Interface ITextParagraph
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]ITextParagraph interface
L’interface pour travailler avec paragraphe
public interface ITextParagraph
Propriétés
Nom | La description |
---|---|
AutoHyphenate { get; set; } | Obtient ou définit une valeur indiquant si [trait d’union automatique]. |
AutoLeading { get; set; } | Obtient ou définit l’interlignage automatique. |
Burasagari { get; set; } | Obtient ou définit une valeur indiquant si cetteITextParagraph est burasagiri. |
ConsecutiveHyphens { get; set; } | Obtient ou définit les traits d’union consécutifs. |
EndIndent { get; set; } | Obtient ou définit le retrait final. |
EveryLineComposer { get; set; } | Obtient ou définit une valeur indiquant si [every line composer]. |
FirstLineIndent { get; set; } | Obtient ou définit le retrait de première ligne. |
GlyphSpacing { get; set; } | Obtient ou définit l’espacement des glyphes. |
Hanging { get; set; } | Obtient ou définit une valeur indiquant si cetteITextParagraph est suspendu. |
HyphenatedWordSize { get; set; } | Obtient ou définit la taille du mot avec trait d’union. |
Justification { get; set; } | Obtient ou définit la justification. |
KinsokuOrder { get; set; } | Obtient ou définit l’ordre kinsoku. |
LeadingType { get; set; } | Obtient ou définit le type de début. |
LetterSpacing { get; set; } | Obtient ou définit l’espacement des lettres. |
PostHyphen { get; set; } | Obtient ou définit le trait d’union. |
PreHyphen { get; set; } | Obtient ou définit le prétrait d’union. |
SpaceAfter { get; set; } | Obtient ou définit l’espace après. |
SpaceBefore { get; set; } | Obtient ou définit l’espace avant. |
StartIndent { get; set; } | Obtient ou définit le retrait de début. |
WordSpacing { get; set; } | Obtient ou définit l’espacement des mots. |
Zone { get; set; } | Obtient ou définit la zone. |
Méthodes
Nom | La description |
---|---|
Apply(ITextParagraph) | Applique le paragraphe spécifié. |
IsEqual(ITextParagraph) | Détermine si le paragraphe spécifié est égal. |
Exemples
L’exemple suivant montre que l’alignement du texte via ITextPortion pour les langues s’écrivant de droite à gauche fonctionne correctement.
[C#]
string sourceFilePath = "bidi.psd";
string exportFilePath = "bidiOutput.psd";
using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(sourceFilePath))
{
TextLayer layer = (TextLayer)image.Layers[2];
ITextPortion[] portions = layer.TextData.Items;
portions[0].Paragraph.Justification = JustificationMode.Center;
layer.TextData.UpdateLayerData();
image.Save(exportFilePath);
}
L’exemple de code suivant illustre la modification de portions de texte et leur style de texte.
[C#]
const double Tolerance = 0.0001;
var filePath = "ThreeColorsParagraphs.psd";
var outputPath = "ThreeColorsParagraph_out.psd";
using (var im = (PsdImage)Image.Load(filePath))
{
for (int i = 0; i < im.Layers.Length; i++)
{
var layer = im.Layers[i] as TextLayer;
if (layer != null)
{
var portions = layer.TextData.Items;
if (portions.Length != 4)
{
throw new Exception();
}
// Vérification du texte de chaque portion
if (portions[0].Text != "Old " ||
portions[1].Text != "color" ||
portions[2].Text != " text\r" ||
portions[3].Text != "Second paragraph\r")
{
throw new Exception();
}
// Vérification des données des paragraphes
// Les paragraphes ont une justification différente
if (
(int)portions[0].Paragraph.Justification != 0 ||
(int)portions[1].Paragraph.Justification != 0 ||
(int)portions[2].Paragraph.Justification != 0 ||
(int)portions[3].Paragraph.Justification != 2)
{
throw new Exception();
}
// Toutes les autres propriétés du premier et du deuxième paragraphe sont égales
for (int j = 0; j < portions.Length; j++)
{
var paragraph = portions[j].Paragraph;
if (Math.Abs(paragraph.AutoLeading - 1.2) > Tolerance ||
paragraph.AutoHyphenate != false ||
paragraph.Burasagari != false ||
paragraph.ConsecutiveHyphens != 8 ||
Math.Abs(paragraph.StartIndent) > Tolerance ||
Math.Abs(paragraph.EndIndent) > Tolerance ||
paragraph.EveryLineComposer != false ||
Math.Abs(paragraph.FirstLineIndent) > Tolerance ||
paragraph.GlyphSpacing.Length != 3 ||
Math.Abs(paragraph.GlyphSpacing[0] - 1) > Tolerance ||
Math.Abs(paragraph.GlyphSpacing[1] - 1) > Tolerance ||
Math.Abs(paragraph.GlyphSpacing[2] - 1) > Tolerance ||
paragraph.Hanging != false ||
paragraph.HyphenatedWordSize != 6 ||
paragraph.KinsokuOrder != 0 ||
paragraph.LetterSpacing.Length != 3 ||
Math.Abs(paragraph.LetterSpacing[0]) > Tolerance ||
Math.Abs(paragraph.LetterSpacing[1]) > Tolerance ||
Math.Abs(paragraph.LetterSpacing[2]) > Tolerance ||
paragraph.LeadingType != LeadingMode.Auto ||
paragraph.PreHyphen != 2 ||
paragraph.PostHyphen != 2 ||
Math.Abs(paragraph.SpaceBefore) > Tolerance ||
Math.Abs(paragraph.SpaceAfter) > Tolerance ||
paragraph.WordSpacing.Length != 3 ||
Math.Abs(paragraph.WordSpacing[0] - 0.8) > Tolerance ||
Math.Abs(paragraph.WordSpacing[1] - 1.0) > Tolerance ||
Math.Abs(paragraph.WordSpacing[2] - 1.33) > Tolerance ||
Math.Abs(paragraph.Zone - 36.0) > Tolerance)
{
throw new Exception();
}
}
// Vérification des données de style
// Les styles ont des couleurs et des tailles de police différentes
if (Math.Abs(portions[0].Style.FontSize - 12) > Tolerance ||
Math.Abs(portions[1].Style.FontSize - 12) > Tolerance ||
Math.Abs(portions[2].Style.FontSize - 12) > Tolerance ||
Math.Abs(portions[3].Style.FontSize - 10) > Tolerance)
{
throw new Exception();
}
if (portions[0].Style.FillColor != Color.FromArgb(255, 145, 0, 0) ||
portions[1].Style.FillColor != Color.FromArgb(255, 201, 128, 2) ||
portions[2].Style.FillColor != Color.FromArgb(255, 18, 143, 4) ||
portions[3].Style.FillColor != Color.FromArgb(255, 145, 42, 100))
{
throw new Exception();
}
for (int j = 0; j < portions.Length; j++)
{
var style = portions[j].Style;
if (style.AutoLeading != true ||
style.HindiNumbers != false ||
style.Kerning != 0 ||
style.Leading != 0 ||
style.StrokeColor != Color.FromArgb(255, 175, 90, 163) ||
style.Tracking != 50)
{
throw new Exception();
}
}
// Exemple d'édition de texte
portions[0].Text = "Hello ";
portions[1].Text = "World";
// Exemple de suppression de portions de texte
layer.TextData.RemovePortion(3);
layer.TextData.RemovePortion(2);
// Exemple d'ajout d'une nouvelle portion de texte
var createdPortion = layer.TextData.ProducePortion();
createdPortion.Text = "!!!\r";
layer.TextData.AddPortion(createdPortion);
portions = layer.TextData.Items;
// Exemple d'édition de paragraphe et de style pour les portions
// Définir la justification à droite
portions[0].Paragraph.Justification = JustificationMode.Right;
portions[1].Paragraph.Justification = JustificationMode.Right;
portions[2].Paragraph.Justification = JustificationMode.Right;
// Différentes couleurs pour chaque style. Le sera modifié, mais le rendu n'est pas entièrement pris en charge
portions[0].Style.FillColor = Color.Aquamarine;
portions[1].Style.FillColor = Color.Violet;
portions[2].Style.FillColor = Color.LightBlue;
// Police différente. Le sera modifié, mais le rendu n'est pas entièrement pris en charge
portions[0].Style.FontSize = 6;
portions[1].Style.FontSize = 8;
portions[2].Style.FontSize = 10;
layer.TextData.UpdateLayerData();
im.Save(outputPath, new PsdOptions(im));
break;
}
}
}
Voir également
- espace de noms Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Text
- Assemblée Aspose.PSD