Class InnerShadowEffect
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]InnerShadowEffect class
Effet de couche d’ombre intérieure
public class InnerShadowEffect : IShadowEffect
Propriétés
Nom | La description |
---|---|
Angle { get; set; } | Obtient ou définit l’angle en degrés. |
BlendMode { get; set; } | Obtient ou définit le mode de fusion. |
Color { get; set; } | Obtient ou définit la couleur. |
Distance { get; set; } | Obtient ou définit la distance en pixels. |
EffectType { get; } | Obtient un type d’effet |
IsVisible { get; set; } | Obtient ou définit une valeur indiquant si cette instance est visible. |
Noise { get; set; } | Obtient ou définit le bruit. |
Opacity { get; set; } | Obtient ou définit l’opacité. |
Size { get; set; } | Obtient ou définit la valeur de flou en pixels. |
Spread { get; set; } | Obtient ou définit la propagation (étranglement) en pourcentage. |
UseGlobalLight { get; set; } | Obtient ou définit une valeur indiquant si [utiliser cet angle dans tous les effets de calque]. |
Exemples
Le code suivant montre comment modifier les paramètres de l’effet de couche d’ombre intérieure.
[C#]
string sourceFile = "example.psd";
string outputFile = "sample_out.psd";
// Charger une image existante dans une instance de la classe PsdImage
var loadOptions = new PsdLoadOptions();
loadOptions.LoadEffectsResource = true;
using (var image = (PsdImage)Image.Load(sourceFile, loadOptions))
{
var layer = image.Layers[image.Layers.Length - 1];
var shadowEffect = (IShadowEffect)layer.BlendingOptions.Effects[0];
shadowEffect.Color = Color.Green;
shadowEffect.Opacity = 128;
shadowEffect.Distance = 1;
shadowEffect.UseGlobalLight = false;
shadowEffect.Size = 2;
shadowEffect.Angle = 45;
shadowEffect.Spread = 50;
shadowEffect.Noise = 5;
image.Save(outputFile, new PsdOptions(image));
}
Voir également
- interface IShadowEffect
- espace de noms Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerEffects
- Assemblée Aspose.PSD