Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources

L’espace de noms contient des entités de format de fichier PSD contenues dans des couches.

Des classes

Classer La description
AdjustmentLayerResource Classe de base pour les ressources de la couche d’ajustements
AnimatedDataSectionStructure La section avec des données animées.
BlncResource La classe BlncResource est une ressource de Color Adjustment Layer.
BlwhResource La classe BlwhResource est une ressource du calque de réglage noir et blanc.
BooleanResource Classe BooleanResource. C’est une pseudo ressource. Photoshop ne l’a pas
BritResource Classe BritResource. Ressource de la couche de réglage de la luminosité/du contraste
CgEdResource Classe CgEdResource. Données supplémentaires du générateur de contenu (Photoshop CS5)
ClassID L’objet ID de classe PSD.
ClblResource Classe ClblResource. Cette ressource contient des informations sur le mélange d’éléments tronqués.
CmlsResource Classe CmlsResource.
ColorRangeHsl Hue2Resource dispose de 6 gammes de couleurs où vous pouvez modifier les paramètres HSV. Chaque gamme a 4 points clés pour identifier les limites de la gamme. Et c’est ColorRangeHsl
CurvesContinuousManager Gestionnaire pour le calque de réglage des courbes qui manipule les courbes
CurvesDiscreteManager Gestionnaire pour le calque de réglage des courbes qui manipule la carte des pixels
CurvesManager Classe de base pour gérer CurvResource
CurvResource Classe CurvResource. Ressource d’ajustement des courbes Layer 1 octet - 0 si utilise des courbes, 1 si utilise des pixels sur la carte si 0 alors : 2 octets - court. La valeur par défaut est 1 4 octets - int. Utilisé uniquement dernier octet par bit. Le premier bit est pour 1 canal, le quatrième bit pour 4 canaux par exemple 2 octets - nombre de points courts 4 octets * nombre de points - points de la courbe 2 court : première position, deuxième hauteur 4 octets - mot “Crv” 2 octets - court par défaut est 4 pour Curves 4 octets - int. La valeur par défaut est 1 4 octets - nombre de points 4 octets * nombre de points - points de la courbe 2 court : première position, deuxième hauteur 0-4 octets - Interlignage à plier pour quatre si 1 alors : 2 octets - court. La valeur par défaut est 1 4 octets - int. Utilisé uniquement le dernier octet. Un canal est dans un bit. Le premier bit est pour 1 canal, le quatrième bit pour 4 canaux par exemple 256 * nombre de canaux modifiés - valeurs ordonnées du canal dans la plage 0 - 255 4 octets - mot “Crv " 2 octets - court. La valeur par défaut est 3 pour les pixels sur map 4 octets - int Nombre de canaux (2 + 256) octets - court 2 pour l’index de canal, 256 correspond aux valeurs ordonnées du canal dans la plage 0 - 255
CustResource Classe CustResource. Cette ressource contient des informations sur le mélange d’éléments tronqués.
ExpaResource Classe ExpaResource. Ressource de la couche de réglage de l’exposition
FillLayerResource Classe de base pour les ressources de couche de remplissage
FilterEffectMaskData La classe de données du masque de filtre.
FXidResource La ressource Filter Effects contient des canaux, un masque utilisateur et un masque de feuille pour le filtre intelligent.
FxrpResource Classe FxrpResource. Le point de référence de la couche
GdFlResource Classe GdFlResource. Cette ressource contient des informations sur le mélange d’éléments tronqués.
Hue2Resource Classe Hue2Resource. Ressource de la couche de réglage de l’exposition
InfxResource Class InfxResource. Cette ressource contient des informations sur le mélange d’éléments tronqués.
IopaResource Class IopaResource. Cette ressource contient des informations sur la propriété d’opacité de remplissage du style de calque form
KnkoResource Class KnkoResource. Cette ressource contient des informations sur le mélange d’éléments tronqués.
LayerSectionResource La ressource de section de couche.
LclrResource Classe LclrResource. Cette ressource contient des informations sur la couleur du calque dans la liste des calques est PS. C’est seulement
LevelChannel Classe pour travailler avec les canaux dans la couche de réglage des niveaux
LevlResource Classe LevlResource. Ressource de la couche de réglage de l’exposition
Lfx2Resource ressource Lfx2 (ressource d’effets)
LiFdDataSource Définit la classe de source de données liFD dans le fichier PSD qui contient des informations sur un fichier intégré. Ceci fait partie de l’API de manipulation du format de fichier PSD qui aide à modifier les fichiers Adobe® Photoshop®
LiFeDataSource Définit la classe LnkeDataSource qui contient des informations sur le fichier lié externe. Ceci fait partie de l’API de manipulation du format de fichier PSD qui aide à modifier les fichiers Adobe® Photoshop®
LinkDataSource Définit la classe LinkDataSource qui contient des informations sur un fichier lié ou un actif dans le fichier PSD.
LinkResource Définit la classe LinkResource qui contient des informations sur les fichiers liés ou intégrés dans l’image au format PSD. La ressource de lien peut contenir plusieursLinkDataSource instances accessibles par les indexeurs dans n’importe quelle classe dérivée.
Lnk2Resource Définit la classe qui contient des informations sur les fichiers intégrés dans l’image au format PSD. La ressource de lien peut contenir plusieursLiFdDataSource instances accessibles par l’indexeur.
Lnk3Resource Définit la classe qui contient des informations sur un fichier embarqué au format PSD 32 bits par canal image. La ressource lien peut contenir plusieursLiFdDataSource instances accessibles par indexer.
LnkeResource Définit la classe LnkeResource qui contient des informations sur les fichiers ou actifs externes liés dans l’image au format PSD. La ressource de lien peut contenir plusieursLiFeDataSource instances accessibles par l’indexeur. Il s’agit d’une partie de l’API de manipulation du format de fichier PSD qui permet de modifier les fichiers Adobe® Photoshop® par programmation
LnsrResource Classe lnsrResource.
Lr16Resource La ressource lr32.
Lr32Resource La ressource lr32.
LspfResource Paramètres protégés par calque
LuniResource Nom de la couche ressource
LyidResource Classe LyidResource.
MixrResource Classe MixrResource. Ressource de Channel Mixer Adjustment Layer
MlstResource La ressource mlst. Cette classe, entre autres, contient des informations sur la position du calque sur la timeline.
NvrtResource Classe NvrtResource. Ressource du calque d’ajustement inversé.
OSTypeStructure Représente la structure du type de système d’exploitation.
OSTypeStructuresRegistry Représente leOSTypeStructure registre des ressources.
PattResource Classe PattResource. Ressource avec modèle data
PattResourceData La classe pour stocker les données de modèle pourPattResource ressource.
PhflResource Classe PhflResource. Ressource de la couche de réglage de l’exposition 2 Version ( = 3 ) ou ( = 2 ) 12 4 octets chacun pour la couleur XYZ (uniquement dans la version 3) 10 espace colorimétrique de 2 octets suivi d’un composant de couleur 4 * 2 octets (uniquement dans la version 2) 4 Densité 1 Préserver la luminosité
PhflResourceVersion2 Classe PhflResource. Ressource de la couche de réglage de l’exposition 2 Version ( = 3 ) ou ( = 2 ) 12 4 octets chacun pour la couleur XYZ (uniquement dans la version 3) 10 espace colorimétrique de 2 octets suivi d’un composant de couleur 4 * 2 octets (uniquement dans la version 2) 4 Densité 1 Préserver la luminosité
PhflResourceVersion3 Classe PhflResource. Ressource de la couche de réglage de l’exposition 2 Version ( = 3 ) ou ( = 2 ) 12 4 octets chacun pour la couleur XYZ (uniquement dans la version 3) 10 espace colorimétrique de 2 octets suivi d’un composant de couleur 4 * 2 octets (uniquement dans la version 2) 4 Densité 1 Préserver la luminosité
PlacedResource Définit la classe PlacedResource qui contient des informations communes sur un calque placé ou un calque d’objet intelligent dans le fichier PSD. Est utilisé pour prendre en charge les calques d’objet intelligent dans les images Adobe® Photoshop®.
PlLdResource Définit la classe PlLdResource qui contient des informations sur un calque placé dans le fichier PSD. Est utilisé pour prendre en charge les calques d’objets intelligents dans les images Adobe® Photoshop®. Il a été remplacé par SoLdResource dans Adobe® Photoshop® CS3
PostResource Classe PostResource. Postériser les paramètres de calque.
PtFlResource Classe PtFlResource. Contient des données de calque de remplissage de motif.
ShmdResource Classe ShmdResource. Paramètres de métadonnées
SmartObjectResource Définit la classe SmartObjectResource qui contient des informations sur un calque d’objet intelligent dans un fichier PSD. Il s’agit de la classe de base pour les ressources Sold et Sole qui est utilisée pour prendre en charge les calques d’objet intelligent dans les images Adobe® Photoshop®.
SmartResourceCreator Définit la classe SmartResourceCreator qui peut créer des ressources PlLd, SoLd et SoLe. Est utilisé pour prendre en charge les calques d’objets intelligents dans les images Adobe® Photoshop®.
SoCoResource Classe SoCoResource. Cette ressource contient des informations sur les calques de remplissage de couleur
SoLdResource Définit la classe SoLdResource qui contient des informations sur un calque d’objet intelligent dans un fichier PSD. Est utilisé pour prendre en charge les calques d’objet intelligent dans les images Adobe® Photoshop®.
SoLeResource Définit la classe SoLeResource qui contient des informations sur un calque d’objet intelligent dans un fichier PSD. Est utilisé pour prendre en charge les calques d’objet intelligent avec des liens de fichiers externes dans les images Adobe® Photoshop®.
Txt2Resource classe de ressources Txt2
TypeToolFontInfo Contient des informations sur la police de l’outil de texte.
TypeToolInfo6Resource Les informations sur l’outil de type. Pour la version PSD supérieure ou égale à la 6.0.
TypeToolInfoResource Les informations sur l’outil de type. Pour la version PSD inférieure à 6.0.
TypeToolLineInfo Saisissez les informations sur la ligne d’outil.
TypeToolStyleInfo Saisissez les informations de style d’outil.
UnknownResource La ressource inconnue.
VectorPathDataResource Classe VectorPathDataResource. Cette ressource contient des informations sur le masque de calque vectoriel
VibAResource Ressource VibA.
VmskResource Classe VmskResource. Cette ressource contient des informations sur le masque de couche vectorielle
VogkResource La ressource de données d’origine vectorielle.
VsmsResource Classe VsmsResource. Cette ressource contient des informations sur le masque de couche vectorielle

Interfaces

Interface La description
IOSTypeStructureLoader LeOSTypeStructure chargeur de ressources.
IPlacedLayerResource Définit l’interface IPlacedLayerResource qui contient des informations sur un calque placé dans le fichier PSD. Is est une interface de balisage utilisée pour désigner les ressources PlLd, Sold et Sole dans les images Adobe® Photoshop®. Is est utilisé pour prendre en charge les calques d’objets intelligents dans les images Adobe® Photoshop®.
ISmartObjectLayerResource Définit l’interface ISmartObjectLayerResource qui contient des informations sur une ressource de couche d’objet intelligent dans le fichier PSD. Est également une interface de balisage utilisée pour désigner les ressources Vendu et Sole dans les images Adobe® Photoshop®.

Énumération

Énumération La description
LayerLockType Options de verrouillage de calque
LayerSectionSubtype Le sous-type de section
LayerSectionType Le type de section de couche
LinkDataSourceType Définit l’énumération LinkDataSourceType pour les sources de données dans la ressource de lien PSD.
LnsrResourceType Types de ressources Lnsr possibles découverts
PlacedLayerType Définit l’énumération PlacedLayerType pour la ressource PlLd de la couche placée.
SheetColorHighlightEnum Couleurs possibles du paramètre de couleur de feuille. C’est la couleur décorative de l’interface utilisateur du calque dans la liste des calques dans PS