Class ArcShape
περιεχόμενα
[
κρύβω
]ArcShape class
Αντιπροσωπεύει ένα σχήμα τόξου.
public sealed class ArcShape : PieShape, IOrderedShape
Κατασκευαστές
Ονομα | Περιγραφή |
---|---|
ArcShape() | Αρχικοποιεί μια νέα παρουσία τουArcShape τάξη. |
ArcShape(RectangleF, float, float) | Αρχικοποιεί μια νέα παρουσία τουArcShape τάξη. |
ArcShape(RectangleF, float, float, bool) | Αρχικοποιεί μια νέα παρουσία τουArcShape τάξη. |
Ιδιότητες
Ονομα | Περιγραφή |
---|---|
override Bounds { get; } | Λαμβάνει τα όρια του αντικειμένου. |
override Center { get; } | Λαμβάνει το κέντρο του σχήματος. |
EndPoint { get; } | Λαμβάνει το τελικό σημείο σχήματος. |
override HasSegments { get; } | Λαμβάνει μια τιμή που υποδεικνύει αν το σχήμα έχει τμήματα. |
IsClosed { get; set; } | Λαμβάνει ή ορίζει μια τιμή που υποδεικνύει εάν το διατεταγμένο σχήμα είναι κλειστό. Κατά την επεξεργασία κλειστού διατεταγμένου σχήματος, τα σημεία έναρξης και λήξης δεν έχουν νόημα. |
LeftBottom { get; } | Λαμβάνει το αριστερό κάτω ορθογώνιο σημείο. |
LeftTop { get; } | Λαμβάνει το αριστερό επάνω ορθογώνιο σημείο. |
RectangleHeight { get; } | Παίρνει το ύψος του ορθογωνίου. |
RectangleWidth { get; } | Λαμβάνει το πλάτος του ορθογωνίου. |
RightBottom { get; } | Παίρνει το δεξιό κάτω ορθογώνιο σημείο. |
RightTop { get; } | Λαμβάνει το δεξί επάνω ορθογώνιο σημείο. |
override Segments { get; } | Παίρνει τα τμήματα σχήματος. |
StartAngle { get; set; } | Λαμβάνει ή ρυθμίζει τη γωνία έναρξης. |
StartPoint { get; } | Παίρνει το αρχικό σημείο σχήματος. |
SweepAngle { get; set; } | Λαμβάνει ή ρυθμίζει τη γωνία σάρωσης. |
Μέθοδοι
Ονομα | Περιγραφή |
---|---|
override GetBounds(Matrix) | Λαμβάνει τα όρια του αντικειμένου. |
override GetBounds(Matrix, Pen) | Λαμβάνει τα όρια του αντικειμένου. |
Reverse() | Αντιστρέφει τη σειρά των σημείων για αυτό το σχήμα. |
override Transform(Matrix) | Εφαρμόζει τον καθορισμένο μετασχηματισμό στο σχήμα. |
Παραδείγματα
Αυτό το παράδειγμα δημιουργεί μια νέα εικόνα και σχεδιάζει μια ποικιλία σχημάτων χρησιμοποιώντας σχήματα και GraphicsPath στην επιφάνεια της εικόνας
[C#]
//Δημιουργία μιας παρουσίας εικόνας
using (Aspose.PSD.Image image = new Aspose.PSD.FileFormats.Psd.PsdImage(500, 500))
{
//Δημιουργία και προετοιμασία μιας παρουσίας της κλάσης Graphics
Aspose.PSD.Graphics graphics = new Aspose.PSD.Graphics(image);
//Διαγραφή επιφάνειας γραφικών
graphics.Clear(Color.Wheat);
//Δημιουργήστε μια παρουσία της κλάσης GraphicsPath
Aspose.PSD.GraphicsPath graphicspath = new Aspose.PSD.GraphicsPath();
//Δημιουργήστε μια παρουσία της κλάσης Figure
Aspose.PSD.Figure figure1 = new Aspose.PSD.Figure();
//Προσθήκη σχήματος στο αντικείμενο σχήματος
figure1.AddShape(new Aspose.PSD.Shapes.EllipseShape(new RectangleF(50, 50, 300, 300)));
figure1.AddShape(new Aspose.PSD.Shapes.PieShape(new Rectangle(new Point(110, 110), new Size(200, 200)), 0, 90));
//Δημιουργήστε μια παρουσία της κλάσης Figure
Aspose.PSD.Figure figure2 = new Aspose.PSD.Figure();
//Προσθήκη σχήματος στο αντικείμενο σχήματος
figure2.AddShape(new Aspose.PSD.Shapes.ArcShape(new RectangleF(10, 10, 300, 300), 0, 45));
figure2.AddShape(new Aspose.PSD.Shapes.PolygonShape(new[] { new PointF(150, 10), new PointF(150, 200), new PointF(250, 300), new PointF(350, 400) }, true));
figure2.AddShape(new Aspose.PSD.Shapes.RectangleShape(new Rectangle(new Point(250, 250), new Size(200, 200))));
//Προσθήκη αντικειμένου Figure στο GraphicsPath
graphicspath.AddFigures(new[] { figure1, figure2 });
//Σχεδίαση διαδρομής με αντικείμενο στυλό χρώματος Μαύρο
graphics.DrawPath(new Pen(Aspose.PSD.Color.Black, 2), graphicspath);
// Δημιουργήστε επιλογές εξαγωγής και αρχικοποιήστε τις.
Aspose.PSD.ImageOptions.BmpOptions options = new Aspose.PSD.ImageOptions.BmpOptions();
// αποθήκευση όλων των αλλαγών.
image.Save("c:\\temp\\output.bmp", options);
}
Δείτε επίσης
- class PieShape
- interface IOrderedShape
- χώρος ονομάτων Aspose.PSD.Shapes
- συνέλευση Aspose.PSD