Class StrokeEffect
περιεχόμενα
[
κρύβω
]StrokeEffect class
Το εφέ διαδρομής Adobe® Photoshop® για το επίπεδο PSD.
public class StrokeEffect : ILayerEffect
Ιδιότητες
Ονομα | Περιγραφή |
---|---|
BlendMode { get; set; } | Λαμβάνει ή ρυθμίζει τη λειτουργία ανάμειξης. |
EffectType { get; } | Λαμβάνει έναν τύπο εφέ |
FillSettings { get; set; } | Λαμβάνει ή ορίζει τις ρυθμίσεις πλήρωσης. |
IsVisible { get; set; } | Λαμβάνει ή ορίζει μια τιμή που υποδεικνύει εάν αυτή η παρουσία είναι ορατή. |
Opacity { get; set; } | Λαμβάνει ή ορίζει την αδιαφάνεια. |
Overprint { get; set; } | Λαμβάνει ή ορίζει μια τιμή που υποδεικνύει εάν αυτόStrokeEffect θα συνδυάσει το stroke με τα τρέχοντα περιεχόμενα του επιπέδου. |
Position { get; set; } | Λαμβάνει ή ορίζει τη θέση του εφέ διαδρομής για να ελέγξει την ευθυγράμμιση της διαδρομής σας στο περιεχόμενο του επιπέδου PSD. Η τιμή μπορεί να είναιInside για να σχεδιάσετε μια διαδρομή μέσα στο περιεχόμενο του επιπέδου PSD, ήOutside για να σχεδιάσετε μια διαδρομή γύρω από το περιεχόμενο του επιπέδου PSD, καιCenter να σχεδιάζω εγκεφαλικό επεισόδιο τόσο μέσα όσο και έξω. |
Size { get; set; } | Λαμβάνει ή ρυθμίζει το πλάτος του εφέ διαδρομής. |
Παραδείγματα
Το ακόλουθο παράδειγμα κώδικα δείχνει την απόδοση του εφέ Stroke με το Color Fill.
[C#]
// Εφαρμογή απόδοσης του εφέ Stroke με Color Fill για εξαγωγή
string sourceFileName = "StrokeComplex.psd";
string exportPath = "StrokeComplexRendering.psd";
string exportPathPng = "StrokeComplexRendering.png";
var loadOptions = new PsdLoadOptions()
{
LoadEffectsResource = true
};
using (var im = (PsdImage)Image.Load(sourceFileName, loadOptions))
{
for (int i = 0; i < im.Layers.Length; i++)
{
var effect = (StrokeEffect)im.Layers[i].BlendingOptions.Effects[0];
var settings = (ColorFillSettings)effect.FillSettings;
settings.Color = Color.DeepPink;
}
// Αποθήκευση psd
im.Save(exportPath, new PsdOptions());
// Αποθήκευση png
im.Save(exportPathPng, new PngOptions()
{
ColorType = PngColorType.TruecolorWithAlpha
});
}
Ο ακόλουθος κώδικας δείχνει την υποστήριξη του επιπέδου εφέ stroke με τύπο γεμίσματος - Χρώμα.
[C#]
void AssertAreEqual(object expected, object actual, string message = null)
{
if (!object.Equals(expected, actual))
{
throw new FormatException(message ?? "Objects are not equal.");
}
}
var sourceFileName = "Stroke.psd";
var exportPath = "StrokeColorChanged.psd";
var loadOptions = new PsdLoadOptions()
{
LoadEffectsResource = true
};
using (var im = (PsdImage)Image.Load(sourceFileName, loadOptions))
{
var colorStroke = (StrokeEffect)im.Layers[1].BlendingOptions.Effects[0];
AssertAreEqual(BlendMode.Normal, colorStroke.BlendMode);
AssertAreEqual((byte)255, colorStroke.Opacity);
AssertAreEqual(true, colorStroke.IsVisible);
var fillSettings = (ColorFillSettings)colorStroke.FillSettings;
AssertAreEqual(Color.Black, fillSettings.Color);
AssertAreEqual(FillType.Color, fillSettings.FillType);
fillSettings.Color = Color.Yellow;
colorStroke.Opacity = 127;
colorStroke.BlendMode = BlendMode.Color;
im.Save(exportPath);
}
// Δοκιμή αρχείου μετά την επεξεργασία
using (var im = (PsdImage)Image.Load(exportPath, loadOptions))
{
var colorStroke = (StrokeEffect)im.Layers[1].BlendingOptions.Effects[0];
AssertAreEqual(BlendMode.Color, colorStroke.BlendMode);
AssertAreEqual((byte)127, colorStroke.Opacity);
AssertAreEqual(true, colorStroke.IsVisible);
var fillSettings = (ColorFillSettings)colorStroke.FillSettings;
AssertAreEqual(Color.Yellow, fillSettings.Color);
AssertAreEqual(FillType.Color, fillSettings.FillType);
}
Ο παρακάτω κώδικας δείχνει την υποστήριξη του επιπέδου εφέ stroke με τύπο γεμίσματος - Pattern.
[C#]
void AssertAreEqual(object expected, object actual, string message = null)
{
if (expected is Array && actual is Array)
{
Array array1 = (Array)expected;
Array array2 = (Array)actual;
AssertAreEqual(array1.Length, array2.Length);
for (int i = 0; i < array1.Length; i++)
{
AssertAreEqual(array1.GetValue(i), array2.GetValue(i));
}
return;
}
if (!object.Equals(expected, actual))
{
throw new FormatException(message ?? "Objects are not equal.");
}
}
string sourceFileName = "Stroke.psd";
string exportPath = "StrokePatternChanged.psd";
var loadOptions = new PsdLoadOptions()
{
LoadEffectsResource = true
};
// Προετοιμασία νέων δεδομένων
var newPattern = new int[]
{
Color.Aqua.ToArgb(), Color.Red.ToArgb(), Color.Red.ToArgb(), Color.Aqua.ToArgb(),
Color.Aqua.ToArgb(), Color.White.ToArgb(), Color.White.ToArgb(), Color.Aqua.ToArgb(),
Color.Aqua.ToArgb(), Color.White.ToArgb(), Color.White.ToArgb(), Color.Aqua.ToArgb(),
Color.Aqua.ToArgb(), Color.Red.ToArgb(), Color.Red.ToArgb(), Color.Aqua.ToArgb(),
};
var newPatternBounds = new Rectangle(0, 0, 4, 4);
var guid = Guid.NewGuid();
using (var im = (PsdImage)Image.Load(sourceFileName, loadOptions))
{
var patternStroke = (StrokeEffect)im.Layers[3].BlendingOptions.Effects[0];
AssertAreEqual(BlendMode.Normal, patternStroke.BlendMode);
AssertAreEqual((byte)255, patternStroke.Opacity);
AssertAreEqual(true, patternStroke.IsVisible);
var fillSettings = (PatternFillSettings)patternStroke.FillSettings;
AssertAreEqual(FillType.Pattern, fillSettings.FillType);
patternStroke.Opacity = 127;
patternStroke.BlendMode = BlendMode.Color;
PattResource resource;
foreach (var globalLayerResource in im.GlobalLayerResources)
{
if (globalLayerResource is PattResource)
{
resource = (PattResource)globalLayerResource;
resource.Patterns[0].PatternId = guid.ToString();
resource.Patterns[0].Name = "$$$/Presets/Patterns/HorizontalLine1=Horizontal Line 9\0";
resource.Patterns[0].SetPattern(newPattern, newPatternBounds);
}
}
((PatternFillSettings)patternStroke.FillSettings).PatternName = "$$$/Presets/Patterns/HorizontalLine1=Horizontal Line 9\0";
((PatternFillSettings)patternStroke.FillSettings).PatternId = guid.ToString() + "\0";
im.Save(exportPath);
}
// Δοκιμή αρχείου μετά την επεξεργασία
using (var im = (PsdImage)Image.Load(exportPath, loadOptions))
{
var patternStroke = (StrokeEffect)im.Layers[3].BlendingOptions.Effects[0];
PattResource resource = null;
foreach (var globalLayerResource in im.GlobalLayerResources)
{
if (globalLayerResource is PattResource)
{
resource = (PattResource)globalLayerResource;
}
}
if (resource == null)
{
throw new Exception("PattResource not found");
}
// Ελέγξτε τα δεδομένα του μοτίβου
AssertAreEqual(newPattern, resource.Patterns[0].PatternData);
AssertAreEqual(newPatternBounds, new Rectangle(0, 0, resource.Patterns[0].Width, resource.Patterns[0].Height));
AssertAreEqual(guid.ToString().ToUpperInvariant(), resource.Patterns[0].PatternId);
AssertAreEqual(BlendMode.Color, patternStroke.BlendMode);
AssertAreEqual((byte)127, patternStroke.Opacity);
AssertAreEqual(true, patternStroke.IsVisible);
var fillSettings = (PatternFillSettings)patternStroke.FillSettings;
AssertAreEqual(FillType.Pattern, fillSettings.FillType);
}
Ο παρακάτω κώδικας δείχνει την υποστήριξη του επιπέδου εφέ stroke με τύπο γεμίσματος - Gradient.
[C#]
void AssertIsTrue(bool condition, string message)
{
if (!condition)
{
throw new FormatException(message);
}
}
void AssertAreEqual(object expected, object actual, string message = null)
{
if (!object.Equals(expected, actual))
{
throw new FormatException(message ?? "Objects are not equal.");
}
}
string sourceFileName = "Stroke.psd";
string exportPath = "StrokeGradientChanged.psd";
var loadOptions = new PsdLoadOptions()
{
LoadEffectsResource = true
};
using (var im = (PsdImage)Image.Load(sourceFileName, loadOptions))
{
var gradientStroke = (StrokeEffect)im.Layers[2].BlendingOptions.Effects[0];
AssertAreEqual(BlendMode.Normal, gradientStroke.BlendMode);
AssertAreEqual((byte)255, gradientStroke.Opacity);
AssertAreEqual(true, gradientStroke.IsVisible);
var fillSettings = (GradientFillSettings)gradientStroke.FillSettings;
AssertAreEqual(Color.Black, fillSettings.Color);
AssertAreEqual(FillType.Gradient, fillSettings.FillType);
AssertAreEqual(true, fillSettings.AlignWithLayer);
AssertAreEqual(GradientType.Linear, fillSettings.GradientType);
AssertIsTrue(Math.Abs(90 - fillSettings.Angle) < 0.001, "Angle is incorrect");
AssertAreEqual(false, fillSettings.Dither);
AssertIsTrue(Math.Abs(0 - fillSettings.HorizontalOffset) < 0.001, "Horizontal offset is incorrect");
AssertIsTrue(Math.Abs(0 - fillSettings.VerticalOffset) < 0.001, "Vertical offset is incorrect");
AssertAreEqual(false, fillSettings.Reverse);
// Σημεία χρώματος
var colorPoints = fillSettings.ColorPoints;
AssertAreEqual(2, colorPoints.Length);
AssertAreEqual(Color.Black, colorPoints[0].Color);
AssertAreEqual(0, colorPoints[0].Location);
AssertAreEqual(50, colorPoints[0].MedianPointLocation);
AssertAreEqual(Color.White, colorPoints[1].Color);
AssertAreEqual(4096, colorPoints[1].Location);
AssertAreEqual(50, colorPoints[1].MedianPointLocation);
// Σημεία διαφάνειας
var transparencyPoints = fillSettings.TransparencyPoints;
AssertAreEqual(2, transparencyPoints.Length);
AssertAreEqual(0, transparencyPoints[0].Location);
AssertAreEqual(50, transparencyPoints[0].MedianPointLocation);
AssertAreEqual(100.00, transparencyPoints[0].Opacity);
AssertAreEqual(4096, transparencyPoints[1].Location);
AssertAreEqual(50, transparencyPoints[1].MedianPointLocation);
AssertAreEqual(100.00, transparencyPoints[1].Opacity);
// Δοκιμαστική επεξεργασία
fillSettings.Color = Color.Green;
gradientStroke.Opacity = 127;
gradientStroke.BlendMode = BlendMode.Color;
fillSettings.AlignWithLayer = false;
fillSettings.GradientType = GradientType.Radial;
fillSettings.Angle = 45;
fillSettings.Dither = true;
fillSettings.HorizontalOffset = 15;
fillSettings.VerticalOffset = 11;
fillSettings.Reverse = true;
// Προσθήκη νέου σημείου χρώματος
var colorPoint = fillSettings.AddColorPoint();
colorPoint.Color = Color.Green;
colorPoint.Location = 4096;
colorPoint.MedianPointLocation = 75;
// Αλλαγή θέσης προηγούμενου σημείου
fillSettings.ColorPoints[1].Location = 1899;
// Προσθήκη νέου σημείου διαφάνειας
var transparencyPoint = fillSettings.AddTransparencyPoint();
transparencyPoint.Opacity = 25;
transparencyPoint.MedianPointLocation = 25;
transparencyPoint.Location = 4096;
// Αλλαγή θέσης προηγούμενου σημείου διαφάνειας
fillSettings.TransparencyPoints[1].Location = 2411;
im.Save(exportPath);
}
// Δοκιμή αρχείου μετά την επεξεργασία
using (var im = (PsdImage)Image.Load(exportPath, loadOptions))
{
var gradientStroke = (StrokeEffect)im.Layers[2].BlendingOptions.Effects[0];
AssertAreEqual(BlendMode.Color, gradientStroke.BlendMode);
AssertAreEqual((byte)127, gradientStroke.Opacity);
AssertAreEqual(true, gradientStroke.IsVisible);
var fillSettings = (GradientFillSettings)gradientStroke.FillSettings;
AssertAreEqual(Color.Green, fillSettings.Color);
AssertAreEqual(FillType.Gradient, fillSettings.FillType);
// Ελέγξτε τα σημεία χρώματος
AssertAreEqual(3, fillSettings.ColorPoints.Length);
var point = fillSettings.ColorPoints[0];
AssertAreEqual(50, point.MedianPointLocation);
AssertAreEqual(Color.Black, point.Color);
AssertAreEqual(0, point.Location);
point = fillSettings.ColorPoints[1];
AssertAreEqual(50, point.MedianPointLocation);
AssertAreEqual(Color.White, point.Color);
AssertAreEqual(1899, point.Location);
point = fillSettings.ColorPoints[2];
AssertAreEqual(75, point.MedianPointLocation);
AssertAreEqual(Color.Green, point.Color);
AssertAreEqual(4096, point.Location);
// Ελέγξτε τα διαφανή σημεία
AssertAreEqual(3, fillSettings.TransparencyPoints.Length);
var transparencyPoint = fillSettings.TransparencyPoints[0];
AssertAreEqual(50, transparencyPoint.MedianPointLocation);
AssertAreEqual(100.00, transparencyPoint.Opacity);
AssertAreEqual(0, transparencyPoint.Location);
transparencyPoint = fillSettings.TransparencyPoints[1];
AssertAreEqual(50, transparencyPoint.MedianPointLocation);
AssertAreEqual(100.00, transparencyPoint.Opacity);
AssertAreEqual(2411, transparencyPoint.Location);
transparencyPoint = fillSettings.TransparencyPoints[2];
AssertAreEqual(25, transparencyPoint.MedianPointLocation);
AssertAreEqual(25.00, transparencyPoint.Opacity);
AssertAreEqual(4096, transparencyPoint.Location);
}
Δείτε επίσης
- interface ILayerEffect
- χώρος ονομάτων Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerEffects
- συνέλευση Aspose.PSD