Class PhflResourceVersion3
PhflResourceVersion3 class
Classe PhflResource. Ressource de la couche de réglage de l’exposition 2 Version ( = 3 ) ou ( = 2 ) 12 4 octets chacun pour la couleur XYZ (uniquement dans la version 3) 10 espace colorimétrique de 2 octets suivi d’un composant de couleur 4 * 2 octets (uniquement dans la version 2) 4 Densité 1 Préserver la luminosité
public class PhflResourceVersion3 : PhflResource
Constructeurs
Propriétés
Nom | La description |
---|
ColorSpace { get; } | Obtient l’espace colorimétrique. |
ColorX { get; set; } | Obtient ou définit la couleur X. |
ColorY { get; set; } | Obtient ou définit la couleur Y. |
ColorZ { get; set; } | Obtient ou définit la couleur Z. |
Density { get; set; } | Obtient ou définit la densité. |
override Key { get; } | Obtient la clé de ressource de couche. |
override Length { get; } | Obtient la longueur de la ressource de couche en octets. |
PreserveLuminosity { get; set; } | Obtient ou définit une valeur indiquant si [préserver la luminosité]. |
override PsdVersion { get; } | Obtient la version psd. |
override Signature { get; } | Obtient la signature. |
override Version { get; } | Obtient la version. La valeur par défaut est 2 ou 3 |
Méthodes
Nom | La description |
---|
override GetRgbColor() | Obtient la couleur. |
override Save(StreamContainer, int) | Enregistre la ressource dans le conteneur de flux spécifié. |
override SetRgbColor(Color) | Définit la couleur RVB. |
override ToString() | Renvoie unString qui représente cette instance. |
Voir également