Class PtFlResource
PtFlResource class
Classe PtFlResource. Contient des données de calque de remplissage de motif.
public class PtFlResource : FillLayerResource
Constructeurs
Nom | La description |
---|
PtFlResource(string, string) | Initialise une nouvelle instance duPtFlResource classe. |
Propriétés
Nom | La description |
---|
AlignWithLayer { get; set; } | Obtient ou définit une valeur indiquant si [aligner avec le calque]. |
IsLinkedWithLayer { get; set; } | Obtient ou définit une valeur indiquant si cette instance est liée à la couche. |
override Key { get; } | Obtient la clé de ressource de couche. |
override Length { get; } | Obtient la longueur de la ressource de couche en octets. |
Offset { get; set; } | Obtient ou définit le décalage. |
PatternId { get; set; } | Obtient ou définit l’identifiant du modèle. |
PatternName { get; set; } | Obtient ou définit le nom du modèle. |
override PsdVersion { get; } | Obtient la version minimale de psd requise pour la ressource de couche. 0 indique aucune restriction. |
Scale { get; set; } | Obtient ou définit l’échelle. |
override Signature { get; } | Obtient la signature de ressource de couche. |
Méthodes
Nom | La description |
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override Save(StreamContainer, int) | Enregistre la ressource dans le conteneur de flux spécifié. |
override ToString() | Renvoie unString qui représente cette instance. |
Des champs
Nom | La description |
---|
const TypeToolKey | La clé d’informations sur l’outil de type. |
Exemples
L’exemple suivant illustre la prise en charge du chargement et de la modification d’une ressource PtFlResource.
[C#]
string sourceFileName = "PatternFillLayer.psd";
string exportPath = "PtFlResource_Edited.psd";
double tolerance = 0.0001;
var im = (PsdImage)Image.Load(sourceFileName);
using (im)
{
foreach (var layer in im.Layers)
{
if (layer is FillLayer)
{
var fillLayer = (FillLayer)layer;
var resources = fillLayer.Resources;
foreach (var res in resources)
{
if (res is PtFlResource)
{
// En lisant
PtFlResource resource = (PtFlResource)res;
if (
resource.Offset.X != -46 ||
resource.Offset.Y != -45 ||
resource.PatternId != "a6818df2-7532-494e-9615-8fdd6b7f38e5\0" ||
resource.PatternName != "$$$/Presets/Patterns/OpticalSquares=Optical Squares\0" ||
resource.AlignWithLayer != true ||
resource.IsLinkedWithLayer != true ||
!(Math.Abs(resource.Scale - 50) < tolerance))
{
throw new Exception("PtFl Resource was read incorrect");
}
// Édition
resource.Offset = new Point(-11, 13);
resource.Scale = 200;
resource.AlignWithLayer = false;
resource.IsLinkedWithLayer = false;
fillLayer.Resources = fillLayer.Resources;
// Nous n'avons pas de données de modèle dans PattResource, nous pouvons donc les ajouter.
var fillSettings = (PatternFillSettings)fillLayer.FillSettings;
fillSettings.PatternData = new int[]
{
Color.Black.ToArgb(),
Color.White.ToArgb(),
Color.White.ToArgb(),
Color.White.ToArgb(),
};
fillSettings.PatternHeight = 1;
fillSettings.PatternWidth = 4;
fillSettings.PatternName = "$$$/Presets/Patterns/VerticalLine=Vertical Line New\0";
fillSettings.PatternId = Guid.NewGuid().ToString() + "\0";
fillLayer.Update();
}
break;
}
break;
}
}
im.Save(exportPath);
}
Voir également