolge. |
Beispiele
Dieses Beispiel zeigt die Erstellung und Verwendung von Pen-Objekten. Das Beispiel erstellt ein neues Bild und zeichnet Rechtecke auf der Bildoberfläche.
[C#]
//Eine Instanz von Image erstellen
using (Aspose.PSD.Image image = new Aspose.PSD.FileFormats.Psd.PsdImage(500, 500))
{
//Eine Instanz von Graphics erstellen und mit dem Image-Objekt initialisieren
Aspose.PSD.Graphics graphics = new Aspose.PSD.Graphics(image);
//Löschen Sie die Grafikoberfläche mit weißer Farbe
graphics.Clear(Aspose.PSD.Color.White);
// Erstellen Sie eine Instanz von Pen mit der Farbe Rot und der Breite 5
Aspose.PSD.Pen pen = new Pen(Aspose.PSD.Color.Red, 5);
//Eine Instanz von HatchBrush erstellen und ihre Eigenschaften festlegen
Aspose.PSD.Brushes.HatchBrush brush = new Aspose.PSD.Brushes.HatchBrush();
brush.BackgroundColor = Color.Wheat;
brush.ForegroundColor = Color.Red;
//Eine Instanz von Pen erstellen
// mit HatchBrush-Objekt und -Breite initialisieren
Aspose.PSD.Pen brusedpen = new Pen(brush, 5);
//Zeichne Rechtecke durch Angabe des Pen-Objekts
graphics.DrawRectangles(pen, new[] { new Rectangle(new Point(210, 210), new Size(100, 100)), new Rectangle(new Point(110, 110), new Size(100, 100)), new Rectangle(new Point(310, 310), new Size(100, 100)) });
//Zeichne Rechtecke durch Angabe des Pen-Objekts
graphics.DrawRectangles(brusedpen, new[] { new Rectangle(new Point(310, 110), new Size(100, 100)), new Rectangle(new Point(110, 310), new Size(100, 100)) });
// Exportoptionen erstellen und initialisieren.
Aspose.PSD.ImageOptions.Jpeg2000Options options = new Aspose.PSD.ImageOptions.Jpeg2000Options();
// Alle Änderungen speichern.
image.Save("c:\\temp\\output.jp2", options);
}
Siehe auch
- class TransparencySupporter
- namensraum Aspose.PSD
- Montage Aspose.PSD