Class AiImage

AiImage class

Imagen de Adobe Illustrator (AI)

public sealed class AiImage : Image

Constructores

NombreDescripción
AiImage()Constructor predeterminado

Propiedades

NombreDescripción
AutoAdjustPalette { get; set; }Obtiene o establece un valor que indica si la paleta se ajusta automáticamente.
virtual BackgroundColor { get; set; }Obtiene o establece un valor para el color de fondo.
override BitsPerPixel { get; }Obtiene el recuento de bits por píxel de la imagen.
Bounds { get; }Obtiene los límites de la imagen.
BufferSizeHint { get; set; }Obtiene o establece la sugerencia de tamaño de búfer que se define como el tamaño máximo permitido para todos los búferes internos.
Container { get; }Obtiene elImage contenedor.
DataSection { get; }Obtiene la sección de datos.
DataStreamContainer { get; }Obtiene el flujo de datos del objeto.
Disposed { get; }Obtiene un valor que indica si esta instancia se desecha.
override FileFormat { get; }Obtiene un valor de formato de archivo
FinalizeSection { get; }Obtiene la sección de finalización.
virtual HasBackgroundColor { get; set; }Obtiene o establece un valor que indica si la imagen tiene color de fondo.
Header { get; }Obtiene el encabezado.
override Height { get; }Obtiene la altura de la imagen.
InterruptMonitor { get; set; }Obtiene o establece el monitor de interrupción.
override IsCached { get; }Obtiene un valor que indica si los datos del objeto se almacenan en caché actualmente y no se requiere lectura de datos.
Layers { get; }Obtiene las secciones de la capa.
Palette { get; set; }Obtiene o establece la paleta de colores. La paleta de colores no se utiliza cuando los píxeles se representan directamente.
SetupSection { get; }Obtiene la sección de configuración.
Size { get; }Obtiene el tamaño de la imagen.
Version { get; }Obtiene la versión de Adobe Illustrator format
override Width { get; }Obtiene el ancho de la imagen.

Métodos

NombreDescripción
AddLayer(AiLayerSection)Agrega la sección de la capa AI.
override CacheData()Almacena en caché los datos y garantiza que no se realizará ninguna carga de datos adicional desde el servidor subyacente.DataStreamContainer .
CanSave(ImageOptionsBase)Determina si la imagen se puede guardar en el formato de archivo especificado representado por las opciones de guardado pasadas.
Dispose()Elimina la instancia actual.
virtual GetDefaultOptions(object[])Obtiene las opciones predeterminadas.
virtual GetOriginalOptions()Obtiene las opciones basadas en la configuración del archivo original. Esto puede ser útil para mantener sin cambios la profundidad de bits y otros parámetros de la imagen original. Por ejemplo, si cargamos una imagen PNG en blanco y negro con 1 bit por píxel y luego guardarlo usando the Save se producirá la imagen PNG de salida con 8 bits por píxel.Savemétodo como el segundo parámetro.
Resize(int, int)Cambia el tamaño de la imagen. El valor por defectoLeftTopToLeftTopse usa.
override Resize(int, int, ImageResizeSettings)Cambia el tamaño de la imagen.
override Resize(int, int, ResizeType)Cambia el tamaño de la imagen.
ResizeHeightProportionally(int)Cambia el tamaño de la altura proporcionalmente.
virtual ResizeHeightProportionally(int, ImageResizeSettings)Cambia el tamaño de la altura proporcionalmente.
virtual ResizeHeightProportionally(int, ResizeType)Cambia el tamaño de la altura proporcionalmente.
ResizeWidthProportionally(int)Cambia el tamaño del ancho proporcionalmente.
virtual ResizeWidthProportionally(int, ImageResizeSettings)Cambia el tamaño del ancho proporcionalmente.
virtual ResizeWidthProportionally(int, ResizeType)Cambia el tamaño del ancho proporcionalmente.
override RotateFlip(RotateFlipType)Gira, voltea o gira y voltea la imagen.
Save()Guarda los datos de la imagen en el flujo subyacente.
virtual Save(Stream)Guarda los datos del objeto en el flujo especificado.
Save(string)Guarda los datos del objeto en la ubicación de archivo especificada.
Save(Stream, ImageOptionsBase)Guarda los datos de la imagen en el flujo especificado en el formato de archivo especificado según las opciones de guardado.
virtual Save(string, bool)Guarda los datos del objeto en la ubicación de archivo especificada.
virtual Save(string, ImageOptionsBase)Guarda los datos del objeto en la ubicación de archivo especificada en el formato de archivo especificado según las opciones de guardado.
virtual Save(Stream, ImageOptionsBase, Rectangle)Guarda los datos de la imagen en el flujo especificado en el formato de archivo especificado según las opciones de guardado.
virtual Save(string, ImageOptionsBase, Rectangle)Guarda los datos del objeto en la ubicación de archivo especificada en el formato de archivo especificado según las opciones de guardado.
override SetPalette(IColorPalette, bool)Establece la paleta de la imagen.

Ejemplos

El siguiente ejemplo demuestra cómo puede exportar archivos de Adobe Illustrator a formato PDF en Aspose.PSD

[C#]

string sourceFilePath = "rect2_color.ai";
string outputFilePath = "rect2_color.ai_output.pdf";
using (AiImage image = (AiImage)Image.Load(sourceFilePath))
{
    image.Save(outputFilePath, new PdfOptions());
}

El siguiente ejemplo demuestra cómo puede exportar un archivo AI a formato PSD y PNG en Aspose.PSD

[C#]

string sourceFileName = "form_8.ai";
string outputFileName = "form_8_export";
using (AiImage image = (AiImage)Image.Load(sourceFileName))
{
    image.Save(outputFileName + ".psd", new PsdOptions());
    image.Save(outputFileName + ".png", new PngOptions() { ColorType = PngColorType.TruecolorWithAlpha });
}

El siguiente ejemplo demuestra la compatibilidad con la exportación del formato Ai a los formatos PSD, PNG, JPG, GIF y TIF.

[C#]

string[] sourcesFiles = new string[]
{
    @"34992OStroke",
    @"rect2_color",
};
for (int i = 0; i < sourcesFiles.Length; i++)
{
    string name = sourcesFiles[i];
    string sourceFileName = name + ".ai";

    using (AiImage image = (AiImage)Image.Load(sourceFileName))
    {
        string outFileName = name + ".psd";
        ImageOptionsBase options = new PsdOptions();
        image.Save(outFileName, options);

        outFileName = name + ".png";
        options = new PngOptions() { ColorType = PngColorType.TruecolorWithAlpha };
        image.Save(outFileName, options);

        outFileName = name + ".jpg";
        options = new JpegOptions() { Quality = 85 };
        image.Save(outFileName, options);

        outFileName = name + ".gif";
        options = new GifOptions() { DoPaletteCorrection = false };
        image.Save(outFileName, options);

        outFileName = name + ".tif";
        options = new TiffOptions(TiffExpectedFormat.TiffDeflateRgba);
        image.Save(outFileName, options);
    }
}

Ver también