Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources

L’espace de noms contient des entités de format de fichier PSD contenues dans des couches.

Des classes

ClasserLa description
AdjustmentLayerResourceClasse de base pour les ressources de la couche d’ajustements
AnimatedDataSectionStructureLa section avec des données animées.
BlncResourceLa classe BlncResource est une ressource de Color Adjustment Layer.
BlwhResourceLa classe BlwhResource est une ressource du calque de réglage noir et blanc.
BooleanResourceClasse BooleanResource. C’est une pseudo ressource. Photoshop ne l’a pas
BritResourceClasse BritResource. Ressource de la couche de réglage de la luminosité/du contraste
CgEdResourceClasse CgEdResource. Données supplémentaires du générateur de contenu (Photoshop CS5)
ClassIDL’objet ID de classe PSD.
ClblResourceClasse ClblResource. Cette ressource contient des informations sur le mélange d’éléments tronqués.
CmlsResourceClasse CmlsResource.
ColorRangeHslHue2Resource dispose de 6 gammes de couleurs où vous pouvez modifier les paramètres HSV. Chaque gamme a 4 points clés pour identifier les limites de la gamme. Et c’est ColorRangeHsl
CurvesContinuousManagerGestionnaire pour le calque de réglage des courbes qui manipule les courbes
CurvesDiscreteManagerGestionnaire pour le calque de réglage des courbes qui manipule la carte des pixels
CurvesManagerClasse de base pour gérer CurvResource
CurvResourceClasse CurvResource. Ressource d’ajustement des courbes Layer 1 octet - 0 si utilise des courbes, 1 si utilise des pixels sur la carte si 0 alors : 2 octets - court. La valeur par défaut est 1 4 octets - int. Utilisé uniquement dernier octet par bit. Le premier bit est pour 1 canal, le quatrième bit pour 4 canaux par exemple 2 octets - nombre de points courts 4 octets * nombre de points - points de la courbe 2 court : première position, deuxième hauteur 4 octets - mot “Crv” 2 octets - court par défaut est 4 pour Curves 4 octets - int. La valeur par défaut est 1 4 octets - nombre de points 4 octets * nombre de points - points de la courbe 2 court : première position, deuxième hauteur 0-4 octets - Interlignage à plier pour quatre si 1 alors : 2 octets - court. La valeur par défaut est 1 4 octets - int. Utilisé uniquement le dernier octet. Un canal est dans un bit. Le premier bit est pour 1 canal, le quatrième bit pour 4 canaux par exemple 256 * nombre de canaux modifiés - valeurs ordonnées du canal dans la plage 0 - 255 4 octets - mot “Crv " 2 octets - court. La valeur par défaut est 3 pour les pixels sur map 4 octets - int Nombre de canaux (2 + 256) octets - court 2 pour l’index de canal, 256 correspond aux valeurs ordonnées du canal dans la plage 0 - 255
CustResourceClasse CustResource. Cette ressource contient des informations sur le mélange d’éléments tronqués.
ExpaResourceClasse ExpaResource. Ressource de la couche de réglage de l’exposition
FillLayerResourceClasse de base pour les ressources de couche de remplissage
FilterEffectMaskDataLa classe de données du masque de filtre.
FXidResourceLa ressource Filter Effects contient des canaux, un masque utilisateur et un masque de feuille pour le filtre intelligent.
FxrpResourceClasse FxrpResource. Le point de référence de la couche
GdFlResourceClasse GdFlResource. Cette ressource contient des informations sur le mélange d’éléments tronqués.
Hue2ResourceClasse Hue2Resource. Ressource de la couche de réglage de l’exposition
InfxResourceClass InfxResource. Cette ressource contient des informations sur le mélange d’éléments tronqués.
IopaResourceClass IopaResource. Cette ressource contient des informations sur la propriété d’opacité de remplissage du style de calque form
KnkoResourceClass KnkoResource. Cette ressource contient des informations sur le mélange d’éléments tronqués.
LayerSectionResourceLa ressource de section de couche.
LclrResourceClasse LclrResource. Cette ressource contient des informations sur la couleur du calque dans la liste des calques est PS. C’est seulement
LevelChannelClasse pour travailler avec les canaux dans la couche de réglage des niveaux
LevlResourceClasse LevlResource. Ressource de la couche de réglage de l’exposition
Lfx2Resourceressource Lfx2 (ressource d’effets)
LiFdDataSourceDéfinit la classe de source de données liFD dans le fichier PSD qui contient des informations sur un fichier intégré. Ceci fait partie de l’API de manipulation du format de fichier PSD qui aide à modifier les fichiers Adobe® Photoshop®
LiFeDataSourceDéfinit la classe LnkeDataSource qui contient des informations sur le fichier lié externe. Ceci fait partie de l’API de manipulation du format de fichier PSD qui aide à modifier les fichiers Adobe® Photoshop®
LinkDataSourceDéfinit la classe LinkDataSource qui contient des informations sur un fichier lié ou un actif dans le fichier PSD.
LinkResourceDéfinit la classe LinkResource qui contient des informations sur les fichiers liés ou intégrés dans l’image au format PSD. La ressource de lien peut contenir plusieursLinkDataSource instances accessibles par les indexeurs dans n’importe quelle classe dérivée.
Lnk2ResourceDéfinit la classe qui contient des informations sur les fichiers intégrés dans l’image au format PSD. La ressource de lien peut contenir plusieursLiFdDataSource instances accessibles par l’indexeur.
Lnk3ResourceDéfinit la classe qui contient des informations sur un fichier embarqué au format PSD 32 bits par canal image. La ressource lien peut contenir plusieursLiFdDataSource instances accessibles par indexer.
LnkeResourceDéfinit la classe LnkeResource qui contient des informations sur les fichiers ou actifs externes liés dans l’image au format PSD. La ressource de lien peut contenir plusieursLiFeDataSource instances accessibles par l’indexeur. Il s’agit d’une partie de l’API de manipulation du format de fichier PSD qui permet de modifier les fichiers Adobe® Photoshop® par programmation
LnsrResourceClasse lnsrResource.
Lr16ResourceLa ressource lr32.
Lr32ResourceLa ressource lr32.
LspfResourceParamètres protégés par calque
LuniResourceNom de la couche ressource
LyidResourceClasse LyidResource.
MixrResourceClasse MixrResource. Ressource de Channel Mixer Adjustment Layer
MlstResourceLa ressource mlst. Cette classe, entre autres, contient des informations sur la position du calque sur la timeline.
NvrtResourceClasse NvrtResource. Ressource du calque d’ajustement inversé.
OSTypeStructureReprésente la structure du type de système d’exploitation.
OSTypeStructuresRegistryReprésente leOSTypeStructure registre des ressources.
PattResourceClasse PattResource. Ressource avec modèle data
PattResourceDataLa classe pour stocker les données de modèle pourPattResource ressource.
PhflResourceClasse PhflResource. Ressource de la couche de réglage de l’exposition 2 Version ( = 3 ) ou ( = 2 ) 12 4 octets chacun pour la couleur XYZ (uniquement dans la version 3) 10 espace colorimétrique de 2 octets suivi d’un composant de couleur 4 * 2 octets (uniquement dans la version 2) 4 Densité 1 Préserver la luminosité
PhflResourceVersion2Classe PhflResource. Ressource de la couche de réglage de l’exposition 2 Version ( = 3 ) ou ( = 2 ) 12 4 octets chacun pour la couleur XYZ (uniquement dans la version 3) 10 espace colorimétrique de 2 octets suivi d’un composant de couleur 4 * 2 octets (uniquement dans la version 2) 4 Densité 1 Préserver la luminosité
PhflResourceVersion3Classe PhflResource. Ressource de la couche de réglage de l’exposition 2 Version ( = 3 ) ou ( = 2 ) 12 4 octets chacun pour la couleur XYZ (uniquement dans la version 3) 10 espace colorimétrique de 2 octets suivi d’un composant de couleur 4 * 2 octets (uniquement dans la version 2) 4 Densité 1 Préserver la luminosité
PlacedResourceDéfinit la classe PlacedResource qui contient des informations communes sur un calque placé ou un calque d’objet intelligent dans le fichier PSD. Est utilisé pour prendre en charge les calques d’objet intelligent dans les images Adobe® Photoshop®.
PlLdResourceDéfinit la classe PlLdResource qui contient des informations sur un calque placé dans le fichier PSD. Est utilisé pour prendre en charge les calques d’objets intelligents dans les images Adobe® Photoshop®. Il a été remplacé par SoLdResource dans Adobe® Photoshop® CS3
PostResourceClasse PostResource. Postériser les paramètres de calque.
PtFlResourceClasse PtFlResource. Contient des données de calque de remplissage de motif.
ShmdResourceClasse ShmdResource. Paramètres de métadonnées
SmartObjectResourceDéfinit la classe SmartObjectResource qui contient des informations sur un calque d’objet intelligent dans un fichier PSD. Il s’agit de la classe de base pour les ressources Sold et Sole qui est utilisée pour prendre en charge les calques d’objet intelligent dans les images Adobe® Photoshop®.
SmartResourceCreatorDéfinit la classe SmartResourceCreator qui peut créer des ressources PlLd, SoLd et SoLe. Est utilisé pour prendre en charge les calques d’objets intelligents dans les images Adobe® Photoshop®.
SoCoResourceClasse SoCoResource. Cette ressource contient des informations sur les calques de remplissage de couleur
SoLdResourceDéfinit la classe SoLdResource qui contient des informations sur un calque d’objet intelligent dans un fichier PSD. Est utilisé pour prendre en charge les calques d’objet intelligent dans les images Adobe® Photoshop®.
SoLeResourceDéfinit la classe SoLeResource qui contient des informations sur un calque d’objet intelligent dans un fichier PSD. Est utilisé pour prendre en charge les calques d’objet intelligent avec des liens de fichiers externes dans les images Adobe® Photoshop®.
Txt2Resourceclasse de ressources Txt2
TypeToolFontInfoContient des informations sur la police de l’outil de texte.
TypeToolInfo6ResourceLes informations sur l’outil de type. Pour la version PSD supérieure ou égale à la 6.0.
TypeToolInfoResourceLes informations sur l’outil de type. Pour la version PSD inférieure à 6.0.
TypeToolLineInfoSaisissez les informations sur la ligne d’outil.
TypeToolStyleInfoSaisissez les informations de style d’outil.
UnknownResourceLa ressource inconnue.
VectorPathDataResourceClasse VectorPathDataResource. Cette ressource contient des informations sur le masque de calque vectoriel
VibAResourceRessource VibA.
VmskResourceClasse VmskResource. Cette ressource contient des informations sur le masque de couche vectorielle
VogkResourceLa ressource de données d’origine vectorielle.
VsmsResourceClasse VsmsResource. Cette ressource contient des informations sur le masque de couche vectorielle

Interfaces

InterfaceLa description
IOSTypeStructureLoaderLeOSTypeStructure chargeur de ressources.
IPlacedLayerResourceDéfinit l’interface IPlacedLayerResource qui contient des informations sur un calque placé dans le fichier PSD. Is est une interface de balisage utilisée pour désigner les ressources PlLd, Sold et Sole dans les images Adobe® Photoshop®. Is est utilisé pour prendre en charge les calques d’objets intelligents dans les images Adobe® Photoshop®.
ISmartObjectLayerResourceDéfinit l’interface ISmartObjectLayerResource qui contient des informations sur une ressource de couche d’objet intelligent dans le fichier PSD. Est également une interface de balisage utilisée pour désigner les ressources Vendu et Sole dans les images Adobe® Photoshop®.

Énumération

ÉnumérationLa description
LayerLockTypeOptions de verrouillage de calque
LayerSectionSubtypeLe sous-type de section
LayerSectionTypeLe type de section de couche
LinkDataSourceTypeDéfinit l’énumération LinkDataSourceType pour les sources de données dans la ressource de lien PSD.
LnsrResourceTypeTypes de ressources Lnsr possibles découverts
PlacedLayerTypeDéfinit l’énumération PlacedLayerType pour la ressource PlLd de la couche placée.
SheetColorHighlightEnumCouleurs possibles du paramètre de couleur de feuille. C’est la couleur décorative de l’interface utilisateur du calque dans la liste des calques dans PS