Matrix.TypeFlip
Matrix.TypeFlip field
Este bit indicador indica que la transformación definida por este objeto realiza un giro de imagen especular sobre algún eje que cambia el sistema de coordenadas normalmente de mano derecha a un sistema zurdo además de las conversiones indicadas por otros bits de bandera. Un sistema de coordenadas de mano derecha es uno en el que el eje X positivo gira en sentido contrario a las agujas del reloj para superponerse al eje Y positivo similar a la dirección en la que los dedos de la mano derecha se curvan cuando miras el extremo del pulgar. Un sistema de coordenadas para zurdos es aquel en el que el eje X positivo gira en el sentido de las agujas del reloj para superponer el eje Y positivo similar a la dirección en la que se curvan los dedos de la mano izquierda. No existe una forma matemática de determinar el ángulo de la transformación de volteo o espejo original de ya que todos los ángulos de volteo son idénticos dada una rotación de ajuste adecuada. NOTA: TypeFlip se agregó después de GENERAL_TRANSFORM estaba en circulación pública y los bits de la bandera ya no podían volver a numerarse convenientemente sin introducir una incompatibilidad binaria en el código exterior .
public const int TypeFlip;
Ver también
- class Matrix
- espacio de nombres Aspose.PSD
- asamblea Aspose.PSD