Class TimeLine
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]TimeLine class
Le modèle d’options de ligne de temps.
public sealed class TimeLine
Constructeurs
Nom | La description |
---|---|
TimeLine() | Default_Constructor |
Propriétés
Nom | La description |
---|---|
ActiveFrame { get; set; } | Obtient ou définit l’index de la trame active. |
AFSt { get; set; } | Obtient ou définit la valeur AFSt. |
Frames { get; set; } | Obtient la liste des cadres. |
FsID { get; set; } | Obtient ou définit la valeur FsID. |
LayerIds { get; set; } | Obtient ou définit le tableau des identifiants des couches. |
LoopesCount { get; set; } | Obtient ou définit le nombre de boucles. |
Méthodes
Nom | La description |
---|---|
static InitializeFrom(PsdImage) | Crée la nouvelle instance deTimeLine , initialisé à partir de l’entréePsdImage . |
ApplyTo(PsdImage) | Appliquer les valeurs de ligne de temps actuelles à l’entréePsdImage . |
Exemples
La classe TimeLine offre une capacité de haut niveau pour manipuler la chronologie de PsdImage, comme modifier le délai d’image ou modifier l’état du calque sur une image spécifique.
[C#]
string sourceFile = "image1219.psd";
string outputPsd = "output_image800.psd";
using (PsdImage psdImage = (PsdImage)Image.Load(sourceFile))
{
TimeLine timeLine = TimeLine.InitializeFrom(psdImage);
// Changer la méthode de disposition de l'image 1
timeLine.Frames[0].DisposalMethod = FrameDisposalMethod.DoNotDispose;
// Modification du délai de l'image 2
timeLine.Frames[1].Delay = 15;
// Modification de l'opacité du 'Calque 1' sur l'image 2
LayerState layerState11 = timeLine.Frames[1].LayerStates[timeLine.LayerIds[1]];
layerState11.Opacity = 50;
// déplacer 'Calque 1' dans le coin inférieur gauche de l'image 3
LayerState layerState21 = timeLine.Frames[2].LayerStates[timeLine.LayerIds[1]];
layerState21.PositionOffset = new Point(-50, 230);
// Ajoute un nouveau cadre
List<Frame> frames = new List<Frame>(timeLine.Frames);
frames.Add(new Frame(timeLine));
timeLine.Frames = frames.ToArray();
// Change blendMode de 'Calque 1' sur l'image 4
LayerState layerState31 = timeLine.Frames[3].LayerStates[timeLine.LayerIds[1]];
layerState31.BlendMode = BlendMode.Dissolve;
// Appliquer les modifications à l'instance PsdImage
timeLine.ApplyTo(psdImage);
psdImage.Save(outputPsd);
}
Voir également
- espace de noms Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation
- Assemblée Aspose.PSD