FilterEffectMaskData.FilterEffectMaskData
FilterEffectMaskData constructor
Initialise une nouvelle instance duFilterEffectMaskData
classe.
public FilterEffectMaskData(string guid, Rectangle rectangle, int pixelsDepth, int maxChannels,
ChannelInformation[] channels, ChannelInformation userMask, Rectangle maskRectangle,
ChannelInformation sheetMask)
Paramètre | Taper | La description |
---|---|---|
guid | String | Le guide des ressources. |
rectangle | Rectangle | Le rectangle des canaux. |
pixelsDepth | Int32 | La profondeur de pixels. |
maxChannels | Int32 | La valeur maximale des canaux. |
channels | ChannelInformation[] | Les canaux. |
userMask | ChannelInformation | Le masque utilisateur. |
maskRectangle | Rectangle | Rectangle du masque de feuille. |
sheetMask | ChannelInformation | Le masque en feuille. |
Exemples
Cet exemple montre comment obtenir et définir les propriétés de la ressource FXidResource.
[C#]
string inputFilePath = "psdnet414_3.psd";
string output = "out_psdnet414_3.psd";
int resLength = 1144;
int maskLength = 369;
void AssertAreEqual(object expected, object actual, string message = null)
{
if (!object.Equals(expected, actual))
{
throw new FormatException(message ?? "Objects are not equal.");
}
}
using (var psdImage = (PsdImage)Image.Load(inputFilePath))
{
FXidResource fXidResource = (FXidResource)psdImage.GlobalLayerResources[3];
AssertAreEqual(resLength, fXidResource.Length);
foreach (var maskData in fXidResource.FilterEffectMasks)
{
AssertAreEqual(maskLength, maskData.Length);
}
psdImage.Save(output);
}
// vérification après sauvegarde
using (var psdImage = (PsdImage)Image.Load(output))
{
FXidResource fXidResource = (FXidResource)psdImage.GlobalLayerResources[3];
AssertAreEqual(resLength, fXidResource.Length);
foreach (var maskData in fXidResource.FilterEffectMasks)
{
AssertAreEqual(maskLength, maskData.Length);
}
}
Voir également
- struct Rectangle
- class ChannelInformation
- class FilterEffectMaskData
- espace de noms Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources
- Assemblée Aspose.PSD