Class LayerState

LayerState class

Οι επιλογές της κατάστασης του επιπέδου της γραμμής χρόνου.

public sealed class LayerState

Κατασκευαστές

ΟνομαΠεριγραφή
LayerState(int)Αρχικοποιεί μια νέα παρουσία τουLayerState τάξη.

Ιδιότητες

ΟνομαΠεριγραφή
BlendMode { get; set; }Λαμβάνει ή ρυθμίζει τη λειτουργία blen.
Enabled { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει την κατάσταση ενεργοποίησης.
FillOpacity { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει την τιμή αδιαφάνειας πλήρωσης.
HorizontalFXRf { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει την τιμή HorizontalFXRf.
Id { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει το αναγνωριστικό.
Opacity { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει την τιμή αδιαφάνειας.
PositionOffset { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει τη μετατόπιση της θέσης του στρώματος που σχετίζεται με την πραγματική θέση του στρώματος.
StateEffects { get; }Λαμβάνει τα εφέ κατάστασης επιπέδου.
VerticalFXRf { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει την τιμή VerticalFXRf.

Παραδείγματα

Η κλάση TimeLine παρέχει μια υψηλού επιπέδου ικανότητα χειρισμού της γραμμής χρόνου του PsdImage, όπως η αλλαγή της καθυστέρησης καρέ ή η επεξεργασία της κατάστασης του επιπέδου σε ένα συγκεκριμένο πλαίσιο.

[C#]

string sourceFile = "image1219.psd";
string outputPsd = "output_image800.psd";

using (PsdImage psdImage = (PsdImage)Image.Load(sourceFile))
{
    TimeLine timeLine = TimeLine.InitializeFrom(psdImage);

    // Αλλαγή της μεθόδου διάθεσης του πλαισίου 1
    timeLine.Frames[0].DisposalMethod = FrameDisposalMethod.DoNotDispose;

    // Αλλαγή καθυστέρησης καρέ 2
    timeLine.Frames[1].Delay = 15;

    // Αλλαγή της αδιαφάνειας του 'Layer 1' στο πλαίσιο 2
    LayerState layerState11 = timeLine.Frames[1].LayerStates[timeLine.LayerIds[1]];
    layerState11.Opacity = 50;

    // μετακινήστε το 'Layer 1' στην κάτω αριστερή γωνία στο πλαίσιο 3
    LayerState layerState21 = timeLine.Frames[2].LayerStates[timeLine.LayerIds[1]];
    layerState21.PositionOffset = new Point(-50, 230);

    // Προσθέτει νέο πλαίσιο
    List<Frame> frames = new List<Frame>(timeLine.Frames);
    frames.Add(new Frame(timeLine));
    timeLine.Frames = frames.ToArray();

    // Αλλαγή blendMode του 'Layer 1' στο πλαίσιο 4
    LayerState layerState31 = timeLine.Frames[3].LayerStates[timeLine.LayerIds[1]];
    layerState31.BlendMode = BlendMode.Dissolve;

    // Εφαρμογή αλλαγών πίσω στην παρουσία PsdImage
    timeLine.ApplyTo(psdImage);
    psdImage.Save(outputPsd);
}

Δείτε επίσης