Class Region

Region class

Περιγράφει το εσωτερικό ενός σχήματος γραφικών που αποτελείται από ορθογώνια και μονοπάτια. Αυτή η κλάση δεν μπορεί να κληρονομηθεί.

public sealed class Region

Κατασκευαστές

ΟνομαΠεριγραφή
Region()Αρχικοποιεί ένα νέοRegion .
Region(GraphicsPath)Αρχικοποιεί ένα νέοRegion με τα καθορισμέναGraphicsPath .
Region(Rectangle)Αρχικοποιεί ένα νέοRegion από τα καθορισμέναRectangleδομή.
Region(RectangleF)Αρχικοποιεί ένα νέοRegion από τα καθορισμέναRectangleFδομή.

Μέθοδοι

ΟνομαΠεριγραφή
Complement(GraphicsPath)Ενημερώνει αυτόRegion να περιέχει το τμήμα του καθορισμένουGraphicsPath που δεν διασταυρώνεται με αυτόRegion .
Complement(Rectangle)Ενημερώνει αυτόRegion να περιέχει το τμήμα του καθορισμένουRectangle δομή που δεν τέμνεται με αυτόRegion .
Complement(RectangleF)Ενημερώνει αυτόRegion να περιέχει το τμήμα του καθορισμένουRectangleF δομή που δεν τέμνεται με αυτόRegion .
Complement(Region)Ενημερώνει αυτόRegion να περιέχει το τμήμα του καθορισμένουRegion που δεν διασταυρώνεται με αυτόRegion .
DeepClone()Δημιουργεί ένα ακριβές σε βάθος αντίγραφο αυτούRegion .
Equals(Region, Graphics)Ελέγχει εάν το καθορισμένοRegion είναι πανομοιότυπο με αυτόRegion στην καθορισμένη επιφάνεια σχεδίασης.
Exclude(GraphicsPath)Ενημερώνει αυτόRegion να περιέχει μόνο το τμήμα του εσωτερικού του που δεν τέμνεται με το καθορισμένοGraphicsPath .
Exclude(Rectangle)Ενημερώνει αυτόRegion να περιέχει μόνο το τμήμα του εσωτερικού του που δεν τέμνεται με το καθορισμένοRectangleδομή.
Exclude(RectangleF)Ενημερώνει αυτόRegion να περιέχει μόνο το τμήμα του εσωτερικού του που δεν τέμνεται με το καθορισμένοRectangleFδομή.
Exclude(Region)Ενημερώνει αυτόRegion να περιέχει μόνο το τμήμα του εσωτερικού του που δεν τέμνεται με το καθορισμένοRegion .
Intersect(GraphicsPath)Ενημερώνει αυτόRegion στη διασταύρωση του εαυτού του με το καθορισμένοGraphicsPath .
Intersect(Rectangle)Ενημερώνει αυτόRegion στη διασταύρωση του εαυτού του με το καθορισμένοRectangleδομή.
Intersect(RectangleF)Ενημερώνει αυτόRegion στη διασταύρωση του εαυτού του με το καθορισμένοRectangleFδομή.
Intersect(Region)Ενημερώνει αυτόRegion στη διασταύρωση του εαυτού του με το καθορισμένοRegion .
IsEmpty(Graphics)Ελέγχει εάν αυτόRegion έχει ένα άδειο εσωτερικό στην καθορισμένη επιφάνεια σχεδίασης.
IsInfinite(Graphics)Ελέγχει εάν αυτόRegion έχει ένα άπειρο εσωτερικό στην καθορισμένη επιφάνεια σχεδίασης.
IsVisible(Point)Ελέγχει εάν το καθορισμένοPoint δομή περιέχεται σε αυτόRegion .
IsVisible(PointF)Ελέγχει εάν το καθορισμένοPointF δομή περιέχεται σε αυτόRegion .
IsVisible(Rectangle)Ελέγχει εάν κάποιο τμήμα του καθορισμένουRectangle δομή περιέχεται σε αυτόRegion .
IsVisible(RectangleF)Ελέγχει εάν κάποιο τμήμα του καθορισμένουRectangleF δομή περιέχεται σε αυτόRegion .
IsVisible(float, float)Ελέγχει εάν το καθορισμένο σημείο περιέχεται σε αυτόRegion .
IsVisible(Point, Graphics)Ελέγχει εάν το καθορισμένοPoint δομή περιέχεται σε αυτόRegion όταν σχεδιάζονται χρησιμοποιώντας το καθορισμένοGraphics .
IsVisible(PointF, Graphics)Ελέγχει εάν το καθορισμένοPointF δομή περιέχεται σε αυτόRegion όταν σχεδιάζονται χρησιμοποιώντας το καθορισμένοGraphics .
IsVisible(Rectangle, Graphics)Ελέγχει εάν κάποιο τμήμα του καθορισμένουRectangle δομή περιέχεται σε αυτόRegion όταν σχεδιάζονται χρησιμοποιώντας το καθορισμένοGraphics .
IsVisible(RectangleF, Graphics)Ελέγχει εάν κάποιο τμήμα του καθορισμένουRectangleF δομή περιέχεται σε αυτόRegion όταν σχεδιάζονται χρησιμοποιώντας το καθορισμένοGraphics .
IsVisible(float, float, Graphics)Ελέγχει εάν το καθορισμένο σημείο περιέχεται σε αυτόRegion όταν σχεδιάζονται χρησιμοποιώντας το καθορισμένοGraphics .
IsVisible(int, int, Graphics)Ελέγχει εάν το καθορισμένο σημείο περιέχεται σε αυτόRegion αντικείμενο όταν σχεδιάζεται χρησιμοποιώντας το καθορισμένοGraphics αντικείμενο.
IsVisible(float, float, float, float)Ελέγχει εάν κάποιο τμήμα του καθορισμένου ορθογωνίου περιέχεται σε αυτόRegion .
IsVisible(int, int, int, int)Ελέγχει εάν κάποιο τμήμα του καθορισμένου ορθογωνίου περιέχεται σε αυτόRegion .
IsVisible(float, float, float, float, Graphics)Ελέγχει εάν κάποιο τμήμα του καθορισμένου ορθογωνίου περιέχεται σε αυτόRegion όταν σχεδιάζονται χρησιμοποιώντας το καθορισμένοGraphics .
IsVisible(int, int, int, int, Graphics)Ελέγχει εάν κάποιο τμήμα του καθορισμένου ορθογωνίου περιέχεται σε αυτόRegion όταν σχεδιάζονται χρησιμοποιώντας το καθορισμένοGraphics .
MakeEmpty()Το Αρχικοποιεί αυτόRegion σε ένα άδειο εσωτερικό.
MakeInfinite()Το Αρχικοποιεί αυτόRegion αντικείμενο σε ένα άπειρο εσωτερικό.
Transform(Matrix)Μεταμορφώνει αυτόRegion από τα καθορισμέναMatrix .
Translate(float, float)Μετατοπίζει τις συντεταγμένες αυτούRegionκατά το καθορισμένο ποσό.
Translate(int, int)Μετατοπίζει τις συντεταγμένες αυτούRegionκατά το καθορισμένο ποσό.
Union(GraphicsPath)Ενημερώνει αυτόRegion στην ένωση του εαυτού του και του καθορισμένουGraphicsPath .
Union(Rectangle)Ενημερώνει αυτόRegion στην ένωση του εαυτού του και του καθορισμένουRectangleδομή.
Union(RectangleF)Ενημερώνει αυτόRegion στην ένωση του εαυτού του και του καθορισμένουRectangleFδομή.
Union(Region)Ενημερώνει αυτόRegion στην ένωση του εαυτού του και του καθορισμένουRegion .
Xor(GraphicsPath)Ενημερώνει αυτόRegion στην ένωση μείον τη διασταύρωση του εαυτού του με το καθορισμένοGraphicsPath .
Xor(Rectangle)Ενημερώνει αυτόRegion στην ένωση μείον τη διασταύρωση του εαυτού του με το καθορισμένοRectangleδομή.
Xor(RectangleF)Ενημερώνει αυτόRegion στην ένωση μείον τη διασταύρωση του εαυτού του με το καθορισμένοRectangleFδομή.
Xor(Region)Ενημερώνει αυτόRegion στην ένωση μείον τη διασταύρωση του εαυτού του με το καθορισμένοRegion .

Δείτε επίσης