Class SectionDividerLayer

SectionDividerLayer class

Το επίπεδο διαιρέτη τομής για την επισήμανση των ορίων του φακέλου (ομάδα επιπέδων).

public class SectionDividerLayer : Layer

Ιδιότητες

ΟνομαΠεριγραφή
AutoAdjustPalette { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει μια τιμή που υποδεικνύει εάν η παλέτα αυτόματης προσαρμογής.
virtual BackgroundColor { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει μια τιμή για το χρώμα φόντου.
override BitsPerPixel { get; }Λαμβάνει τα bit της εικόνας ανά πλήθος pixel.
BlendingOptions { get; }Λαμβάνει τις επιλογές ανάμειξης.
virtual BlendModeKey { get; set; }Λαμβάνει ή ρυθμίζει το πλήκτρο λειτουργίας ανάμειξης.
BlendModeSignature { get; }Αποκτά την υπογραφή blend mode.
Bottom { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει τη θέση του κάτω στρώματος.
Bounds { get; }Παίρνει τα όρια της εικόνας.
BufferSizeHint { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει την υπόδειξη μεγέθους buffer που ορίζεται ως μέγιστο επιτρεπόμενο μέγεθος για όλα τα εσωτερικά buffer.
ChannelInformation { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει τις πληροφορίες του καναλιού.
ChannelsCount { get; }Λαμβάνει τον αριθμό των καναλιών του επιπέδου.
Clipping { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει το απόκομμα στρώματος. 0 = βάση, 1 = μη βάση.
Container { get; }Λαμβάνει τοImage δοχείο.
DataStreamContainer { get; }Λαμβάνει τη ροή δεδομένων του αντικειμένου.
DisplayName { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει το εμφανιζόμενο όνομα του επιπέδου.
Disposed { get; }Λαμβάνει μια τιμή που υποδεικνύει εάν αυτή η παρουσία έχει διατεθεί.
ExtraLength { get; }Λαμβάνει το επιπλέον μήκος πληροφοριών του επιπέδου σε byte.
virtual FileFormat { get; }Λαμβάνει μια τιμή της μορφής αρχείου
Filler { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει το πληρωτικό στρώμα.
FillOpacity { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει την αδιαφάνεια πλήρωσης.
Flags { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει τις σημαίες του επιπέδου. bit 0 = προστασία διαφάνειας; bit 1 = ορατό; bit 2 = απαρχαιωμένο; bit 3 = 1 για Photoshop 5.0 και νεότερες εκδόσεις, λέει εάν το bit = 0 bit = 4 έχει χρήσιμες πληροφορίες;_0 δεδομένα pixel που δεν σχετίζονται με την εμφάνιση του εγγράφου.
override HasAlpha { get; }Λαμβάνει μια τιμή που υποδεικνύει εάν αυτή η παρουσία έχει άλφα.
virtual HasBackgroundColor { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει μια τιμή που υποδεικνύει εάν η εικόνα έχει χρώμα φόντου.
virtual HasTransparentColor { get; set; }Λαμβάνει μια τιμή που υποδεικνύει εάν η εικόνα έχει διαφανές χρώμα.
override Height { get; }Λαμβάνει το ύψος της εικόνας.
virtual HorizontalResolution { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει την οριζόντια ανάλυση, σε pixel ανά ίντσα, αυτήςRasterImage .
virtual ImageOpacity { get; }Λαμβάνει αδιαφάνεια αυτής της εικόνας.
InterruptMonitor { get; set; }Λήψη ή ρύθμιση της οθόνης διακοπής.
override IsCached { get; }Λαμβάνει μια τιμή που υποδεικνύει εάν τα δεδομένα εικόνας αποθηκεύονται προσωρινά.
IsRawDataAvailable { get; }Λαμβάνει μια τιμή που υποδεικνύει εάν είναι διαθέσιμη η φόρτωση πρωτογενών δεδομένων.
IsVisible { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει μια τιμή που υποδεικνύει εάν το επίπεδο είναι ορατό
override IsVisibleInGroup { get; }Λαμβάνει μια τιμή που υποδεικνύει εάν αυτή η παρουσία είναι ορατή σε ομάδα (Εάν το στρώμα δεν είναι στην ομάδα, σημαίνει ομάδα ρίζας).
LayerBlendingRangesData { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει τα δεδομένα σειρών ανάμειξης επιπέδων.
LayerCreationDateTime { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει την ώρα της ημερομηνίας δημιουργίας επιπέδου.
LayerLock { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει το κλείδωμα επιπέδου. Λάβετε υπόψη ότι εάν έχει οριστεί η σημαία LayerFlags.TransparencyProtected, θα αντικατασταθεί από τη σημαία κλειδώματος επιπέδου. Για να επιστρέψετε τη σημαία LayerFlags.TransparencyProtected πρέπει να κάνετε αίτηση για την επιλογή layer.Flagsparency00.
LayerMaskData { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει τα δεδομένα μάσκας επιπέδου.
LayerOptions { get; }Λαμβάνει τις επιλογές επιπέδου.
Left { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει τη θέση του αριστερού στρώματος.
Length { get; }Λαμβάνει το συνολικό μήκος στρώματος σε byte.
Name { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει το όνομα του επιπέδου.
Opacity { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει την αδιαφάνεια του επιπέδου. 0 = διαφανές, 255 = αδιαφανές.
Palette { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει την παλέτα χρωμάτων. Η χρωματική παλέτα δεν χρησιμοποιείται όταν τα εικονοστοιχεία αναπαρίστανται απευθείας.
virtual PremultiplyComponents { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει μια τιμή που υποδεικνύει εάν τα στοιχεία της εικόνας πρέπει να πολλαπλασιαστούν εκ των προτέρων.
RawCustomColorConverter { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει τον προσαρμοσμένο μετατροπέα χρωμάτων
virtual RawDataFormat { get; }Λαμβάνει τη μορφή πρωτογενών δεδομένων.
RawDataSettings { get; }Λαμβάνει τις τρέχουσες ρυθμίσεις πρωτογενών δεδομένων. Σημείωση όταν χρησιμοποιείτε αυτές τις ρυθμίσεις, τα δεδομένα φορτώνονται χωρίς μετατροπή.
RawFallbackIndex { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει το εφεδρικό ευρετήριο για χρήση όταν το ευρετήριο παλέτας είναι εκτός ορίων
RawIndexedColorConverter { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει τον μετατροπέα χρώματος με ευρετήριο
virtual RawLineSize { get; }Λαμβάνει το ακατέργαστο μέγεθος γραμμής σε byte.
Resources { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει τους πόρους του επιπέδου.
Right { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει τη σωστή θέση στρώσης.
SheetColorHighlight { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει την επισήμανση χρώματος διακοσμητικού φύλλου στη λίστα στρώσεων
Size { get; }Λαμβάνει το μέγεθος της εικόνας.
Top { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει τη θέση του επάνω στρώματος.
virtual TransparentColor { get; set; }Παίρνει την εικόνα διαφανές χρώμα.
virtual UpdateXmpData { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει μια τιμή που υποδεικνύει εάν θα ενημερώσει τα μεταδεδομένα XMP.
virtual UseRawData { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει μια τιμή που υποδεικνύει εάν θα χρησιμοποιηθεί φόρτωση πρωτογενών δεδομένων όταν είναι διαθέσιμη η φόρτωση πρωτογενών δεδομένων.
virtual VerticalResolution { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει την κατακόρυφη ανάλυση, σε pixel ανά ίντσα, αυτήςRasterImage .
override Width { get; }Λαμβάνει το πλάτος της εικόνας.
virtual XmpData { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει τα μεταδεδομένα XMP.

Μέθοδοι

ΟνομαΠεριγραφή
AddLayerMask(LayerMaskData)Προσθέτει τη μάσκα στο τρέχον επίπεδο.
override AdjustBrightness(int)Προσαρμογή φωτεινότητας για την εικόνα.
override AdjustContrast(float)Αντίθεση εικόνας
override AdjustGamma(float)Διόρθωση γάμμα εικόνας.
override AdjustGamma(float, float, float)Διόρθωση γάμμα εικόνας.
override BinarizeBradley(double)Δυαδοποίηση μιας εικόνας χρησιμοποιώντας τον προσαρμοστικό αλγόριθμο κατωφλίου του Bradley χρησιμοποιώντας το ενσωματωμένο thresholding
override BinarizeBradley(double, int)Δυαδοποίηση μιας εικόνας χρησιμοποιώντας τον προσαρμοστικό αλγόριθμο κατωφλίου του Bradley χρησιμοποιώντας το ενσωματωμένο thresholding
override BinarizeFixed(byte)Δυαδοποίηση εικόνας με προκαθορισμένο όριο
override BinarizeOtsu()Δυαδοποίηση εικόνας με thresholding Otsu
override CacheData()Αποθηκεύει προσωρινά τα δεδομένα και διασφαλίζει ότι δεν θα πραγματοποιηθεί πρόσθετη φόρτωση δεδομένων από το υποκείμενοDataStreamContainer .
CanSave(ImageOptionsBase)Καθορίζει εάν η εικόνα μπορεί να αποθηκευτεί στην καθορισμένη μορφή αρχείου που αντιπροσωπεύεται από τις περασμένες επιλογές αποθήκευσης.
override Crop(Rectangle)Περικοπή της εικόνας.
virtual Crop(int, int, int, int)Περικοπή εικόνας με μετατοπίσεις.
Dispose()Διαθέτει την τρέχουσα παρουσία.
Dither(DitheringMethod, int)Εκτελεί παραμόρφωση στην τρέχουσα εικόνα.
override Dither(DitheringMethod, int, IColorPalette)Εκτελεί παραμόρφωση στην τρέχουσα εικόνα.
DrawImage(Point, RasterImage)Σχεδιάζει την εικόνα σε επίπεδο.
virtual Filter(Rectangle, FilterOptionsBase)Φιλτράρει το καθορισμένο ορθογώνιο.
GetArgb32Pixel(int, int)Λαμβάνει μια εικόνα 32-bit ARGB pixel.
GetDefaultArgb32Pixels(Rectangle)Λαμβάνει τον προεπιλεγμένο πίνακα pixel ARGB 32-bit.
virtual GetDefaultOptions(object[])Λαμβάνει τις προεπιλεγμένες επιλογές.
GetDefaultPixels(Rectangle, IPartialArgb32PixelLoader)Λαμβάνει τον προεπιλεγμένο πίνακα pixel χρησιμοποιώντας μερικό φορτωτή pixel.
GetDefaultRawData(Rectangle, RawDataSettings)Λαμβάνει τον προεπιλεγμένο πίνακα πρωτογενών δεδομένων.
GetDefaultRawData(Rectangle, IPartialRawDataLoader, RawDataSettings)Λαμβάνει τον προεπιλεγμένο πίνακα ακατέργαστων δεδομένων χρησιμοποιώντας μερικό φορτωτή εικονοστοιχείων.
override GetHashCode()Επιστρέφει έναν κωδικό κατακερματισμού για αυτήν την εμφάνιση.
virtual GetModifyDate(bool)Λαμβάνει την ημερομηνία και την ώρα της τελευταίας τροποποίησης της εικόνας του πόρου.
virtual GetOriginalOptions()Λαμβάνει τις επιλογές με βάση τις ρυθμίσεις του αρχικού αρχείου. Αυτό μπορεί να είναι χρήσιμο για να διατηρήσουμε το βάθος bit και άλλες παραμέτρους της αρχικής εικόνας αμετάβλητες. Για παράδειγμα, αν φορτώσουμε μια ασπρόμαυρη εικόνα PNG με 1 bit ανά pixel και στη συνέχεια αποθηκεύστε το χρησιμοποιώντας το Save Με τη μέθοδο, θα παραχθεί η εικόνα εξόδου PNG με 8 bit ανά pixel. Για να το αποφύγετε και να αποθηκεύσετε εικόνα PNG με 1 bit ανά pixel, χρησιμοποιήστε αυτήν τη μέθοδο για να λάβετε τις αντίστοιχες επιλογές αποθήκευσης και να τις μεταφέρετε στοSaveμέθοδος ως δεύτερη παράμετρος.
GetPixel(int, int)Λαμβάνει ένα εικονοστοιχείο εικόνας.
GetRelatedLayerGroup()Λαμβάνει τοLayerGroup αυτό έχει σχέση με αυτόSectionDividerLayer παράδειγμα.
GetSkewAngle()Λαμβάνει τη γωνία κλίσης. Αυτή η μέθοδος εφαρμόζεται σε σαρωμένα έγγραφα κειμένου, για τον προσδιορισμό της γωνίας κλίσης κατά τη σάρωση.
override Grayscale()Μεταμόρφωση μιας εικόνας στην αναπαράστασή της σε κλίμακα του γκρι
LoadArgb32Pixels(Rectangle)Φορτώνει pixel ARGB 32-bit.
LoadArgb64Pixels(Rectangle)Φορτώνει pixel ARGB 64-bit.
LoadCmyk32Pixels(Rectangle)Φορτώνει pixel σε μορφή CMYK.
LoadPartialArgb32Pixels(Rectangle, IPartialArgb32PixelLoader)Φορτώνει pixel ARGB 32-bit μερικώς ανά πακέτα.
LoadPartialPixels(Rectangle, IPartialPixelLoader)Φορτώνει τα pixel μερικώς ανά πακέτα.
LoadPixels(Rectangle)Φορτώνει pixel.
LoadRawData(Rectangle, RawDataSettings, IPartialRawDataLoader)Φορτώνει ακατέργαστα δεδομένα.
LoadRawData(Rectangle, Rectangle, RawDataSettings, IPartialRawDataLoader)Φορτώνει ακατέργαστα δεδομένα.
virtual MergeLayerTo(Layer)Συγχωνεύει το επίπεδο με το καθορισμένο layer
NormalizeAngle()Κανονικοποιεί τη γωνία. Αυτή η μέθοδος εφαρμόζεται σε σαρωμένα έγγραφα κειμένου για να απαλλαγούμε από τη λοξή σάρωση. Αυτή η μέθοδος χρησιμοποιείGetSkewAngle καιRotate μέθοδοι.
virtual NormalizeAngle(bool, Color)Κανονικοποιεί τη γωνία. Αυτή η μέθοδος εφαρμόζεται σε σαρωμένα έγγραφα κειμένου για να απαλλαγούμε από τη λοξή σάρωση. Αυτή η μέθοδος χρησιμοποιείGetSkewAngle καιRotate μέθοδοι.
ReadArgb32ScanLine(int)Διαβάζει ολόκληρη τη γραμμή σάρωσης από το καθορισμένο ευρετήριο γραμμής σάρωσης.
ReadScanLine(int)Διαβάζει ολόκληρη τη γραμμή σάρωσης από το καθορισμένο ευρετήριο γραμμής σάρωσης.
ReplaceColor(Color, byte, Color)Αντικαθιστά το ένα χρώμα στο άλλο με την επιτρεπόμενη διαφορά και διατηρεί την αρχική τιμή άλφα για εξοικονόμηση ομαλών άκρων.
virtual ReplaceColor(int, byte, int)Αντικαθιστά το ένα χρώμα στο άλλο με την επιτρεπόμενη διαφορά και διατηρεί την αρχική τιμή άλφα για εξοικονόμηση ομαλών άκρων.
ReplaceNonTransparentColors(Color)Αντικαθιστά όλα τα αδιαφανή χρώματα με νέο χρώμα και διατηρεί την αρχική τιμή άλφα για εξοικονόμηση ομαλών άκρων. Σημείωση: εάν το χρησιμοποιείτε σε εικόνες χωρίς διαφάνεια, όλα τα χρώματα θα αντικατασταθούν με ένα.
virtual ReplaceNonTransparentColors(int)Αντικαθιστά όλα τα αδιαφανή χρώματα με νέο χρώμα και διατηρεί την αρχική τιμή άλφα για εξοικονόμηση ομαλών άκρων. Σημείωση: εάν το χρησιμοποιείτε σε εικόνες χωρίς διαφάνεια, όλα τα χρώματα θα αντικατασταθούν με ένα.
Resize(int, int)Αλλάζει το μέγεθος της εικόνας. Η προεπιλεγμένηLeftTopToLeftTopχρησιμοποιείται.
override Resize(int, int, ImageResizeSettings)Αλλάζει το μέγεθος της εικόνας.
override Resize(int, int, ResizeType)Αλλάζει το μέγεθος της εικόνας.
ResizeHeightProportionally(int)Αλλάζει το ύψος αναλογικά.
virtual ResizeHeightProportionally(int, ImageResizeSettings)Αλλάζει το ύψος αναλογικά.
virtual ResizeHeightProportionally(int, ResizeType)Αλλάζει το ύψος αναλογικά.
ResizeWidthProportionally(int)Αλλάζει το μέγεθος του πλάτους αναλογικά.
virtual ResizeWidthProportionally(int, ImageResizeSettings)Αλλάζει το μέγεθος του πλάτους αναλογικά.
virtual ResizeWidthProportionally(int, ResizeType)Αλλάζει το μέγεθος του πλάτους αναλογικά.
virtual Rotate(float)Περιστροφή εικόνας γύρω από το κέντρο.
override Rotate(float, bool, Color)Περιστροφή εικόνας γύρω από το κέντρο.
override RotateFlip(RotateFlipType)Περιστρέφει, αναστρέφει ή περιστρέφει και αναστρέφει την εικόνα.
Save()Αποθηκεύει τα δεδομένα της εικόνας στην υποκείμενη ροή.
override Save(Stream)Αποθηκεύει τα δεδομένα του αντικειμένου στην καθορισμένη ροή.
Save(string)Αποθηκεύει τα δεδομένα του αντικειμένου στην καθορισμένη θέση αρχείου.
Save(Stream, ImageOptionsBase)Αποθηκεύει τα δεδομένα της εικόνας στην καθορισμένη ροή στην καθορισμένη μορφή αρχείου σύμφωνα με τις επιλογές αποθήκευσης.
override Save(string, bool)Αποθηκεύει τα δεδομένα του αντικειμένου στην καθορισμένη θέση αρχείου.
override Save(string, ImageOptionsBase)Αποθηκεύει τα δεδομένα του αντικειμένου στην καθορισμένη θέση αρχείου στην καθορισμένη μορφή αρχείου σύμφωνα με τις επιλογές αποθήκευσης.
override Save(Stream, ImageOptionsBase, Rectangle)Αποθηκεύει τα δεδομένα της εικόνας στην καθορισμένη ροή στην καθορισμένη μορφή αρχείου σύμφωνα με τις επιλογές αποθήκευσης.
override Save(string, ImageOptionsBase, Rectangle)Αποθηκεύει τα δεδομένα του αντικειμένου στην καθορισμένη θέση αρχείου στην καθορισμένη μορφή αρχείου σύμφωνα με τις επιλογές αποθήκευσης.
SaveArgb32Pixels(Rectangle, int[])Αποθηκεύει τα εικονοστοιχεία ARGB 32-bit.
SaveCmyk32Pixels(Rectangle, int[])Αποθηκεύει τα pixel.
SavePixels(Rectangle, Color[])Αποθηκεύει τα pixel.
SaveRawData(byte[], int, Rectangle, RawDataSettings)Αποθηκεύει τα πρωτογενή δεδομένα.
SetArgb32Pixel(int, int, int)Ορίζει μια εικόνα 32-bit ARGB pixel για την καθορισμένη θέση.
override SetPalette(IColorPalette, bool)Ορίζει την παλέτα εικόνων.
SetPixel(int, int, Color)Ορίζει ένα εικονοστοιχείο εικόνας για την καθορισμένη θέση.
virtual SetResolution(double, double)Ορίζει την ανάλυση για αυτόRasterImage .
ShallowCopy()Δημιουργεί ένα ρηχό αντίγραφο του τρέχοντος επιπέδου. Παρακαλώhttps://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/system.object.memberwiseclone(v=vs.110).aspx για επεξήγηση.
virtual ToBitmap()Μετατρέπει την εικόνα ράστερ στο bitmap.
WriteArgb32ScanLine(int, int[])Εγγράφει ολόκληρη τη γραμμή σάρωσης στο καθορισμένο ευρετήριο γραμμής σάρωσης.
WriteScanLine(int, Color[])Εγγράφει ολόκληρη τη γραμμή σάρωσης στο καθορισμένο ευρετήριο γραμμής σάρωσης.

Παραδείγματα

Ο παρακάτω κώδικας δείχνει τα επίπεδα SectionDividerLayer και τον τρόπο λήψης του LayerGroup που σχετίζονται με αυτό.

[C#]

// Ο παρακάτω κώδικας δείχνει τα επίπεδα SectionDividerLayer και τον τρόπο λήψης του LayerGroup που σχετίζονται με αυτό.

// Ιεραρχία επιπέδων
// [0]: '</Ομάδα επιπέδων>' SectionDividerLayer για Ομάδα 1
// [1]: Κανονικό επίπεδο 'Layer 1'
// [2]: '</Ομάδα επιπέδων>' SectionDividerLayer για Ομάδα 2
// [3]: '</Ομάδα επιπέδων>' SectionDividerLayer για Ομάδα 3
// [4]: «Group 3» GroupLayer
// [5]: «Group 2» GroupLayer
// [6]: «Group 1» GroupLayer

void AssertAreEqual(object expected, object actual, string message = null)
{
    if (!object.Equals(expected, actual))
    {
        throw new Exception(message ?? "Objects are not equal.");
    }
}

using (var image = new PsdImage(100, 100))
{
    // Δημιουργία ιεραρχίας επιπέδων
    // Προσθέστε το LayerGroup 'Group 1'
    LayerGroup group1 = image.AddLayerGroup("Group 1", 0, true);
    // Προσθήκη κανονικού επιπέδου
    Layer layer1 = new Layer();
    layer1.DisplayName = "Layer 1";
    group1.AddLayer(layer1);
    // Προσθέστε το LayerGroup 'Group 2'
    LayerGroup group2 = group1.AddLayerGroup("Group 2", 1);
    // Προσθέστε το LayerGroup 'Group 3'
    LayerGroup group3 = group2.AddLayerGroup("Group 3", 0);

    // Λαμβάνει το SectionDividerLayer's
    SectionDividerLayer divider1 = (SectionDividerLayer)image.Layers[0];
    SectionDividerLayer divider2 = (SectionDividerLayer)image.Layers[2];
    SectionDividerLayer divider3 = (SectionDividerLayer)image.Layers[3];

    // χρησιμοποιώντας τη μέθοδο SectionDividerLayer.GetRelatedLayerGroup(), λαμβάνει τη σχετική παρουσία LayerGroup.
    AssertAreEqual(group1.DisplayName, divider1.GetRelatedLayerGroup().DisplayName); // το ίδιο LayerGroup
    AssertAreEqual(group2.DisplayName, divider2.GetRelatedLayerGroup().DisplayName); // το ίδιο LayerGroup
    AssertAreEqual(group3.DisplayName, divider3.GetRelatedLayerGroup().DisplayName); // το ίδιο LayerGroup

    LayerGroup folder1 = divider1.GetRelatedLayerGroup();
    AssertAreEqual(5, folder1.Layers.Length); // Η 'Ομάδα 1' περιέχει 5 επίπεδα
}

Δείτε επίσης