Class TimeLine
περιεχόμενα
[
κρύβω
]TimeLine class
Το μοντέλο επιλογών γραμμής χρόνου.
public sealed class TimeLine
Κατασκευαστές
Ονομα | Περιγραφή |
---|---|
TimeLine() | Ο προεπιλεγμένος κατασκευαστής. |
Ιδιότητες
Ονομα | Περιγραφή |
---|---|
ActiveFrame { get; set; } | Λαμβάνει ή ορίζει το ενεργό ευρετήριο πλαισίου. |
AFSt { get; set; } | Λαμβάνει ή ορίζει την τιμή AFSt. |
Frames { get; set; } | Λαμβάνει τη λίστα των πλαισίων. |
FsID { get; set; } | Λαμβάνει ή ορίζει την τιμή FsID. |
LayerIds { get; set; } | Λαμβάνει ή ορίζει τον πίνακα αναγνωριστικών επιπέδων. |
LoopesCount { get; set; } | Λαμβάνει ή ορίζει τον αριθμό των βρόχων. |
Μέθοδοι
Ονομα | Περιγραφή |
---|---|
static InitializeFrom(PsdImage) | Δημιουργεί το νέο στιγμιότυπο τουTimeLine , αρχικοποιήθηκε από την είσοδοPsdImage . |
ApplyTo(PsdImage) | Εφαρμόστε τις τρέχουσες τιμές γραμμής χρόνου στην είσοδοPsdImage . |
Παραδείγματα
Η κλάση TimeLine παρέχει μια υψηλού επιπέδου ικανότητα χειρισμού της γραμμής χρόνου του PsdImage, όπως η αλλαγή της καθυστέρησης καρέ ή η επεξεργασία της κατάστασης του επιπέδου σε ένα συγκεκριμένο πλαίσιο.
[C#]
string sourceFile = "image1219.psd";
string outputPsd = "output_image800.psd";
using (PsdImage psdImage = (PsdImage)Image.Load(sourceFile))
{
TimeLine timeLine = TimeLine.InitializeFrom(psdImage);
// Αλλαγή της μεθόδου διάθεσης του πλαισίου 1
timeLine.Frames[0].DisposalMethod = FrameDisposalMethod.DoNotDispose;
// Αλλαγή καθυστέρησης καρέ 2
timeLine.Frames[1].Delay = 15;
// Αλλαγή της αδιαφάνειας του 'Layer 1' στο πλαίσιο 2
LayerState layerState11 = timeLine.Frames[1].LayerStates[timeLine.LayerIds[1]];
layerState11.Opacity = 50;
// μετακινήστε το 'Layer 1' στην κάτω αριστερή γωνία στο πλαίσιο 3
LayerState layerState21 = timeLine.Frames[2].LayerStates[timeLine.LayerIds[1]];
layerState21.PositionOffset = new Point(-50, 230);
// Προσθέτει νέο πλαίσιο
List<Frame> frames = new List<Frame>(timeLine.Frames);
frames.Add(new Frame(timeLine));
timeLine.Frames = frames.ToArray();
// Αλλαγή blendMode του 'Layer 1' στο πλαίσιο 4
LayerState layerState31 = timeLine.Frames[3].LayerStates[timeLine.LayerIds[1]];
layerState31.BlendMode = BlendMode.Dissolve;
// Εφαρμογή αλλαγών πίσω στην παρουσία PsdImage
timeLine.ApplyTo(psdImage);
psdImage.Save(outputPsd);
}
Δείτε επίσης
- χώρος ονομάτων Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation
- συνέλευση Aspose.PSD