Class TimeLine

TimeLine class

Le modèle d’options de ligne de temps.

public sealed class TimeLine

Constructeurs

NomLa description
TimeLine()Default_Constructor

Propriétés

NomLa description
ActiveFrame { get; set; }Obtient ou définit l’index de la trame active.
AFSt { get; set; }Obtient ou définit la valeur AFSt.
Frames { get; set; }Obtient la liste des cadres.
FsID { get; set; }Obtient ou définit la valeur FsID.
LayerIds { get; set; }Obtient ou définit le tableau des identifiants des couches.
LoopesCount { get; set; }Obtient ou définit le nombre de boucles.

Méthodes

NomLa description
static InitializeFrom(PsdImage)Crée la nouvelle instance deTimeLine , initialisé à partir de l’entréePsdImage .
ApplyTo(PsdImage)Appliquer les valeurs de ligne de temps actuelles à l’entréePsdImage .

Exemples

La classe TimeLine offre une capacité de haut niveau pour manipuler la chronologie de PsdImage, comme modifier le délai d’image ou modifier l’état du calque sur une image spécifique.

[C#]

string sourceFile = "image1219.psd";
string outputPsd = "output_image800.psd";

using (PsdImage psdImage = (PsdImage)Image.Load(sourceFile))
{
    TimeLine timeLine = TimeLine.InitializeFrom(psdImage);

    // Changer la méthode de disposition de l'image 1
    timeLine.Frames[0].DisposalMethod = FrameDisposalMethod.DoNotDispose;

    // Modification du délai de l'image 2
    timeLine.Frames[1].Delay = 15;

    // Modification de l'opacité du 'Calque 1' sur l'image 2
    LayerState layerState11 = timeLine.Frames[1].LayerStates[timeLine.LayerIds[1]];
    layerState11.Opacity = 50;

    // déplacer 'Calque 1' dans le coin inférieur gauche de l'image 3
    LayerState layerState21 = timeLine.Frames[2].LayerStates[timeLine.LayerIds[1]];
    layerState21.PositionOffset = new Point(-50, 230);

    // Ajoute un nouveau cadre
    List<Frame> frames = new List<Frame>(timeLine.Frames);
    frames.Add(new Frame(timeLine));
    timeLine.Frames = frames.ToArray();

    // Change blendMode de 'Calque 1' sur l'image 4
    LayerState layerState31 = timeLine.Frames[3].LayerStates[timeLine.LayerIds[1]];
    layerState31.BlendMode = BlendMode.Dissolve;

    // Appliquer les modifications à l'instance PsdImage
    timeLine.ApplyTo(psdImage);
    psdImage.Save(outputPsd);
}

Voir également