Class VectorImage
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]VectorImage class
Das Vektorbild ist die Basisklasse für alle Arten von Vektorbildern.
public abstract class VectorImage : Image, IObjectWithSizeF
Eigenschaften
Name | Beschreibung |
---|---|
AutoAdjustPalette { get; set; } | Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob die Palette automatisch angepasst wird. |
virtual BackgroundColor { get; set; } | Ruft einen Wert für die Hintergrundfarbe ab oder legt ihn fest. |
abstract BitsPerPixel { get; } | Ruft die Anzahl der Bildbits pro Pixel ab. |
Bounds { get; } | Ruft die Bildgrenzen ab. |
BufferSizeHint { get; set; } | Ruft den Puffergrößenhinweis ab oder legt ihn fest, der als maximal zulässige Größe für alle internen Puffer definiert ist. |
Container { get; } | Ruft die abImage Container. |
DataStreamContainer { get; } | Ruft den Datenstrom des Objekts ab. |
Disposed { get; } | Ruft einen Wert ab, der angibt, ob diese Instanz verworfen wird. |
virtual FileFormat { get; } | Ruft einen Wert von Dateiformat ab |
virtual HasBackgroundColor { get; set; } | Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob das Bild eine Hintergrundfarbe hat. |
override Height { get; } | Ruft die Bildhöhe ab. |
virtual HeightF { get; } | Ruft die Objekthöhe in Zoll ab. |
InterruptMonitor { get; set; } | Holt oder setzt den Interrupt-Monitor. |
abstract IsCached { get; } | Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Daten des Objekts derzeit zwischengespeichert sind und kein Datenlesen erforderlich ist. |
Palette { get; set; } | Ruft die Farbpalette ab oder legt sie fest. Die Farbpalette wird nicht verwendet, wenn Pixel direkt dargestellt werden. |
Size { get; } | Ruft die Bildgröße ab. |
SizeF { get; } | Ruft die Objektgröße in Zoll ab. |
override Width { get; } | Ruft die Bildbreite ab. |
virtual WidthF { get; } | Ruft die Objektbreite in Zoll ab. |
Methoden
Name | Beschreibung |
---|---|
abstract CacheData() | Zwischenspeichert die Daten und stellt sicher, dass kein zusätzliches Laden von Daten aus der zugrunde liegenden Datei durchgeführt wirdDataStreamContainer . |
CanSave(ImageOptionsBase) | Legt fest, ob das Bild in dem angegebenen Dateiformat gespeichert werden kann, das durch die übergebenen Speicheroptionen repräsentiert wird. |
Dispose() | Verwirft die aktuelle Instanz. |
virtual GetDefaultOptions(object[]) | Ruft die Standardoptionen ab. |
virtual GetOriginalOptions() | Ruft die Optionen basierend auf den ursprünglichen Dateieinstellungen ab. Dies kann hilfreich sein, um die Bittiefe und andere Parameter des Originalbildes unverändert zu lassen. Zum Beispiel, wenn wir ein schwarz-weißes PNG-Bild mit 1 Bit pro Pixel laden und dann Speichern Sie es mit the Save -Methode wird das ausgegebene PNG-Bild mit 8 Bit pro Pixel erzeugt. Um dies zu vermeiden und das PNG-Bild mit 1 Bit pro Pixel zu speichern, verwenden Sie diese Methode, um entsprechende Speicheroptionen zu erhalten, und übergeben Sie sie an dieSave Methode als zweiten Parameter. |
Resize(int, int) | Ändert die Bildgröße. Der StandardLeftTopToLeftTopwird verwendet. |
abstract Resize(int, int, ImageResizeSettings) | Ändert die Bildgröße. |
abstract Resize(int, int, ResizeType) | Ändert die Bildgröße. |
ResizeHeightProportionally(int) | Ändert die Höhe proportional. |
virtual ResizeHeightProportionally(int, ImageResizeSettings) | Ändert die Höhe proportional. |
virtual ResizeHeightProportionally(int, ResizeType) | Ändert die Höhe proportional. |
ResizeWidthProportionally(int) | Ändert die Breite proportional. |
virtual ResizeWidthProportionally(int, ImageResizeSettings) | Ändert die Breite proportional. |
virtual ResizeWidthProportionally(int, ResizeType) | Ändert die Breite proportional. |
abstract RotateFlip(RotateFlipType) | Dreht, kippt oder dreht und kippt das Bild. |
Save() | Speichert die Bilddaten im zugrunde liegenden Stream. |
virtual Save(Stream) | Speichert die Daten des Objekts im angegebenen Stream. |
Save(string) | Speichert die Daten des Objekts am angegebenen Dateispeicherort. |
Save(Stream, ImageOptionsBase) | Speichert die Bilddaten gemäß den Speicheroptionen im angegebenen Stream im angegebenen Dateiformat. |
virtual Save(string, bool) | Speichert die Daten des Objekts am angegebenen Dateispeicherort. |
virtual Save(string, ImageOptionsBase) | Speichert die Daten des Objekts am angegebenen Speicherort im angegebenen Dateiformat gemäß den Speicheroptionen. |
virtual Save(Stream, ImageOptionsBase, Rectangle) | Speichert die Bilddaten gemäß den Speicheroptionen im angegebenen Stream im angegebenen Dateiformat. |
virtual Save(string, ImageOptionsBase, Rectangle) | Speichert die Daten des Objekts am angegebenen Speicherort im angegebenen Dateiformat gemäß den Speicheroptionen. |
abstract SetPalette(IColorPalette, bool) | Legt die Bildpalette fest. |
Siehe auch
- class Image
- interface IObjectWithSizeF
- namensraum Aspose.PSD
- Montage Aspose.PSD