Class TimeLine

TimeLine class

El modelo de opciones de línea de tiempo.

public sealed class TimeLine

Constructores

NombreDescripción
TimeLine()Constructor predeterminado

Propiedades

NombreDescripción
ActiveFrame { get; set; }Obtiene o establece el índice del cuadro activo.
AFSt { get; set; }Obtiene o establece el valor AFSt.
Frames { get; set; }Obtiene la lista de fotogramas.
FsID { get; set; }Obtiene o establece el valor de FsID.
LayerIds { get; set; }Obtiene o establece la matriz de ID de capas.
LoopesCount { get; set; }Obtiene o establece el recuento de bucles.

Métodos

NombreDescripción
static InitializeFrom(PsdImage)Crea la nueva instancia deTimeLine , inicializado desde la entradaPsdImage .
ApplyTo(PsdImage)Aplicar valores de línea de tiempo actuales a la entradaPsdImage .

Ejemplos

La clase TimeLine brinda una capacidad de alto nivel para manipular la línea de tiempo de PsdImage, como cambiar el retraso del cuadro o editar el estado de la capa en un cuadro específico.

[C#]

string sourceFile = "image1219.psd";
string outputPsd = "output_image800.psd";

using (PsdImage psdImage = (PsdImage)Image.Load(sourceFile))
{
    TimeLine timeLine = TimeLine.InitializeFrom(psdImage);

    // Cambiar el método de eliminación del cuadro 1
    timeLine.Frames[0].DisposalMethod = FrameDisposalMethod.DoNotDispose;

    // Cambiar el retraso del cuadro 2
    timeLine.Frames[1].Delay = 15;

    // Cambiar la opacidad de 'Layer 1' en el cuadro 2
    LayerState layerState11 = timeLine.Frames[1].LayerStates[timeLine.LayerIds[1]];
    layerState11.Opacity = 50;

    // mover 'Capa 1' a la esquina inferior izquierda en el cuadro 3
    LayerState layerState21 = timeLine.Frames[2].LayerStates[timeLine.LayerIds[1]];
    layerState21.PositionOffset = new Point(-50, 230);

    // Agrega un nuevo marco
    List<Frame> frames = new List<Frame>(timeLine.Frames);
    frames.Add(new Frame(timeLine));
    timeLine.Frames = frames.ToArray();

    // Cambiar blendMode de 'Layer 1' en el cuadro 4
    LayerState layerState31 = timeLine.Frames[3].LayerStates[timeLine.LayerIds[1]];
    layerState31.BlendMode = BlendMode.Dissolve;

    // Aplicar los cambios de nuevo a la instancia de PsdImage
    timeLine.ApplyTo(psdImage);
    psdImage.Save(outputPsd);
}

Ver también