Class TimeLine
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]TimeLine class
El modelo de opciones de línea de tiempo.
public sealed class TimeLine
Constructores
Nombre | Descripción |
---|---|
TimeLine() | Constructor predeterminado |
Propiedades
Nombre | Descripción |
---|---|
ActiveFrame { get; set; } | Obtiene o establece el índice del cuadro activo. |
AFSt { get; set; } | Obtiene o establece el valor AFSt. |
Frames { get; set; } | Obtiene la lista de fotogramas. |
FsID { get; set; } | Obtiene o establece el valor de FsID. |
LayerIds { get; set; } | Obtiene o establece la matriz de ID de capas. |
LoopesCount { get; set; } | Obtiene o establece el recuento de bucles. |
Métodos
Nombre | Descripción |
---|---|
static InitializeFrom(PsdImage) | Crea la nueva instancia deTimeLine , inicializado desde la entradaPsdImage . |
ApplyTo(PsdImage) | Aplicar valores de línea de tiempo actuales a la entradaPsdImage . |
Ejemplos
La clase TimeLine brinda una capacidad de alto nivel para manipular la línea de tiempo de PsdImage, como cambiar el retraso del cuadro o editar el estado de la capa en un cuadro específico.
[C#]
string sourceFile = "image1219.psd";
string outputPsd = "output_image800.psd";
using (PsdImage psdImage = (PsdImage)Image.Load(sourceFile))
{
TimeLine timeLine = TimeLine.InitializeFrom(psdImage);
// Cambiar el método de eliminación del cuadro 1
timeLine.Frames[0].DisposalMethod = FrameDisposalMethod.DoNotDispose;
// Cambiar el retraso del cuadro 2
timeLine.Frames[1].Delay = 15;
// Cambiar la opacidad de 'Layer 1' en el cuadro 2
LayerState layerState11 = timeLine.Frames[1].LayerStates[timeLine.LayerIds[1]];
layerState11.Opacity = 50;
// mover 'Capa 1' a la esquina inferior izquierda en el cuadro 3
LayerState layerState21 = timeLine.Frames[2].LayerStates[timeLine.LayerIds[1]];
layerState21.PositionOffset = new Point(-50, 230);
// Agrega un nuevo marco
List<Frame> frames = new List<Frame>(timeLine.Frames);
frames.Add(new Frame(timeLine));
timeLine.Frames = frames.ToArray();
// Cambiar blendMode de 'Layer 1' en el cuadro 4
LayerState layerState31 = timeLine.Frames[3].LayerStates[timeLine.LayerIds[1]];
layerState31.BlendMode = BlendMode.Dissolve;
// Aplicar los cambios de nuevo a la instancia de PsdImage
timeLine.ApplyTo(psdImage);
psdImage.Save(outputPsd);
}
Ver también
- espacio de nombres Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation
- asamblea Aspose.PSD