Class AiImage
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]AiImage class
Imagen de Adobe Illustrator (AI)
public sealed class AiImage : Image
Constructores
Nombre | Descripción |
---|---|
AiImage() | Constructor predeterminado |
Propiedades
Nombre | Descripción |
---|---|
AutoAdjustPalette { get; set; } | Obtiene o establece un valor que indica si la paleta se ajusta automáticamente. |
virtual BackgroundColor { get; set; } | Obtiene o establece un valor para el color de fondo. |
override BitsPerPixel { get; } | Obtiene el recuento de bits por píxel de la imagen. |
Bounds { get; } | Obtiene los límites de la imagen. |
BufferSizeHint { get; set; } | Obtiene o establece la sugerencia de tamaño de búfer que se define como el tamaño máximo permitido para todos los búferes internos. |
Container { get; } | Obtiene elImage contenedor. |
DataSection { get; } | Obtiene la sección de datos. |
DataStreamContainer { get; } | Obtiene el flujo de datos del objeto. |
Disposed { get; } | Obtiene un valor que indica si esta instancia se desecha. |
override FileFormat { get; } | Obtiene un valor de formato de archivo |
FinalizeSection { get; } | Obtiene la sección de finalización. |
virtual HasBackgroundColor { get; set; } | Obtiene o establece un valor que indica si la imagen tiene color de fondo. |
Header { get; } | Obtiene el encabezado. |
override Height { get; } | Obtiene la altura de la imagen. |
InterruptMonitor { get; set; } | Obtiene o establece el monitor de interrupción. |
override IsCached { get; } | Obtiene un valor que indica si los datos del objeto se almacenan en caché actualmente y no se requiere lectura de datos. |
Layers { get; } | Obtiene las secciones de la capa. |
Palette { get; set; } | Obtiene o establece la paleta de colores. La paleta de colores no se utiliza cuando los píxeles se representan directamente. |
SetupSection { get; } | Obtiene la sección de configuración. |
Size { get; } | Obtiene el tamaño de la imagen. |
Version { get; } | Obtiene la versión de Adobe Illustrator format |
override Width { get; } | Obtiene el ancho de la imagen. |
Métodos
Nombre | Descripción |
---|---|
AddLayer(AiLayerSection) | Agrega la sección de la capa AI. |
override CacheData() | Almacena en caché los datos y garantiza que no se realizará ninguna carga de datos adicional desde el servidor subyacente.DataStreamContainer . |
CanSave(ImageOptionsBase) | Determina si la imagen se puede guardar en el formato de archivo especificado representado por las opciones de guardado pasadas. |
Dispose() | Elimina la instancia actual. |
virtual GetDefaultOptions(object[]) | Obtiene las opciones predeterminadas. |
virtual GetOriginalOptions() | Obtiene las opciones basadas en la configuración del archivo original. Esto puede ser útil para mantener sin cambios la profundidad de bits y otros parámetros de la imagen original. Por ejemplo, si cargamos una imagen PNG en blanco y negro con 1 bit por píxel y luego guardarlo usando the Save se producirá la imagen PNG de salida con 8 bits por píxel.Save método como el segundo parámetro. |
Resize(int, int) | Cambia el tamaño de la imagen. El valor por defectoLeftTopToLeftTopse usa. |
override Resize(int, int, ImageResizeSettings) | Cambia el tamaño de la imagen. |
override Resize(int, int, ResizeType) | Cambia el tamaño de la imagen. |
ResizeHeightProportionally(int) | Cambia el tamaño de la altura proporcionalmente. |
virtual ResizeHeightProportionally(int, ImageResizeSettings) | Cambia el tamaño de la altura proporcionalmente. |
virtual ResizeHeightProportionally(int, ResizeType) | Cambia el tamaño de la altura proporcionalmente. |
ResizeWidthProportionally(int) | Cambia el tamaño del ancho proporcionalmente. |
virtual ResizeWidthProportionally(int, ImageResizeSettings) | Cambia el tamaño del ancho proporcionalmente. |
virtual ResizeWidthProportionally(int, ResizeType) | Cambia el tamaño del ancho proporcionalmente. |
override RotateFlip(RotateFlipType) | Gira, voltea o gira y voltea la imagen. |
Save() | Guarda los datos de la imagen en el flujo subyacente. |
virtual Save(Stream) | Guarda los datos del objeto en el flujo especificado. |
Save(string) | Guarda los datos del objeto en la ubicación de archivo especificada. |
Save(Stream, ImageOptionsBase) | Guarda los datos de la imagen en el flujo especificado en el formato de archivo especificado según las opciones de guardado. |
virtual Save(string, bool) | Guarda los datos del objeto en la ubicación de archivo especificada. |
virtual Save(string, ImageOptionsBase) | Guarda los datos del objeto en la ubicación de archivo especificada en el formato de archivo especificado según las opciones de guardado. |
virtual Save(Stream, ImageOptionsBase, Rectangle) | Guarda los datos de la imagen en el flujo especificado en el formato de archivo especificado según las opciones de guardado. |
virtual Save(string, ImageOptionsBase, Rectangle) | Guarda los datos del objeto en la ubicación de archivo especificada en el formato de archivo especificado según las opciones de guardado. |
override SetPalette(IColorPalette, bool) | Establece la paleta de la imagen. |
Ejemplos
El siguiente ejemplo demuestra cómo puede exportar archivos de Adobe Illustrator a formato PDF en Aspose.PSD
[C#]
string sourceFilePath = "rect2_color.ai";
string outputFilePath = "rect2_color.ai_output.pdf";
using (AiImage image = (AiImage)Image.Load(sourceFilePath))
{
image.Save(outputFilePath, new PdfOptions());
}
El siguiente ejemplo demuestra cómo puede exportar un archivo AI a formato PSD y PNG en Aspose.PSD
[C#]
string sourceFileName = "form_8.ai";
string outputFileName = "form_8_export";
using (AiImage image = (AiImage)Image.Load(sourceFileName))
{
image.Save(outputFileName + ".psd", new PsdOptions());
image.Save(outputFileName + ".png", new PngOptions() { ColorType = PngColorType.TruecolorWithAlpha });
}
El siguiente ejemplo demuestra la compatibilidad con la exportación del formato Ai a los formatos PSD, PNG, JPG, GIF y TIF.
[C#]
string[] sourcesFiles = new string[]
{
@"34992OStroke",
@"rect2_color",
};
for (int i = 0; i < sourcesFiles.Length; i++)
{
string name = sourcesFiles[i];
string sourceFileName = name + ".ai";
using (AiImage image = (AiImage)Image.Load(sourceFileName))
{
string outFileName = name + ".psd";
ImageOptionsBase options = new PsdOptions();
image.Save(outFileName, options);
outFileName = name + ".png";
options = new PngOptions() { ColorType = PngColorType.TruecolorWithAlpha };
image.Save(outFileName, options);
outFileName = name + ".jpg";
options = new JpegOptions() { Quality = 85 };
image.Save(outFileName, options);
outFileName = name + ".gif";
options = new GifOptions() { DoPaletteCorrection = false };
image.Save(outFileName, options);
outFileName = name + ".tif";
options = new TiffOptions(TiffExpectedFormat.TiffDeflateRgba);
image.Save(outFileName, options);
}
}
Ver también
- class Image
- espacio de nombres Aspose.PSD.FileFormats.Ai
- asamblea Aspose.PSD