Class LayerState

LayerState class

Las opciones de estado de la capa de línea de tiempo.

public sealed class LayerState

Constructores

NombreDescripción
LayerState(int)Inicializa una nueva instancia delLayerState clase.

Propiedades

NombreDescripción
BlendMode { get; set; }Obtiene o establece el modo combinado.
Enabled { get; set; }Obtiene o establece el estado habilitado.
FillOpacity { get; set; }Obtiene o establece el valor de opacidad de relleno.
HorizontalFXRf { get; set; }Obtiene o establece el valor HorizontalFXRf.
Id { get; set; }Obtiene o establece el id.
Opacity { get; set; }Obtiene o establece el valor de opacidad.
PositionOffset { get; set; }Obtiene o establece el desplazamiento de la posición de la capa en relación con la posición real de la capa.
StateEffects { get; }Obtiene los efectos del estado de la capa.
VerticalFXRf { get; set; }Obtiene o establece el valor de VerticalFXRf.

Ejemplos

La clase TimeLine brinda una capacidad de alto nivel para manipular la línea de tiempo de PsdImage, como cambiar el retraso del cuadro o editar el estado de la capa en un cuadro específico.

[C#]

string sourceFile = "image1219.psd";
string outputPsd = "output_image800.psd";

using (PsdImage psdImage = (PsdImage)Image.Load(sourceFile))
{
    TimeLine timeLine = TimeLine.InitializeFrom(psdImage);

    // Cambiar el método de eliminación del cuadro 1
    timeLine.Frames[0].DisposalMethod = FrameDisposalMethod.DoNotDispose;

    // Cambiar el retraso del cuadro 2
    timeLine.Frames[1].Delay = 15;

    // Cambiar la opacidad de 'Layer 1' en el cuadro 2
    LayerState layerState11 = timeLine.Frames[1].LayerStates[timeLine.LayerIds[1]];
    layerState11.Opacity = 50;

    // mover 'Capa 1' a la esquina inferior izquierda en el cuadro 3
    LayerState layerState21 = timeLine.Frames[2].LayerStates[timeLine.LayerIds[1]];
    layerState21.PositionOffset = new Point(-50, 230);

    // Agrega un nuevo marco
    List<Frame> frames = new List<Frame>(timeLine.Frames);
    frames.Add(new Frame(timeLine));
    timeLine.Frames = frames.ToArray();

    // Cambiar blendMode de 'Layer 1' en el cuadro 4
    LayerState layerState31 = timeLine.Frames[3].LayerStates[timeLine.LayerIds[1]];
    layerState31.BlendMode = BlendMode.Dissolve;

    // Aplicar los cambios de nuevo a la instancia de PsdImage
    timeLine.ApplyTo(psdImage);
    psdImage.Save(outputPsd);
}

Ver también