Class RasterCachedImage
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]RasterCachedImage class
Stellt ein Rasterbild dar, das Rastergrafikoperationen unterstützt. Dieses Bild speichert bei Bedarf Pixeldaten im Cache.
public abstract class RasterCachedImage : RasterImage
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| AutoAdjustPalette { get; set; } | Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob die Palette automatisch angepasst wird. |
| virtual BackgroundColor { get; set; } | Ruft einen Wert für die Hintergrundfarbe ab oder legt ihn fest. |
| abstract BitsPerPixel { get; } | Ruft die Anzahl der Bildbits pro Pixel ab. |
| Bounds { get; } | Ruft die Bildgrenzen ab. |
| BufferSizeHint { get; set; } | Ruft den Puffergrößenhinweis ab oder legt ihn fest, der als maximal zulässige Größe für alle internen Puffer definiert ist. |
| Container { get; } | Ruft die abImage Container. |
| DataStreamContainer { get; } | Ruft den Datenstrom des Objekts ab. |
| Disposed { get; } | Ruft einen Wert ab, der angibt, ob diese Instanz verworfen wird. |
| virtual FileFormat { get; } | Ruft einen Wert von Dateiformat ab |
| virtual HasAlpha { get; } | Ruft einen Wert ab, der angibt, ob diese Instanz alpha hat. |
| virtual HasBackgroundColor { get; set; } | Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob das Bild eine Hintergrundfarbe hat. |
| virtual HasTransparentColor { get; set; } | Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Bild eine transparente Farbe hat. |
| abstract Height { get; } | Ruft die Bildhöhe ab. |
| virtual HorizontalResolution { get; set; } | Ermittelt oder setzt die horizontale Auflösung davon in Pixel pro ZollRasterImage . |
| virtual ImageOpacity { get; } | Ruft die Deckkraft dieses Bildes ab. |
| InterruptMonitor { get; set; } | Holt oder setzt den Interrupt-Monitor. |
| override IsCached { get; } | Ruft einen Wert ab, der angibt, ob Bilddaten derzeit zwischengespeichert werden. |
| IsRawDataAvailable { get; } | Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Laden von Rohdaten verfügbar ist. |
| Palette { get; set; } | Ruft die Farbpalette ab oder legt sie fest. Die Farbpalette wird nicht verwendet, wenn Pixel direkt dargestellt werden. |
| virtual PremultiplyComponents { get; set; } | Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob die Bildkomponenten vormultipliziert werden müssen. |
| RawCustomColorConverter { get; set; } | Ruft den benutzerdefinierten Farbkonverter ab oder legt ihn fest |
| virtual RawDataFormat { get; } | Ruft das Rohdatenformat ab. |
| RawDataSettings { get; } | Ruft die aktuellen Rohdateneinstellungen ab. Beachten Sie, dass bei Verwendung dieser Einstellungen die Daten ohne Konvertierung geladen werden. |
| RawFallbackIndex { get; set; } | Ruft den Fallback-Index ab oder legt ihn fest, der verwendet werden soll, wenn der Palettenindex außerhalb der Grenzen liegt |
| RawIndexedColorConverter { get; set; } | Holt oder setzt den indizierten Farbkonverter |
| virtual RawLineSize { get; } | Ruft die rohe Zeilengröße in Bytes ab. |
| Size { get; } | Ruft die Bildgröße ab. |
| virtual TransparentColor { get; set; } | Ruft die transparente Farbe des Bildes ab. |
| virtual UpdateXmpData { get; set; } | Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob die XMP-Metadaten aktualisiert werden sollen. |
| virtual UseRawData { get; set; } | Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob das Laden von Rohdaten verwendet werden soll, wenn das Laden von Rohdaten verfügbar ist. |
| virtual VerticalResolution { get; set; } | Ermittelt oder setzt die vertikale Auflösung davon in Pixel pro ZollRasterImage . |
| abstract Width { get; } | Ruft die Bildbreite ab. |
| virtual XmpData { get; set; } | Ruft die XMP-Metadaten ab oder legt sie fest. |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| override AdjustBrightness(int) | Anpassen einer Helligkeit für das Bild. |
| override AdjustContrast(float) | Bildkontrast |
| override AdjustGamma(float) | Gamma-Korrektur eines Bildes. |
| override AdjustGamma(float, float, float) | Gamma-Korrektur eines Bildes. |
| override BinarizeBradley(double) | Binarisierung eines Bildes mit Bradleys adaptivem Schwellenwertalgorithmus unter Verwendung des integralen Bildschwellenwerts |
| override BinarizeBradley(double, int) | Binarisierung eines Bildes mit Bradleys adaptivem Schwellenwertalgorithmus unter Verwendung des integralen Bildschwellenwerts |
| override BinarizeFixed(byte) | Binarisierung eines Bildes mit vordefiniertem Schwellwert |
| override BinarizeOtsu() | Binarisierung eines Bildes mit Otsu-Thresholding |
| override CacheData() | Zwischenspeichert die Daten und stellt sicher, dass kein zusätzliches Laden von Daten aus der zugrunde liegenden Datei durchgeführt wirdDataStreamContainer . |
| CanSave(ImageOptionsBase) | Legt fest, ob das Bild in dem angegebenen Dateiformat gespeichert werden kann, das durch die übergebenen Speicheroptionen repräsentiert wird. |
| override Crop(Rectangle) | Bild zuschneiden. |
| virtual Crop(int, int, int, int) | Bild mit Verschiebungen zuschneiden. |
| Dispose() | Verwirft die aktuelle Instanz. |
| Dither(DitheringMethod, int) | Führt Dithering auf dem aktuellen Bild durch. |
| override Dither(DitheringMethod, int, IColorPalette) | Führt Dithering auf dem aktuellen Bild durch. |
| virtual Filter(Rectangle, FilterOptionsBase) | Filtert das angegebene Rechteck. |
| GetArgb32Pixel(int, int) | Ruft ein 32-Bit-ARGB-Pixelbild ab. |
| GetDefaultArgb32Pixels(Rectangle) | Ruft das standardmäßige 32-Bit-ARGB-Pixel-Array ab. |
| virtual GetDefaultOptions(object[]) | Ruft die Standardoptionen ab. |
| GetDefaultPixels(Rectangle, IPartialArgb32PixelLoader) | Ruft das Standard-Pixel-Array mit partiellem Pixel-Loader ab. |
| GetDefaultRawData(Rectangle, RawDataSettings) | Ruft das Standard-Rohdatenarray ab. |
| GetDefaultRawData(Rectangle, IPartialRawDataLoader, RawDataSettings) | Ruft das Standard-Rohdaten-Array mit partiellem Pixel-Loader ab. |
| virtual GetModifyDate(bool) | Ruft das Datum und die Uhrzeit ab, zu der das Ressourcenbild zuletzt geändert wurde. |
| virtual GetOriginalOptions() | Ruft die Optionen basierend auf den ursprünglichen Dateieinstellungen ab. Dies kann hilfreich sein, um die Bittiefe und andere Parameter des Originalbildes unverändert zu lassen. Zum Beispiel, wenn wir ein schwarz-weißes PNG-Bild mit 1 Bit pro Pixel laden und dann Speichern Sie es mit the Save -Methode wird das ausgegebene PNG-Bild mit 8 Bit pro Pixel erzeugt. Um dies zu vermeiden und das PNG-Bild mit 1 Bit pro Pixel zu speichern, verwenden Sie diese Methode, um entsprechende Speicheroptionen zu erhalten, und übergeben Sie sie an dieSaveMethode als zweiten Parameter. |
| GetPixel(int, int) | Ruft ein Bildpixel ab. |
| GetSkewAngle() | Ruft den Schräglaufwinkel ab. Diese Methode ist auf gescannte Textdokumente anwendbar, um den Schräglaufwinkel beim Scannen zu bestimmen. |
| override Grayscale() | Transformation eines Bildes in seine Graustufendarstellung |
| LoadArgb32Pixels(Rectangle) | Lädt 32-Bit-ARGB-Pixel. |
| LoadArgb64Pixels(Rectangle) | Lädt 64-Bit-ARGB-Pixel. |
| LoadCmyk32Pixels(Rectangle) | Lädt Pixel im CMYK-Format. |
| LoadPartialArgb32Pixels(Rectangle, IPartialArgb32PixelLoader) | Lädt 32-Bit-ARGB-Pixel teilweise nach Paketen. |
| LoadPartialPixels(Rectangle, IPartialPixelLoader) | Lädt Pixel teilweise nach Paketen. |
| LoadPixels(Rectangle) | Lädt Pixel. |
| LoadRawData(Rectangle, RawDataSettings, IPartialRawDataLoader) | Lädt Rohdaten. |
| LoadRawData(Rectangle, Rectangle, RawDataSettings, IPartialRawDataLoader) | Lädt Rohdaten. |
| NormalizeAngle() | Normalisiert den Winkel. Diese Methode ist auf gescannte Textdokumente anwendbar, um den schiefen Scan zu beseitigen. Diese Methode verwendetGetSkewAngle UndRotate Methoden. |
| virtual NormalizeAngle(bool, Color) | Normalisiert den Winkel. Diese Methode ist auf gescannte Textdokumente anwendbar, um den schiefen Scan zu beseitigen. Diese Methode verwendetGetSkewAngle UndRotate Methoden. |
| ReadArgb32ScanLine(int) | Liest die gesamte Scanzeile mit dem angegebenen Scanzeilenindex. |
| ReadScanLine(int) | Liest die gesamte Scanzeile mit dem angegebenen Scanzeilenindex. |
| ReplaceColor(Color, byte, Color) | Ersetzt eine Farbe durch eine andere mit zulässigem Unterschied und behält den ursprünglichen Alpha-Wert bei, um glatte Kanten zu erhalten. |
| virtual ReplaceColor(int, byte, int) | Ersetzt eine Farbe durch eine andere mit zulässigem Unterschied und behält den ursprünglichen Alpha-Wert bei, um glatte Kanten zu erhalten. |
| ReplaceNonTransparentColors(Color) | Ersetzt alle nicht transparenten Farben durch neue Farben und behält den ursprünglichen Alpha-Wert bei, um glatte Kanten zu erhalten. Hinweis: Wenn Sie es auf Bildern ohne Transparenz verwenden, werden alle Farben durch eine einzige ersetzt. |
| virtual ReplaceNonTransparentColors(int) | Ersetzt alle nicht transparenten Farben durch neue Farben und behält den ursprünglichen Alpha-Wert bei, um glatte Kanten zu erhalten. Hinweis: Wenn Sie es auf Bildern ohne Transparenz verwenden, werden alle Farben durch eine einzige ersetzt. |
| Resize(int, int) | Ändert die Bildgröße. Der StandardLeftTopToLeftTopwird verwendet. |
| override Resize(int, int, ImageResizeSettings) | Ändert die Bildgröße. |
| override Resize(int, int, ResizeType) | Ändert die Bildgröße. |
| ResizeHeightProportionally(int) | Ändert die Höhe proportional. |
| virtual ResizeHeightProportionally(int, ImageResizeSettings) | Ändert die Höhe proportional. |
| virtual ResizeHeightProportionally(int, ResizeType) | Ändert die Höhe proportional. |
| ResizeWidthProportionally(int) | Ändert die Breite proportional. |
| virtual ResizeWidthProportionally(int, ImageResizeSettings) | Ändert die Breite proportional. |
| virtual ResizeWidthProportionally(int, ResizeType) | Ändert die Breite proportional. |
| virtual Rotate(float) | Bild um die Mitte drehen. |
| override Rotate(float, bool, Color) | Bild um die Mitte drehen. |
| override RotateFlip(RotateFlipType) | Dreht, kippt oder dreht und kippt das Bild. |
| Save() | Speichert die Bilddaten im zugrunde liegenden Stream. |
| virtual Save(Stream) | Speichert die Daten des Objekts im angegebenen Stream. |
| Save(string) | Speichert die Daten des Objekts am angegebenen Dateispeicherort. |
| Save(Stream, ImageOptionsBase) | Speichert die Bilddaten gemäß den Speicheroptionen im angegebenen Stream im angegebenen Dateiformat. |
| virtual Save(string, bool) | Speichert die Daten des Objekts am angegebenen Dateispeicherort. |
| virtual Save(string, ImageOptionsBase) | Speichert die Daten des Objekts am angegebenen Speicherort im angegebenen Dateiformat gemäß den Speicheroptionen. |
| override Save(Stream, ImageOptionsBase, Rectangle) | Speichert die Bilddaten gemäß den Speicheroptionen im angegebenen Stream im angegebenen Dateiformat. |
| virtual Save(string, ImageOptionsBase, Rectangle) | Speichert die Daten des Objekts am angegebenen Speicherort im angegebenen Dateiformat gemäß den Speicheroptionen. |
| SaveArgb32Pixels(Rectangle, int[]) | Speichert die 32-Bit-ARGB-Pixel. |
| SaveCmyk32Pixels(Rectangle, int[]) | Speichert die Pixel. |
| SavePixels(Rectangle, Color[]) | Speichert die Pixel. |
| SaveRawData(byte[], int, Rectangle, RawDataSettings) | Speichert die Rohdaten. |
| SetArgb32Pixel(int, int, int) | Legt ein 32-Bit-ARGB-Bildpixel für die angegebene Position fest. |
| override SetPalette(IColorPalette, bool) | Legt die Bildpalette fest. |
| SetPixel(int, int, Color) | Setzt ein Bildpixel für die angegebene Position. |
| virtual SetResolution(double, double) | Legt die Auflösung dafür festRasterImage . |
| virtual ToBitmap() | Konvertiert Rasterbild in Bitmap. |
| WriteArgb32ScanLine(int, int[]) | Schreibt die gesamte Scanzeile in den angegebenen Scanzeilenindex. |
| WriteScanLine(int, Color[]) | Schreibt die gesamte Scanzeile in den angegebenen Scanzeilenindex. |
Beispiele
Der folgende Code demonstriert die Möglichkeit, das Bild anhand eines bestimmten Rechtecks zuzuschneiden.
[C#]
string sourceFileName = "SourceFile.psd";
string exportPath = "SourceFileEdited.psd";
string exportPathPng = "SourceFileEdited.png";
using (var image = (PsdImage)Image.Load(sourceFileName))
{
var oldLayer = image.Layers[0];
var oldBounds = oldLayer.Bounds;
var oldLayerData = image.Layers[0].LoadArgb32Pixels(oldBounds);
var layers = new Layer[4];
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
layers[i] = new Layer(
oldBounds,
new byte[oldBounds.Width * oldBounds.Height],
new byte[oldBounds.Width * oldBounds.Height],
new byte[oldBounds.Width * oldBounds.Height],
"Layer " + i.ToString());
layers[i].SaveArgb32Pixels(oldBounds, oldLayerData);
}
image.Resize(186, 602);
layers[0].Crop(new Rectangle(0, 0, 186, 159));
layers[1].Crop(new Rectangle(186, 0, 186, 159));
layers[2].Crop(new Rectangle(0, 159, 186, 142));
layers[3].Crop(new Rectangle(186, 159, 186, 142));
oldLayer.Dispose();
image.Layers = layers;
var top = 0;
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
var width = layers[i].Width;
var height = layers[i].Height;
layers[i].Left = 0;
layers[i].Top = top;
layers[i].Right = width;
layers[i].Bottom = height + layers[i].Top;
top += layers[i].Height;
}
// PSD speichern
image.Save(exportPath, new PsdOptions());
// png speichern
image.Save(exportPathPng, new PngOptions());
}
Siehe auch
- class RasterImage
- namensraum Aspose.PSD
- Montage Aspose.PSD