RasterImage.LoadPixels
RasterImage.LoadPixels method
Carga píxeles.
public Color[] LoadPixels(Rectangle rectangle)
Parámetro | Escribe | Descripción |
---|---|---|
rectangle | Rectangle | El rectángulo desde el que cargar píxeles. |
Valor_devuelto
La matriz de píxeles cargada.
Ejemplos
Este ejemplo muestra cómo cargar información de píxeles en una matriz de color de tipo, manipular la matriz y volver a establecerla en la imagen. Para realizar estas operaciones, este ejemplo crea un nuevo archivo de imagen (en formato PSD) utilizando el objeto MemoryStream.
[C#]
//Crear una instancia de MemoryStream
using (System.IO.MemoryStream stream = new System.IO.MemoryStream())
{
//Cree una instancia de PsdOptions y establezca sus diversas propiedades, incluida la propiedad Fuente
Aspose.PSD.ImageOptions.PsdOptions psdOptions = new Aspose.PSD.ImageOptions.PsdOptions();
psdOptions.Source = new Aspose.PSD.Sources.StreamSource(stream);
//Crear una instancia de Imagen
using (Aspose.PSD.RasterImage image = (Aspose.PSD.RasterImage)Aspose.PSD.Image.Create(psdOptions, 500, 500))
{
//Obtenga los píxeles de la imagen especificando el área como límite de la imagen
Aspose.PSD.Color[] pixels = image.LoadPixels(image.Bounds);
//Recorre la matriz y establece el color del píxel indexado alternativo
for (int index = 0; index < pixels.Length; index++)
{
if (index % 2 == 0)
{
//Establecer el color del píxel indexado en amarillo
pixels[index] = Aspose.PSD.Color.Yellow;
}
else
{
//Establecer el color del píxel indexado en azul
pixels[index] = Aspose.PSD.Color.Blue;
}
}
//Aplicar los cambios de píxel a la imagen
image.SavePixels(image.Bounds, pixels);
// guarda todos los cambios.
image.Save();
}
//Escribir flujo de memoria en archivo
stream.WriteTo(new System.IO.FileStream(@"C:\temp\output.psd", System.IO.FileMode.CreateNew));
}
Ver también
- struct Color
- struct Rectangle
- class RasterImage
- espacio de nombres Aspose.PSD
- asamblea Aspose.PSD