GraphicsPath.Flatten

Flatten()

Μετατρέπει κάθε καμπύλη σε αυτή τη διαδρομή σε μια ακολουθία συνδεδεμένων τμημάτων γραμμής.

public void Flatten()

Δείτε επίσης


Flatten(Matrix)

Εφαρμόζει τον καθορισμένο μετασχηματισμό και στη συνέχεια μετατρέπει κάθε καμπύλη σε αυτόGraphicsPath σε μια ακολουθία συνδεδεμένων τμημάτων γραμμής.

public void Flatten(Matrix matrix)
ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
matrixMatrixΕΝΑMatrix με το οποίο να μεταμορφωθεί αυτόGraphicsPath πριν την ισοπέδωση.

Δείτε επίσης


Flatten(Matrix, float)

Μετατρέπει κάθε καμπύλη σε αυτόGraphicsPath σε μια ακολουθία συνδεδεμένων τμημάτων γραμμής.

public void Flatten(Matrix matrix, float flatness)
ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
matrixMatrixΕΝΑMatrix με το οποίο να μεταμορφωθεί αυτόGraphicsPath πριν την ισοπέδωση.
flatnessSingleΚαθορίζει το μέγιστο επιτρεπόμενο σφάλμα μεταξύ της καμπύλης και της ισοπεδωμένης προσέγγισής της. Η προεπιλεγμένη τιμή είναι 0,25. Η μείωση της τιμής της επιπεδότητας θα αυξήσει τον αριθμό των τμημάτων γραμμής στην προσέγγιση.

Δείτε επίσης