Class RasterCachedImage
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]RasterCachedImage class
Representa una imagen de trama compatible con operaciones de gráficos de trama. Esta imagen almacena datos de píxeles cuando es necesario.
public abstract class RasterCachedImage : RasterImage
Propiedades
Nombre | Descripción |
---|---|
AutoAdjustPalette { get; set; } | Obtiene o establece un valor que indica si la paleta se ajusta automáticamente. |
virtual BackgroundColor { get; set; } | Obtiene o establece un valor para el color de fondo. |
abstract BitsPerPixel { get; } | Obtiene el recuento de bits por píxel de la imagen. |
Bounds { get; } | Obtiene los límites de la imagen. |
BufferSizeHint { get; set; } | Obtiene o establece la sugerencia de tamaño de búfer que se define como el tamaño máximo permitido para todos los búferes internos. |
Container { get; } | Obtiene elImage contenedor. |
DataStreamContainer { get; } | Obtiene el flujo de datos del objeto. |
Disposed { get; } | Obtiene un valor que indica si esta instancia se desecha. |
virtual FileFormat { get; } | Obtiene un valor de formato de archivo |
virtual HasAlpha { get; } | Obtiene un valor que indica si esta instancia tiene alfa. |
virtual HasBackgroundColor { get; set; } | Obtiene o establece un valor que indica si la imagen tiene color de fondo. |
virtual HasTransparentColor { get; set; } | Obtiene un valor que indica si la imagen tiene color transparente. |
abstract Height { get; } | Obtiene la altura de la imagen. |
virtual HorizontalResolution { get; set; } | Obtiene o establece la resolución horizontal, en píxeles por pulgada, de esteRasterImage . |
virtual ImageOpacity { get; } | Obtiene la opacidad de esta imagen. |
InterruptMonitor { get; set; } | Obtiene o establece el monitor de interrupción. |
override IsCached { get; } | Obtiene un valor que indica si los datos de la imagen se almacenan en caché actualmente. |
IsRawDataAvailable { get; } | Obtiene un valor que indica si la carga de datos sin procesar está disponible. |
Palette { get; set; } | Obtiene o establece la paleta de colores. La paleta de colores no se utiliza cuando los píxeles se representan directamente. |
virtual PremultiplyComponents { get; set; } | Obtiene o establece un valor que indica si los componentes de la imagen se deben premultiplicar. |
RawCustomColorConverter { get; set; } | Obtiene o establece el convertidor de color personalizado |
virtual RawDataFormat { get; } | Obtiene el formato de datos sin procesar. |
RawDataSettings { get; } | Obtiene la configuración actual de datos sin procesar. Tenga en cuenta que al usar esta configuración, los datos se cargan sin conversión. |
RawFallbackIndex { get; set; } | Obtiene o establece el índice alternativo que se utilizará cuando el índice de la paleta esté fuera de los límites |
RawIndexedColorConverter { get; set; } | Obtiene o establece el convertidor de color indexado |
virtual RawLineSize { get; } | Obtiene el tamaño de línea sin formato en bytes. |
Size { get; } | Obtiene el tamaño de la imagen. |
virtual TransparentColor { get; set; } | Obtiene la imagen en color transparente. |
virtual UpdateXmpData { get; set; } | Obtiene o establece un valor que indica si se deben actualizar los metadatos XMP. |
virtual UseRawData { get; set; } | Obtiene o establece un valor que indica si se debe usar la carga de datos sin procesar cuando la carga de datos sin procesar está disponible. |
virtual VerticalResolution { get; set; } | Obtiene o establece la resolución vertical, en píxeles por pulgada, de esteRasterImage . |
abstract Width { get; } | Obtiene el ancho de la imagen. |
virtual XmpData { get; set; } | Obtiene o establece los metadatos XMP. |
Métodos
Nombre | Descripción |
---|---|
override AdjustBrightness(int) | Ajuste de un brillo para la imagen. |
override AdjustContrast(float) | Contraste de imagen |
override AdjustGamma(float) | Corrección gamma de una imagen. |
override AdjustGamma(float, float, float) | Corrección gamma de una imagen. |
override BinarizeBradley(double) | Binarización de una imagen usando el algoritmo de umbral adaptativo de Bradley usando el umbral de imagen integral |
override BinarizeBradley(double, int) | Binarización de una imagen usando el algoritmo de umbral adaptativo de Bradley usando el umbral de imagen integral |
override BinarizeFixed(byte) | Binarización de una imagen con umbral predefinido |
override BinarizeOtsu() | Binarización de una imagen con umbral Otsu |
override CacheData() | Almacena en caché los datos y garantiza que no se realizará ninguna carga de datos adicional desde el servidor subyacente.DataStreamContainer . |
CanSave(ImageOptionsBase) | Determina si la imagen se puede guardar en el formato de archivo especificado representado por las opciones de guardado pasadas. |
override Crop(Rectangle) | Recortando la imagen. |
virtual Crop(int, int, int, int) | Recortar imagen con turnos. |
Dispose() | Elimina la instancia actual. |
Dither(DitheringMethod, int) | Realiza tramado en la imagen actual. |
override Dither(DitheringMethod, int, IColorPalette) | Realiza tramado en la imagen actual. |
virtual Filter(Rectangle, FilterOptionsBase) | Filtra el rectángulo especificado. |
GetArgb32Pixel(int, int) | Obtiene una imagen ARGB pixel de 32 bits. |
GetDefaultArgb32Pixels(Rectangle) | Obtiene la matriz de píxeles ARGB de 32 bits predeterminada. |
virtual GetDefaultOptions(object[]) | Obtiene las opciones predeterminadas. |
GetDefaultPixels(Rectangle, IPartialArgb32PixelLoader) | Obtiene la matriz de píxeles predeterminada usando un cargador de píxeles parcial. |
GetDefaultRawData(Rectangle, RawDataSettings) | Obtiene la matriz de datos sin procesar predeterminada. |
GetDefaultRawData(Rectangle, IPartialRawDataLoader, RawDataSettings) | Obtiene la matriz de datos sin procesar predeterminada mediante el cargador de píxeles parciales. |
virtual GetModifyDate(bool) | Obtiene la fecha y la hora en que se modificó por última vez la imagen del recurso. |
virtual GetOriginalOptions() | Obtiene las opciones basadas en la configuración del archivo original. Esto puede ser útil para mantener sin cambios la profundidad de bits y otros parámetros de la imagen original. Por ejemplo, si cargamos una imagen PNG en blanco y negro con 1 bit por píxel y luego guardarlo usando the Save se producirá la imagen PNG de salida con 8 bits por píxel.Save método como el segundo parámetro. |
GetPixel(int, int) | Obtiene un píxel de imagen. |
GetSkewAngle() | Obtiene el ángulo de inclinación. Este método es aplicable a documentos de texto escaneados, para determinar el ángulo de inclinación al escanear. |
override Grayscale() | Transformación de una imagen a su representación en escala de grises |
LoadArgb32Pixels(Rectangle) | Carga píxeles ARGB de 32 bits. |
LoadArgb64Pixels(Rectangle) | Carga píxeles ARGB de 64 bits. |
LoadCmyk32Pixels(Rectangle) | Carga píxeles en formato CMYK. |
LoadPartialArgb32Pixels(Rectangle, IPartialArgb32PixelLoader) | Carga píxeles ARGB de 32 bits parcialmente por paquetes. |
LoadPartialPixels(Rectangle, IPartialPixelLoader) | Carga píxeles parcialmente por paquetes. |
LoadPixels(Rectangle) | Carga píxeles. |
LoadRawData(Rectangle, RawDataSettings, IPartialRawDataLoader) | Carga datos sin procesar. |
LoadRawData(Rectangle, Rectangle, RawDataSettings, IPartialRawDataLoader) | Carga datos sin procesar. |
NormalizeAngle() | Normaliza el ángulo. Este método es aplicable a documentos de texto escaneados para eliminar el escaneo sesgado. Este método utilizaGetSkewAngle yRotate métodos. |
virtual NormalizeAngle(bool, Color) | Normaliza el ángulo. Este método es aplicable a documentos de texto escaneados para eliminar el escaneo sesgado. Este método utilizaGetSkewAngle yRotate métodos. |
ReadArgb32ScanLine(int) | Lee toda la línea de escaneo por el índice de línea de escaneo especificado. |
ReadScanLine(int) | Lee toda la línea de escaneo por el índice de línea de escaneo especificado. |
ReplaceColor(Color, byte, Color) | Reemplaza un color por otro con la diferencia permitida y conserva el valor alfa original para guardar bordes suaves. |
virtual ReplaceColor(int, byte, int) | Reemplaza un color por otro con la diferencia permitida y conserva el valor alfa original para guardar bordes suaves. |
ReplaceNonTransparentColors(Color) | Reemplaza todos los colores no transparentes con un nuevo color y conserva el valor alfa original para guardar bordes suaves. Nota: si lo usa en imágenes sin transparencia, todos los colores se reemplazarán con uno solo. |
virtual ReplaceNonTransparentColors(int) | Reemplaza todos los colores no transparentes con un nuevo color y conserva el valor alfa original para guardar bordes suaves. Nota: si lo usa en imágenes sin transparencia, todos los colores se reemplazarán con uno solo. |
Resize(int, int) | Cambia el tamaño de la imagen. El valor por defectoLeftTopToLeftTopse usa. |
override Resize(int, int, ImageResizeSettings) | Cambia el tamaño de la imagen. |
override Resize(int, int, ResizeType) | Cambia el tamaño de la imagen. |
ResizeHeightProportionally(int) | Cambia el tamaño de la altura proporcionalmente. |
virtual ResizeHeightProportionally(int, ImageResizeSettings) | Cambia el tamaño de la altura proporcionalmente. |
virtual ResizeHeightProportionally(int, ResizeType) | Cambia el tamaño de la altura proporcionalmente. |
ResizeWidthProportionally(int) | Cambia el tamaño del ancho proporcionalmente. |
virtual ResizeWidthProportionally(int, ImageResizeSettings) | Cambia el tamaño del ancho proporcionalmente. |
virtual ResizeWidthProportionally(int, ResizeType) | Cambia el tamaño del ancho proporcionalmente. |
virtual Rotate(float) | Rotar imagen alrededor del centro. |
override Rotate(float, bool, Color) | Rotar imagen alrededor del centro. |
override RotateFlip(RotateFlipType) | Gira, voltea o gira y voltea la imagen. |
Save() | Guarda los datos de la imagen en el flujo subyacente. |
virtual Save(Stream) | Guarda los datos del objeto en el flujo especificado. |
Save(string) | Guarda los datos del objeto en la ubicación de archivo especificada. |
Save(Stream, ImageOptionsBase) | Guarda los datos de la imagen en el flujo especificado en el formato de archivo especificado según las opciones de guardado. |
virtual Save(string, bool) | Guarda los datos del objeto en la ubicación de archivo especificada. |
virtual Save(string, ImageOptionsBase) | Guarda los datos del objeto en la ubicación de archivo especificada en el formato de archivo especificado según las opciones de guardado. |
override Save(Stream, ImageOptionsBase, Rectangle) | Guarda los datos de la imagen en el flujo especificado en el formato de archivo especificado según las opciones de guardado. |
virtual Save(string, ImageOptionsBase, Rectangle) | Guarda los datos del objeto en la ubicación de archivo especificada en el formato de archivo especificado según las opciones de guardado. |
SaveArgb32Pixels(Rectangle, int[]) | Guarda los píxeles ARGB de 32 bits. |
SaveCmyk32Pixels(Rectangle, int[]) | Guarda los píxeles. |
SavePixels(Rectangle, Color[]) | Guarda los píxeles. |
SaveRawData(byte[], int, Rectangle, RawDataSettings) | Guarda los datos sin procesar. |
SetArgb32Pixel(int, int, int) | Establece un píxel ARGB de 32 bits de imagen para la posición especificada. |
override SetPalette(IColorPalette, bool) | Establece la paleta de la imagen. |
SetPixel(int, int, Color) | Establece un píxel de imagen para la posición especificada. |
virtual SetResolution(double, double) | Establece la resolución para esteRasterImage . |
virtual ToBitmap() | Convierte la imagen ráster al mapa de bits. |
WriteArgb32ScanLine(int, int[]) | Escribe toda la línea de escaneo en el índice de línea de escaneo especificado. |
WriteScanLine(int, Color[]) | Escribe toda la línea de escaneo en el índice de línea de escaneo especificado. |
Ejemplos
El siguiente código demuestra la capacidad de recortar la imagen por un rectángulo específico.
[C#]
string sourceFileName = "SourceFile.psd";
string exportPath = "SourceFileEdited.psd";
string exportPathPng = "SourceFileEdited.png";
using (var image = (PsdImage)Image.Load(sourceFileName))
{
var oldLayer = image.Layers[0];
var oldBounds = oldLayer.Bounds;
var oldLayerData = image.Layers[0].LoadArgb32Pixels(oldBounds);
var layers = new Layer[4];
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
layers[i] = new Layer(
oldBounds,
new byte[oldBounds.Width * oldBounds.Height],
new byte[oldBounds.Width * oldBounds.Height],
new byte[oldBounds.Width * oldBounds.Height],
"Layer " + i.ToString());
layers[i].SaveArgb32Pixels(oldBounds, oldLayerData);
}
image.Resize(186, 602);
layers[0].Crop(new Rectangle(0, 0, 186, 159));
layers[1].Crop(new Rectangle(186, 0, 186, 159));
layers[2].Crop(new Rectangle(0, 159, 186, 142));
layers[3].Crop(new Rectangle(186, 159, 186, 142));
oldLayer.Dispose();
image.Layers = layers;
var top = 0;
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
var width = layers[i].Width;
var height = layers[i].Height;
layers[i].Left = 0;
layers[i].Top = top;
layers[i].Right = width;
layers[i].Bottom = height + layers[i].Top;
top += layers[i].Height;
}
// Guardar psd
image.Save(exportPath, new PsdOptions());
// Guardar png
image.Save(exportPathPng, new PngOptions());
}
Ver también
- class RasterImage
- espacio de nombres Aspose.PSD
- asamblea Aspose.PSD